ФБР и американское отделение Международной ассоциации разработчиков игр объединяются с запугивающими экспертами, чтобы противостоять росту онлайн-преследований. В эксклюзивном интервью Polygon IGDA сообщила, что работает над ресурсом на своем сайте, который может помочь разработчикам игр описать, что будет сделано для борьбы с домогательствами и злоупотреблениями. Недавно сообщество разработчиков игр выступило против преследования в Интернете.
Исполнительный директор IGDA, Кейт Эдвардс, работает с ФБР с момента их встречи в Сан-Диего Comic Con в июле. На собрании рассматривалось преследование разработчиков игр. По словам Эдвардса:
«Они отметили рост активности. Они следят за этой деятельностью, но больше внимания уделяют вопросам киберпреступности, таким как взлом и очень злонамеренное преследование ».
Представитель ФБР Эмили Йе сказала:
«Мы хотели, чтобы мисс Эдвардс знала о возможностях ФБР»
Преследование разработчиков игр стало широко обсуждаемым вопросом с прошлого лета, после того как ряд инцидентов с высокопоставленными участниками выявил эту проблему. В самом последнем случае, феминистская игровая критика Анита Саркисян была изгнана из своего дома из-за угроз смерти, а также из-за угрозы взрыва в Твиттере, которая привела к перехвату самолета с президентом Sony Online Entertainment Джоном Смедли.
На этой неделе сообщество разработчиков игр выступило против ненавистного поведения в Интернете. Совет директоров IGDA осудил преследование разработчиков при поддержке нескольких других представителей таких компаний, как Ubisoft, Splash Damage, DICE, Telltale, Microsoft, Rockstar и многих других в открытом письме на их веб-сайте.