Содержание
Позвольте мне вернуться к марту 2006 года. PlayStation 2 находится в сумерках, и вскоре в Японии его заменят на PlayStation 3. Потому что Final Fantasy XII Выпущенный сравнительно поздно в жизненном цикле PS2, он был в значительной степени упущен, особенно в Европе и Америке, где игра вышла всего за месяц до выпуска PS3.
Несмотря на то, что в целом японский журнал получил хорошую оценку и набрал отличную оценку FamitsuМногие фанаты раскритиковали игру онлайн. Критики выбрали недостатки, такие как медленное начало истории, огромное количество персонажей и мест, которые нужно помнить, и новая боевая система, которая была отходом от пошаговой механики своих предшественников.
Недавний релиз - это нечто большее, чем просто краска HD, поскольку он включает в себя ранее только для Японии Международную систему заданий Zodiac (отсюда и название Последняя Фантазия XII: Эпоха Зодиака). Помимо этого дополнения, оно в значительной степени совпадает с оригинальной игрой, которой сейчас 11 лет. В отличие от линейных ролевых игр, эта часть принесла открытые, растягивающиеся миры и много свободы, которые в настоящее время составляют десятки с подобными Skyrim а также Ведьмак 3.
Быть пионером, значит ли это, что Final Fantasy XII состарился по сравнению с современными коллегами?
Мы разбираем различные аспекты игры, чтобы выяснить это.
Система битвы и заданий
При заметном отклонении от предыдущих записей во франшизе случайных встреч в Final Fantasy XII. Это делает боевую систему похожей на другие игры Square Enix, такие как Kingdom Hearts. Система, безусловно, была шаблоном для будущих записей во франшизе - я уверен, что Final Fantasy XV Разработчики сделал заметки. Вы можете видеть своих врагов, и если вы недостаточно сильны, чтобы сражаться, вы также можете избежать их.
Еще одним нововведением стала система Gambit. Используя серию команд меню, вы можете сосредоточиться на борьбе с врагами, не беспокоясь о том, что другие члены группы будут мешать вам. Например, вы можете настроить своих союзников так, чтобы они концентрировались на враге, атакующем лидера партии, или вы можете попросить члена группы исцелить вас, если у вас меньше 40% от вашего общего HP.
Как объяснили в официальном PlayStation ТЗА В рекламном ролике система Gambit фактически основана на искусственном интеллекте противника Последняя фантазия игры, что означает, что это также ссылка на прошлые темы (как, например, с чокобо, персонажем по имени Сид и некоторыми врагами, появляющимися в каждом названии).
Система Gambit делает бой свежим и, безусловно, помог игре хорошо стареть по сравнению с более ранними дополнениями во франшизе, такие как Final Fantasy VIIПошаговая боевая система. подобно Final Fantasy XУ вас также есть возможность переключать персонажей в вашей группе, что позволяет вам повысить уровень персонажей в одной битве.
К тому же, Final Fantasy XII превосходно повзрослел в соединении боя с историей. На раннем этапе вы получаете контроль над Вааном, уличным мальчишкой, который отлично умеет воровать. Вы будете контролировать его на протяжении большей части игры. Использование его умения важно для развития ваших персонажей, так как вы не получите много Гила от победы над монстрами. Мы можем привыкнуть к бою, и история неразрывно связана с такими играми, как Bioshock, но 10 лет назад эта практика была менее распространенной.
Ремастер PS4 включает в себя доработку Международной системы заданий по зодиаку. Ваши персонажи могут получить специализированные навыки для отдельных классов через номерные знаки. В отличие от оригинальной Международной системы заданий Zodiac, которая позволяет выбирать только один класс для каждого персонажа, новая система заданий Zodiac позволяет назначить два класса каждому члену группы. Например, у вас может быть целитель Белого Мага, который также может наносить урон своим луком и стрелами в качестве Лучника. Эта система может быть ошеломляющей, особенно если вы привыкли к более пешеходным пошаговым JRPG, но этот уровень настройки, безусловно, отмечает это Последняя фантазия Рассрочка как одна из самых актуальных, тактических и разнообразных. Действительно, эта игра является хорошей ступенью для уровня стратегии и планирования, которые вам нужны, если вы еще не проверили Final Fantasy Tactics побочные серии.
История
Как и большинство Последняя фантазия В играх за историей может быть сложно следить - особенно в первые несколько часов, когда вы переключаетесь с одного набора персонажей на другой. В Final Fantasy XIIМаленькое королевство Далмаска является нейтральной стороной в войне между Аркадской и Розарской империями. Бурные события в начале игры - которые в некотором смысле очень похожи на Final Fantasy XV's Kingsglaive фильм - ведет к оккупации Далмасы и правлению Аркадской империи.
