В этом году выйдет ряд игр, в которые я определенно хочу поиграть: Просто причина 3, Xenoblade Chronicles Xи недавно выпущенный Splatoon, Но есть одна игра, выпущенная всего несколько дней назад, в которую я хотел играть долгое время, больше, чем любая из них. Эта игра была Бэтмен: Рыцарь Аркхем, заключение к эпосу Бэтмен Аркхэм сага. К сожалению, это последнее издание Бэтмен: Аркхем Серия является продолжением наследства проблем с ПК при запуске, даже в одном выпуске. Arkham Origins, Это продолжает тенденцию в разработке игр для ПК, которая продолжается уже в течение некоторого времени, и потребители давно пора это осознавать (и что-то предпринять для борьбы с этим).
У каждой игры в серии были проблемы на ПК при запуске, но лишь в нескольких сериях были такие проблемы, как Бэтмен: Аркхем. Arkham Asylum были ошибки, из-за которых некоторые игроки не могли захватить определенные локации в те моменты, когда это требовалось для прогресса в игре. Аркхем Сити при запуске было множество проблем с производительностью, так что некоторые люди с видеокартами самого высокого класса не могли запустить игру.
Arkham Origins был известен своими проблемами на ПК, в основном из-за того, что игра не была разработана обычной студией Rocksteady. Вместо этого Warner Brothers Montreal сделал порт для ПК. У игры были проблемы с производительностью, появлялись сообщения о сбое игры в казалось бы непредсказуемых точках, утечке памяти. В игре был момент, когда некоторые пользователи (включая меня) оказались в каком-то месте и не могли уйти, что бы вы ни пытались. Назовите проблему и Arkham Origins наверно было. Ни один из них, даже Arkham Originsсравните с эпическим дерьмом, которое было началом Бэтмен: Рыцарь Аркхемтем не менее, игра, которая была настолько глючной при запуске (и все еще находится на момент написания, через месяц после релиза), что многие решили воспользоваться новой политикой возврата Valve и вернуть игру. Но Arkham Knight и его дополнения к серии не являются первыми или последними портами для ПК, у которых возникают проблемы. На самом деле, они являются только последними в тенденции, которая продолжается уже в течение многих лет ... И что-то должно измениться.
Печально известный выступ, на который Бэтмен не мог подняться, оставляя игрока в ловушке Arkham Origins.
Я был одним из несчастных дураков, которые решили буквально через полчаса после запуска игры сделать предварительный заказ игры, чтобы получить эксклюзивные предварительные заказы на два скина и пакет сюжетов с участием Харли Куинна. Когда часы пробили 2 часа ночи, моя копия, наконец, закончила загрузку. Волнение и предвкушение наполнили само мое существо, и что было первым, что меня встретило? Игра «мигает» несколько раз, которая, после более тщательного изучения, оказалась программой, которая каждые полсекунды переключается между оконным режимом без полей и полноэкранным режимом. Из того, что я могу сделать вывод, полноэкранный режим не работает с моей установкой. Игра понимает это и, чтобы решить ее, переводит себя в оконный режим без полей. Затем, по какой-то причине, он решает вернуться в полноэкранный режим ... который повторяет цикл каждые полсекунды или около того.
Сказать, что я разозлился, значит преуменьшить. Это одна из главных проблем горной ценности. Просматривая (и бушуя) игровые форумы Steam, я заметил две вещи. Один: количество людей, сходящих с ума по проблемам, которые у них возникали, будь то блокировка игры на скорости 30 кадров в секунду, проблемы с производительностью графических карт, которые явно не должны вызывать упомянутые проблемы, и, в редких случаях, те же проблемы с окнами, что и Я сделал. Два: Похоже, что это проблема, которая в первую очередь затрагивает ноутбук и очень мало настольных видеокарт, что делает игру в буквальном смысле неиграемой для тех, кто решает играть на ноутбуке, а не на настольном компьютере. Да, игра, выпущенная в 2015 году, не может нормально работать на ноутбуке. Молодцы ребята, молодцы
Пустота Судьбы ... Буквально.
Это только верхушка айсберга, когда дело доходит до Arkham Knight, Как я уже упоминал, игра жестко привязана к 30 FPS, что многие геймеры ПК, в том числе и я, считают недопустимым в наше время, когда мы должны (и вполне можем) запускать такие игры, как эта далеко выше, чем просто 30 FPS. Некоторые из нас могут даже запустить его более чем в три раза, со скоростью 120 FPS. Игра также работает безумно плохо для некоторых людей, которые вполне могут ее запустить; люди с Titans, SLI 'GTX 980s, видеокарты, которые должны прекрасно работать в такой игре, как Arkham Knight на низких настройках со скоростью более 120 кадров в секунду и, тем не менее, не может.
Эта тенденция неприемлемых портов для ПК существует в индустрии разработки игр для ПК уже почти десять лет, по крайней мере, до 2008 года, когда Grand Theft Auto IV был портирован на ПК и был выпущен в ужасном ужасном состоянии. К счастью, это, кажется, опыт, из которого Rockstar North извлекла уроки (Grand Theft Auto VПорт для ПК был очень хорошо сделан). GTA IV страдали с аналогичными проблемами Arkham Knight при запуске (некоторые из которых по-прежнему сохраняются сегодня, через 7 лет после выпуска), многие геймеры ПК, которые должны были бы иметь возможность нормально запускать игру при высоких настройках графики, вынуждены понижать ее до более низких настроек из-за плохой оптимизации со стороны Rockstar North. В игре также было много текстурных ошибок, которые обычно приводили к тому, что текстуры не загружались, оставляя черные места или даже в некоторых случаях приводили к сбою в игре.
