Моральные затруднения в тюрьме Архитектор Альфа

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 16 Март 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
Всё о Prison Architect за 20 минут
Видео: Всё о Prison Architect за 20 минут

Содержание

При написании недавней статьи о некоторых из самых странных игровых симуляций мы наткнулись на Prison Architect, симулятора управления от британского разработчика Introversion Software. Хотя он не попал в наш список, посылка заинтриговала нас. Большинство симов такого типа требуют от игроков строительства развлекательных заведений, таких как тематические парки, аркады или ночные клубы, и даже те игры с немного более зловещим жанром (например, серия Tropico) маскируют свою темную сторону под солнечной игривой фанерой. ,


Управление симом или мысленный эксперимент?

Тюремный архитектор ставит свою тьму на переднюю улицу. Самая коварная вещь в Prison Architect - это то, как легко потеряться в аспектах управления симуляцией (строительство зданий, запуск коммунальных услуг, таких как электричество и вода, управление настроением заключенных) и упустить из виду более широкий контекст того, что вы делаете , Затем, внезапно, игра напомнит вам о том, что именно вы строите, наподобие того, как поручить вам построить камеру исполнения.

О, это правильно. Это не роскошный курорт. Я не угождаю туристам и любителям жирных кошек. Это осужденные преступники, некоторые из которых государство отметило смертью.

Игра

Это потому, что игра настолько увлекательна, что легко забыть об этом тревожном факте. Хорошо, что игра дает вам возможность сделать паузу или ускорить время, потому что бывают моменты, когда все происходит слишком быстро, и вам нужно отдышаться, и другие моменты, когда дела строятся, а ваше прямое вмешательство не требуется. Когда игра продолжается и заключенные продолжают доставляться автобусом, вы окажетесь в первой ситуации чаще, чем во второй.


Вы будете выделять места под офисы, камеры хранения, складские помещения, блоки камер и большое количество других зданий, необходимых для работы пенитенциарной системы. Вам также нужно будет нанять рабочих для строительства всех этих зданий, сотрудников для их эксплуатации и охранников, чтобы с осторожностью присматривать за вашими заключенными. Чтобы продолжать работать в черном, вы будете выполнять государственные контракты и проходить (пока что) довольно элементарное технологическое древо.

Дилемма

Мы провели много времени с Prison Architect, размышляя над тем, почему строительство тюрьмы и казнь заключенных беспокоили нас больше, чем, скажем, стрельба по волнам врагов в любом из десятков шутеров, в которых мы играли. Хотя мы не пришли к каким-либо определенным выводам, мы сформулировали некоторые теории.

Во-первых, заключенные, которых мы обвиняем в том, что их удерживают или казнят, (в идеале по крайней мере) беспомощны. Они не вооруженные враги, которые активно пытаются убить вас, разрушить ваш дом или поработить человечество. Каждый заключенный имеет некоторую биографическую информацию и уникальную внешность, что создает ощущение, что они не просто безликие винтики. Привыкание к идее удовлетворения их основных потребностей и удовлетворению их делает идею, что вас попросят выполнить одну из них, очень неприятно. Это странный сдвиг от того, чтобы думать о них как о «клиентуре» и думать о них как о врагах социального порядка, который необходимо устранить. Что-то напоминает скот на бойне о том, что ты стараешься держать своих подопечных послушными, пока готовишься казнить некоторых из них.


Еще один элемент нашего дискомфорта заключается в том, что Тюремный Архитектор отводит вас в роли Человека. Ваша цель - подчинить и угнетать людей, которые являются вашими подопечными. Вся ваша задача - уничтожить их свободу, чтобы быть абсолютно уверенными, что они не смогут вернуть эту свободу до такой степени, что от вас даже могут потребоваться покончить с ними. И вся ваша работа состоит в том, чтобы обслуживать всемогущий доллар, холодные наличные, необходимые вам, чтобы сделать ваше предприятие более крупным и эффективным. Это не рецепт, который приводит к большому героическому настроению.

В разработке

Не поймите нас неправильно, Prison Architect - удивительно веселая игра, особенно если учесть, что она все еще в альфа-состоянии. Арт-стиль, который, как вы можете видеть на этих скриншотах, довольно приятен. Но самое интересное в этом, то, что кажется почти подрывным, заключается в том, как этот художественный стиль контрастирует с центральной темой угнетения и тюремного заключения.

Если вы не проверили его, Steam за 30 долларов даст вам доступ к альфа-версии и полной версии игры после ее выхода. Если вам нравится идея игры, которая вызывает некоторые интересные мысли и дискуссии, мы настоятельно рекомендуем ее.