История была благоприятно по сравнению с Звездные войны с захваченной принцессой, небесным пиратом и злой империей, чтобы победить - что почти кажется планом для империи Нифльхейма в Final Fantasy XV. История освежает, и ставит себя отдельно от франшизы, оставаясь обоснованным в войне между двумя империями. У него не бывает обычной потери памяти по причинам сюжета и монстров, приземляющихся с Луны в одиннадцатый час (я смотрю на вас, Final Fantasy VIII!). Хотя мое мнение может разозлить некоторых фанатов JRPG, которые обожают фантастические истории, я ценю упрощенную природу этой записи.
Персонажи
Есть что-то более взрослое в этих персонажах по сравнению с Бухта Доусона -эск подросток драма в Последняя фантазия VIII, или же Final Fantasy IX Главный герой Зидан, у которого необъяснимым образом есть хвост.
Ваан очень похож на игрока. Он наблюдатель, который несколько оторван от основного сюжета. Это хорошо вписывается в историю, поскольку очень маловероятно, что один уличный вор сможет повлиять на огромную войну между двумя империями. Balthier по существу Final Fantasy XII Хан Соло. Хотя мы видим большую часть истории с точки зрения Ваана, Балтье часто забавно называет себя «ведущим человеком».
Эш - очень сильный женский персонаж, и, возможно, мог стать образцом для Молнии в Final Fantasy XIII, Как Noctis в Final Fantasy XVей нужно отомстить за осажденное королевство и вернуть свой трон.
Что мне больше всего понравилось в персонажах Final Fantasy XII была отличная озвучка. Лично я нашел голос, действующий в Final Fantasy X немного резкий и мелодраматический временами. Возможно, это понятно, поскольку это была первая полностью озвученная запись в серии.
С тех пор Square Enix, похоже, извлекли уроки из своих ошибок. В результате, голос за кадром в этой партии тонкий, но мощный. PS4 Возраст зодиака Теперь remaster позволяет переключаться на японских голосовых актеров, хотя английские голосовые актеры по-прежнему хорошо изображают персонажей. Более реалистичные персонажи - это еще одна причина того, почему эта игра хорошо постарела и, возможно, была скопирована другими играми. (например, отличный голос работает в Странная жизнь) и даже другие записи во франшизе.
Музыка
Это первое Последняя фантазия это явно не показало композитора Нобуо Уемацу. После его ухода из Square Enix в 2004 году его единственным вкладом была финальная песня, Поцелуй меня до свидания, Вместо этого большая часть партитуры была написана Хитоси Сакимото, который известен своими работами над музыкой в Final Fantasy Tactics.
Некоторые фанаты критиковали музыку в этой игре, говоря, что она является одной из самых слабых во франшизе. FFXII до сих пор есть отличные произведения, такие как отличные Маленький вор и более спокойное чувство темы Чокобо, Chocobo FFXII Arrange Ver. 1, Так как Square Enix улучшил качество звука, FFXII имеет больше опыта HD-аудио.
Поразмыслив, я бы сказал, что это единственная часть игры, которая не выдержала. Как правило, большинство больших бюджетных игр используют оркестры для всего саундтрека.
Заключение
Десять лет назад Final Fantasy XII представляет собой скачок, к которому некоторые фанаты не были готовы. Опережение своего времени помогло этой игре состариться, как хорошее вино, и, возможно, привело к тому, что другие игры плохо имитировали ее.
Смелое решение обосновать историю как войну между двумя империями может привести к тому, что некоторые зададутся вопросом, где находится «фантазия» - но какую часть фантастической литературы или других средств массовой информации вы можете назвать, у которой нет своего рода «нормального» конфликта?
Ушли также потерянные в переводе текстовые ошибки Последняя фантазия VIIи любительская драматическая озвучка Final Fantasy X. Здесь у вас есть отличные актеры озвучки, такие как Кари Уолгрен (который играет Эша, и совсем недавно потенциальный партнер Грэма в Сьерре King's Quest перезагрузка) в сочетании с хорошим локализованным текстом, который имеет смысл. И то, и другое необходимо, если вы хотите понять тонкости истории.
Масштаб настройки и тактический характер сражений - это освежающее изменение от элементов управления «просто спамом X» над другими записями в серии, а также бездумная природа стрелков, таких как Чувство долга.
Короче говоря, если у вас не было возможности забрать его на PS2 в тот день, потому что вас больше интересовало обновление до PS3, подберите эту игру. Его глубина, партитура и потрясающие ролики HD могут вас удивить.
---
Согласны ли вы с нашей оценкой Final Fantasy XII? Как вы думаете, эта игра хорошо постарела? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Если вы хотите узнать больше о Эпоха ЗодиакаПроверьте эти другие прекрасные статьи GameSkinny:
- Final Fantasy XII: обзор эпохи зодиака
- Последняя Фантазия XII: Гид Классов Работы Зодиака
- Final Fantasy XII: Советы по зодиакальному возрасту