PS4 Game Devs "Debunk" RAM Слухи

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
PS4 Game Devs "Debunk" RAM Слухи - Игры
PS4 Game Devs "Debunk" RAM Слухи - Игры

Так что вы, возможно, слышали ранее на этой неделе, что PS4 собирается зарезервировать почти половину своей оперативной памяти для O.S. Ну, некоторые из компаний, которые работают над играми для PS4, заявили, что этот слух ошибочен.


А именно, Брайан Провинчиано, глава Vblank Entertainment (ребята, которые сделали Retro City Rampage), сказал, что слухи «абсолютно ложны». Абсолютно нелепо ». Он написал редакционную статью обо всем этом фиаско, особо отметив, что, хотя оригинальная история была неправильной, несколько человек взорвали ее из пропорций с« сенсационными заголовками ». Также примечательно, что он на самом деле ничего не упускает цифры о том, сколько оперативной памяти PS4 позволяет для игр.

Однако, мы получаем немного числа из другого источника. Пользователь NeoGAF Thruway, который выдал несколько утечек в прошлом, которые оказались правдой, сообщил, что в разработке находятся некоторые игры, использующие 6 ГБ ОЗУ. Он также сказал людям помнить, что ситуация с оперативной памятью изменится. Прошивка будет обновлена, чтобы использовать меньше оперативной памяти, игры будут лучше оптимизированы, будет выпущено новое оборудование.

Конечно, мы ничего не знаем наверняка, пока Sony не заговорит, а они не разговаривают. Возможно, они вносят несколько изменений в последнюю минуту, чтобы еще больше изменить эту ситуацию, или они ждут, чтобы сделать это объявление позднее, возможно, одновременно с объявлением даты релиза. Учитывая, что PS4 планирует выпустить праздничный сезон 2013 года, официальное объявление о дате релиза должно быть в скором времени, я ожидаю в течение месяца, может быть, два, но я ошибался раньше.


Мое мнение о дебатах в RAM заключается в том, что в основном это просто кучка людей, которые злятся, потому что они не были должным образом проинформированы. Они сравнивают современные консоли с игровыми ПК, когда они представляют собой совершенно разные машины, хотя и с похожими деталями и функциями. Игровым ПК требуется больше оперативной памяти по нескольким причинам, в том числе из-за того, что графика может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от размера машины. Это то, что консоли не делают, и что более важно, не нужно делать, потому что все PS4 будут созданы равными (пока они не выпустят тонкую модель через пару лет).

Что, вы парни, думаете? Остановитесь в комментариях и следите за новостями на GameSkinny и на странице Team Timelords на Facebook, чтобы узнать больше подробностей о PS4.