Обзор Obduction

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 6 Сентябрь 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
OBDUCTION — ОБЗОР + ВСЕ ОСНОВНЫЕ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ | Халява Epic Games Store
Видео: OBDUCTION — ОБЗОР + ВСЕ ОСНОВНЫЕ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ | Халява Epic Games Store

аутопсии, духовный преемник подобных Myst а также расколотый, открывается в заброшенном кемпинге. Впереди спокойное озеро, горящий костер, луна и что-то еще целиком. Бросив игрока в незнакомый мир, предоставьте его собственным устройствам, чтобы выяснить, где они находятся, что происходит и почему. Даже название игры - головоломка, наполненная множеством значений и оставленная, в основном необъяснимой, для игрока, чтобы понять.


обдукции»Ваше существование обязано своим наследием MystБеглый жанр, разрывающий жанр, создающий и переопределяющий многомиллионную копию в начале 90-х. Игра была профинансирована за счет кампании Kickstarter за 1,3 миллиона долларов. Это любовное письмо Myst и его преемники из тех же людей, которые стоят за этим названием, и дошли до того, что использовали полнометражное видео эпохи CD-ROM для всех игровых NPC.

Первое значение, стоящее за названием игры, - это игра «Похищение». Игра, соответственно, помещает свою титульную карточку в конце своего короткого пролога, так как игрок телепортируется прочь инопланетным стручком. Вращаясь, как фейерверк, кажется, что стреляет по небу, чтобы дойти до физики, бросающей вызов парению. «Завораживающе, но нервирует», - шепчет кто-то хриплым голосом, пытаясь приблизиться к игроку.

Второе значение относится к геологии и происходит от латинского слова, означающего покрывать или окутывать. Похищение происходит буквально, так как непосредственное окружение игрока было перенесено с ним в чужой пейзаж. Чтобы быть более конкретным, ландшафт пришельцев находится за пределами пузыря, с персонажем игрока и поселением из нескольких десятков похищенных, запертых внутри. Добро пожаловать в Хунрат.


Что значит играть в обдукцию? Ни враги, ни инвентарь, ни пользовательский интерфейс, ни один интровертный NPC не дают захватывающего игрового опыта, который все еще ощущается свежим и инновационным, несмотря на его старое происхождение. Интерфейс является возвратом, но это также фундаментальный выбор дизайна в основе аутопсия. MystИнновация, работавшая в 2016 году так же хорошо, как и в 1993 году, заключалась в том, чтобы урезать все, кроме самых неотъемлемых элементов игрового процесса. Погружение было лозунгом: между игроком и игровым миром должно быть как можно меньше препятствий.

«Смерть ворует все, кроме наших историй».
Джим Харрисон, американский писатель

«Мы все потеряли все. Все, кроме наших историй, и они не должны быть забыты».
Кэролайн Фарли, резидент Хунрата

Сам Хунрат красив и причудлив, мешанина эпох, технологий и стиля. Мэр Йозеф предлагает туры с аудиогидом по его уникальным особенностям, но большая часть информации о месте не сообщается в разговоре, как выяснилось. Ряд профессионально вырезанных надгробий нарисовал фанеру, прикрепленную к именам оригинальных жителей. Старый дневник рассказывает о том, как его владелец обнаружил гигантский кратер, в котором близлежащий шахтерский город исчез за одну ночь. В какой-то забавный момент игрок находит вагон поезда, подключенного к неповрежденному насосу заправочной станции 1940-х годов: самодельный источник энергии города. Hunrath - не единственный мир, в котором можно исследовать аутопсияНо, как и первый остров Мист, он продуманно продуман и плотен, полный осознанный и живой мир. Естественно, никого нет рядом.


«Изучение всего вокруг позволяет вам читать между строк и начинать отвечать на ваши вопросы. Почему старый посреди чужого пейзажа находится старый заброшенный фермерский дом с белым забором? Вы узнаете. этот пункт истории становится вашей историей ".

- аутопсии: Кикстартер Описание

У Обдукции нет другого английского определения: на немецком языке это просто означает вскрытие. Как неоднократно указывает игра, все эти истории заканчиваются на Хунрате или другом замкнутом куполом поселении при аналогичных обстоятельствах. Игрок одинок, и они прибыли слишком поздно, чтобы встретить кого-либо из этих людей, слишком поздно, чтобы изменить какую-либо их историю. Ну, за исключением щетинистого Ч.З., запертого в своей мастерской. Тот факт, что у него нет игровой модели, и он разговаривает с вами только после того, как вы нажмете кнопку на его двери, вероятно, не имеет никакого отношения к активируемым кнопками голосовым проекторам голограмм, видимым по всему городу.

Десемблируя опыт игры аутопсия это трудная задача, и в конечном итоге бесполезная. Философия дизайна игры такова, что каждая часть игры предназначена для дополнения целого, и хотя некоторые части игры могут быть более запоминающимися или эмоционально привлекательными, чем другие, их контекст часто одинаков.

Саундтрек, составленный режиссером игры Робином Миллером, богат и увлекателен, давая различным средам свое неповторимое чувство. В некоторых ситуациях сигналы могут быть немного неприятными, но когда они попадают в цель, они сильно бьют, как в этой меланхоличной мелодии, которая играет при первом входе в заброшенный общественный центр.

Myst была одной из самых красивых игр для своего времени, и аутопсия сохраняет этот стандарт, даже когда противостоит современным названиям. Текстуры поп, окрашенные вывески имеют заметные трещины и пятна, и даже размазывают по краям. Трудно придумать другое название, которое заставило бы этого рецензента остановиться и уставиться на текстура древесины.

Раньше приключенческие игры были потрясающим жанром: Myst была самой продаваемой компьютерной игрой почти целое десятилетие после ее выпуска. Теперь, с более чем двадцатилетними играми, охватывающими дистанцию, некоторые части приключенческого приключения раздражают больше, чем раньше. Например, в режиме свободного роуминга разница между подъемным уклоном и непроходимым уступом не так очевидна, как могла бы быть, и секции минной тележки могли бы быть немного быстрее. В целом, это мгновенный сбой в том, что в противном случае является захватывающим опытом.

Более проблематичным является ряд аппаратных и программных сбоев. Хотя разработчики позаботились о том, чтобы решить их как можно лучше, ряд нерешенных вопросов может повлиять на производительность игры на маломощных системах. Младшие жесткие диски могут сделать загрузку за считанные минуты, а внутриигровой текст становится нечитаемым при определенных настройках по умолчанию. Скриншоты в игре могут быть повреждены. Исправления для них доступны, но их постоянство становится раздражением и нарушает очень важное погружение.

аутопсия жанр приключений возвращается к своим корням: понизьте визуальные эффекты достаточно далеко, и игру легко можно было выпустить двадцать с лишним лет назад. Это потрясающее напоминание о том, что сделало жанр бегемотом своего времени, и не менее неотразимое дополнение к его званиям.

аутопсия доступен для покупки в Steam, GOG и магазине Humble.

Наш рейтинг 8 Это «приключенческая игра для нового тысячелетия» от создателей Myst и Riven, но как выглядит продолжение хита 1993 года в 2016 году? Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги