18 квинтиллионных планет No Man's Sky будут весить всего 6 ГБ

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 9 Январь 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
18 квинтиллионных планет No Man's Sky будут весить всего 6 ГБ - Игры
18 квинтиллионных планет No Man's Sky будут весить всего 6 ГБ - Игры

Есть хорошие новости для поклонников Space Exploration и поклонников Small Hard Drive. Во-первых, Шон Мюррей, основатель Hello Games и Не мужское небо только что показал в Твиттере, что Не мужское небо будет представлен 18 квантиллионов планет. Более того, все они поместятся в крошечный диск объемом 6 ГБ.


Я не знаю о вас, но у меня не было ни малейшего представления о том, что на самом деле имел в виду квинтиллион, прежде чем я узнал об этом. Но это должно быть гигантское число, превышающее триллион.

Если вы хотите, чтобы я дал вам представление об этом, это число будет 18, за которым следуют 18 нулей. Это количество планет в Не мужское небо.

Вы, наверное, думаете, как это может быть? Ты врешь! Вот твит от Шона Мюррея, основателя Не мужское небо:

Для тех, кто спрашивает - размер No Man's Sky на диске составляет всего 6 ГБ. Многое из того, что аудио (⌐ ■ _ ■)

- Шон Мюррей (@NoMansSky) 10 июля 2016 г.

Там у вас есть это. Подтвержден размер 6 ГБ, большая часть которого - аудио. Теперь давайте разберемся, как это возможно.

Не мужское небо использует процедурный алгоритм для отображения своих планет. Каждый раз, когда игра генерирует планету, она бросает гипотетические кубики, чтобы решить, какой будет планета.


После того, как он закончится, он будет копаться в ресурсах игры и просто отображать планеты. Это намного эффективнее, чем проектирование каждой отдельной планеты.

Имеет смысл, что большая часть пространства, которое Не мужское небо на самом деле использует это покрыто аудио. Поскольку планеты будут полны жизни, им потребуется довольно захватывающий звук.

Вы можете спросить, почему другие игры не делают этого? Это потому, что разработка такого алгоритма и его совершенствование занимают много времени и ресурсов.

Разработать алгоритм не так просто, но в то же время практически невозможно работать на 18 квинтиллионных планетах.

Для разработчика Hello Games вопрос состоял в том, что вы бы предпочли разработать алгоритм, который предоставит вам 18 квинтиллионных планет? Или вы бы сделали 18 планет квантиллионов сами?

Люди, отправившие угрозы смерти Шона Мюррея, должны внимательно посмотреть на работу, которую Hello Games выполнила в своей игре. Выполнение того, что они сделали, отнимает много времени и усилий.


Или вы можете просто записать это на колдовство. Возможно, сотрудники Hello Games просто танцевали обнаженными в луже крови в полнолуние, воспевая какой-то древний язык видеоигр, чтобы молиться богам Сжатия.

Что касается других новостей, они уже работают над первым обновлением No Man's Sky.. Я не знаю, больше ли это планет, исправлений ошибок или чего-то большего, но, черт возьми, я действительно рад этому!

Ну, ждем загрузки, чтобы загрузить. На самом деле мы уже заняты обновлением 1

- Шон Мюррей (@NoMansSky) 10 июля 2016 г.

No Man's Sky выйдет 9 августа в США, 10 августа в Европе и 12 августа в Великобритании.