По сей день у многих есть проблемы с запуском игры по неизвестным причинам. Для некоторых людей работает игра под учетной записью администратора, для других - в режиме совместимости для Windows 7 или даже Windows XP. По сути, это рулетка людей, пробующих разные решения, вращая колесо так, чтобы все, кроме одного квадрата, звучали так: «Игра рухнула. Ну да ладно ... »и надеясь, что они приземлятся на той клетке с надписью« Поздравляю, игра, за которую вы заплатили 40 фунтов стерлингов / 60 долларов, теперь будет работать! »
Да ...Grand Theft Auto IV были довольно проблемы с текстурой при запуске.
Другой, более свежий пример такого рода плохого портирования (хотя и в гораздо меньшей степени) Dragon Age: Инквизиция, Игра не плохой порт ... на рабочем столе. Была и остается проблема для пользователей мобильных видеокарт, которая почти идентична проблемам, которые в настоящее время преследуют те же самые геймеры, играющие Arkham Knight, Это верно, для 90% мобильных игроков в полноэкранном режиме, Dragon Age: Инквизиция мерцает между полноэкранным и оконным режимами в разрешении где-то между 720 и 1080p, если у вас монитор 1920 × 1080. Да, это еще один случай, когда полноэкранный режим не работает для пользователей мобильных видеокарт. Угадай, что? Эта проблема никогда не была решена.
Когда EA наконец ответила, после того, как о них регулярно сообщали о проблеме (через полную петицию и 44-страничный пост на форуме), они обвиняют nVidia и в основном просто перекладывают деньги. Когда nVidia спросили об этом, они сказали, что с их стороны не было абсолютно ничего плохого, и проблема так и не была решена. Эта проблема может быть решена так же, как в Arkham Knight (переводит игру в оконный режим), но это приводит к некоторым изрядным ударам по производительности, иногда до такой степени, что невозможно играть в игру. Спасибо EA / Bioware / nVidia! Из-за одного из вас я буквально не могу играть в эту игру из-за плохой производительности.
Arkham Knight, Grand Theft Auto IV а также Dragon Age: Инквизиция не одиноки в своих вопросах по адаптации к ПК.Заявление о том, что в последние годы появилось много версий для ПК, просто неприемлемо. Игры какWWE 2K15, Prototype 2, Состояние распада, Fallout 3, Мертвый остров... Список можно продолжить. Явное игнорирование Valve дерьмовых портов, которые попадают в магазин Steam в течение последнего десятилетия, также внесло основной вклад в это. Несомненно, недавние изменения Steam в политике возврата денег, безусловно, являются шагом в правильном направлении и должны оказать большое влияние на разработчиков, которые делают такие ленивые порты. Тем не менее, мы должны быть в состоянии как потребитель противостоять подобной практике. Что-то такое простое, как если бы разработчик, как известно, постоянно выпускал плохие порты ПК, он получал теги на своей странице разработчика Steam или на страницах любых игр, которые они сделали ... Что-то подобное удержало бы некоторых людей от Порядок культуры, в которой мы, кажется, живем в наши дни.
Предварительный заказ сейчас, чтобы получить ... одежду.
Культура «предзаказа» для непосвященных является одной из многих проблем потребителя, которые способствуют развитию плохих портов для ПК, подобных упомянутым. Многие игры в настоящее время предлагают дополнительный контент, если потребители берут на себя обязательство сделать предварительный заказ игры, и, хотя на первый взгляд это может показаться великолепным, многие, похоже, не осознают, что предварительный заказ также дает разработчикам свои деньги до того, как обзоры станут доступны. даже выпущен, так что если игра плохая, потребитель облажался. Они застряли с плохой игрой, и разработчик убегает с деньгами, и потребитель ничего не может с этим поделать. Эту культуру «предзаказа», сложившуюся за последние несколько лет, нельзя быстро исправить или остановить, но ее можно замедлить.
Если вы собираетесь взять что-то из этой статьи, возьмите это: Прекратить предварительный заказ видеоигр, В большом проценте случаев все, что он делает, - это позволяет разработчикам продолжать получать прибыль от этих неприемлемых портов ПК и шуток над потребителем. если ты должен Однако предварительно закажите игру, воспользуйтесь новой системой возврата Valve и немедленно верните игру, если она вам не понравилась.
Могу ли я приветствовать вас в «Культура предзаказа».
Если мы начнем бороться с такими антипотребительскими практиками, используя систему возврата Valve, то, возможно, мы сможем начать получать такие результаты, как то, как Rocksteady (на момент написания статьи) снизила все продажи ПК Arkham Knight пока они не могут сгладить проблемы. Можно только предположить, но у меня есть очень большое чувство, которое имеет отношение к сумме возмещений, которые они получили за последние несколько дней, что является удивительным первым шагом в избавлении от этих практик.