Launch Media Network проводит мероприятие «Экосистема игровой индустрии»

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 25 Июль 2021
Дата обновления: 17 Декабрь 2024
Anonim
Launch Media Network проводит мероприятие «Экосистема игровой индустрии» - Игры
Launch Media Network проводит мероприятие «Экосистема игровой индустрии» - Игры

Содержание

Атланта стала очагом игровой, технологической и медиа-среды, богатой возможностями обучения и развития для студентов, компаний и любителей игр. На прошлой неделе в Launch Media Network состоялось мероприятие, на котором было рассказано о том, как игровая индустрия расширяется в новых направлениях - и что ждет в будущем разработчиков игр и игроков.


На мероприятии «Экосистема игровой индустрии» лидеры Атланты, компании, университеты и студии разработки игр собрались вместе, чтобы обсудить влияние игровой индустрии и ее рост в Грузии. Местные студии демонстрировали игры и продукты, и Ракетная лига был поставлен в очередь в конференц-зале. Основными докладчиками были Стивен Джонстон-младший, основатель / технический директор Launch Media Network; Э. Джейн Карауэй, директор отдела наук о жизни и технологий Департамента экономического развития Джорджии; и Тодд Харрис, соучредитель и главный операционный директор Hi-Rez Studios.

Новый нишевый рынок в игровой индустрии

Launch Media Network - глобальная медиа-компания, ориентированная на фанатов, состоящая из первоклассных объектов (Gamer Launch и GameSkinny) и курируемой сети сайтов, посвященных тысячелетиям, гикам и геймерам. GameSkinny - это авторитетный источник контента для индустрии видеоигр, использующий Native Journalism, а Gamer Launch помогает сообществам веселее играть в игры, которые они любят, в социальных сетях.


Стивен Джонстон-младший рассказал о своем решении перевести свою компанию из Ричмонда в Атланту и о росте, который он увидел в результате.

По данным Ассоциации разработчиков игр штата Джорджия, в штате сейчас более 113 игровых компаний и компаний, занимающихся разработкой игр, по сравнению с 8 в 2005 году. С тех пор, как мы переехали в Атланту, мы увеличили нашу аудиторию до более 3 миллионов ежемесячных уникальных пользователей в нашей игре. сообщества и фан-медиа-сайты. Мы продолжаем расти и добавим десять человек в цифровых медиа и рекламных операциях в следующем году. Мы намеренно здесь, в Атланте, как медиа-компания.

Стивен Джонстон младший, Launch Media Network

Грузия на моей памяти

Наряду с 30% налоговой скидкой, Грузия предлагает игрокам в области игр, анимации и цифровых эффектов, а также в секторе развлечений для кино доступ к талантливым специалистам из ведущих академических учреждений и поддержку устоявшейся индустрии цифровых медиа.


Э. Джейн Карауэй, Асанте Брэдфорд и другие представители Департамента экономического развития Грузии присутствовали, чтобы рассказать посетителям о цифровых медиа и сцене интерактивных развлечений в Грузии.

Мы по-прежнему видим влияние, которое игровая индустрия оказывает на многие другие компании. Сейчас в большинстве школ штата Джорджия кодирование можно рассматривать как второй язык.

Отношения Департамента экономического развития Джорджии с теми, кто находится в игровом сообществе, позволяют нам понять, что нужно этим компаниям для достижения успеха.

Мы здесь, чтобы сотрудничать с игровыми компаниями для долгосрочного успеха. Грузия входит в первую десятку рынка технических талантов и быстро растет.

- Э. Джейн Карауэй, Департамент экономического развития Грузии

Нажмите здесь для получения информации о возможностях, доступных в Грузии для тех, кто работает в индустрии цифровых развлечений.

Сила игр и киберспорта

В 2005 году Hi-Rez Studios, создатели ударять а также Паладины, приехал в Атланту. Студия разработки начиналась с 4 человек и выросла до 20 человек к концу года. В настоящее время в компании работает 275 человек, и она намерена создать дополнительные рабочие места в течение следующих 12 месяцев.

Тодд Харрис, соучредитель и главный операционный директор Hi-Rez, рассказал о росте компании в Грузии и влиянии киберспорта.

Что касается киберспорта, мы делаем конкурентные игры, игры, в которые вы играете совместно и на равных с другими людьми. Идея киберспорта состоит в том, чтобы поднять это на другой уровень, когда в игру не только играют конкурентно, но и в качестве зрительского события. На данный момент это большое дело, более 100 миллионов человек ежемесячно смотрят только на платформе Twitch TV. Из-за этого успеха Amazon приобрела Twitch. YouTube Gaming, как и Facebook в прямом эфире, выходит в космос, и Твиттер погружается в игру - все смотрят на потоковые игры в прямом эфире. Это большой бизнес, который пересекается с множеством навыков, которые мы видим на местном уровне. Он сочетает в себе онлайн-игры с талантом вещания. Это новое творческое средство массовой информации, в котором вы создаете игру, проводите турниры и транслируете ее для непосредственного доступа к своей аудитории.

- Тодд Харрис, Hi-Rez Studios

Ищете ли вы университеты с сильными программами разработки игр, или вы - студия разработчиков, ищущая место для строительства штаб-квартиры, Грузия предоставляет множество возможностей для тех, кто работает в игровой индустрии.

Какова ваша история успеха в Грузии? Дайте нам знать об этом в комментариях!