Лазерная Лига Бета & двоеточие; Один из самых простых и запятых; Настоящий опыт киберспорта

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 18 Август 2021
Дата обновления: 2 Май 2024
Anonim
Лазерная Лига Бета & двоеточие; Один из самых простых и запятых; Настоящий опыт киберспорта - Игры
Лазерная Лига Бета & двоеточие; Один из самых простых и запятых; Настоящий опыт киберспорта - Игры

Содержание

Я не собираюсь тебе врать. Когда я впервые посмотрел в Лазерная ЛигаЯ не был впечатлен тем, что я понял в игре. Из трейлера и доступной информации, которую я смог найти, это показалось мне медленной, раздутой версией лазертага. Сейчас уже не конец 90-х, поэтому я был немного скептичен. Только когда я действительно попал в матч Лазерная Лига что я понял, насколько неправильным было мое первое впечатление.


Лазерная Лига родился от того же издателя, который принес нам такие игры, как OlliOlli а также Не герой, Это не могло быть более отличным от обеих этих игр. Непосредственное сравнение, к которому я начал прибегать Лазерная Лига была игра, в которую я не играл с детства: Bomberman.

Если у вас никогда не было возможности сыграть Bomberman названия, так как это мой единственный опыт в этой серии, это стратегические игры, основанные на лабиринтах, в которых цель состоит в том, чтобы размещать бомбы в областях карты, чтобы либо взорвать противника, либо лишить их ресурсов (например, бонусов) и в конечном итоге душит их до такой степени, что они сталкиваются с собственным взрывом или умирают для врага на карте.

Проверьте этот игровой процесс от Супер Бомбермен на SNES, чтобы получить лучшую оценку для этого стиля игры:

Когда вы сравниваете Лазерная ЛигаВ игровом процессе к тому, что вы видите в видео выше, не так-то просто установить множество визуальных связей. Ты видишь Bomberman и вы думаете о взрывах. Один взгляд на Лазерная Лига и вас смущают люди, бегающие вокруг 3-D спортивного стадиона, активирующие яркие огни, которые испаряют любого, кто к ним прикасается. Тематически обе игры очень разные. В основе, однако, Лазерная Лига является более интенсивной, стратегической и захватывающей версией того же типа бесконтактного лабиринтного «боя», который вы получаете от Bomberman.


Лазерная Лига это одна из самых простых игр, в которую можно играть и играть.

Мне посчастливилось получить ранний бета-доступ к Лазерная Лига и играть в некоторые эксклюзивные игры сватовства вместе с некоторыми другими писателями и людьми в той же области. Я вошел в этот игровой тест, немного обеспокоенный тем, что застряну на Discord и в игре, которая, как мне казалось, мне не понравится, - посмотреть на часы Windows и подумать, сколько еще игр мы сможем сжать. до того, как закончится час.

Лазерная Лига не сложно играть. Я знаю, что чтение - это немедленное отключение для многих конкурентоспособных геймеров, но я не делаю никаких предположений. Геймплей и управление Лазерная Лига к обоим очень легко привыкнуть, и это неплохо.

Чтобы сломать это для вас, Лазерная Лига это командная игра (хотя есть режим 1-на-1), где вы соревнуетесь с другой командой игроков, чтобы стратегически контролировать узлы трехмерной карты. Эти узлы активируют лазеры, когда вы или ваш товарищ по команде касаются их, и эти лазеры сохраняются в течение нескольких секунд в качестве препятствий, которые противодействующая команда должна уклониться. Если они касаются этих лазеров, они испаряются и выбиваются из раунда. Тем не менее, товарищи по команде могут войти в контакт со своими сбитыми телами, чтобы оживить их.


Просто, правда? Вы бегаете по квадратной карте и пытаетесь активировать больше лазеров, чем противник. Однако команда, которая контролирует большинство лазерных узлов, не просто получает бесплатную победу. Это намного глубже, чем это. Вместо того, чтобы врезать игроков в углы и у стен, края стадиона телепортируют вас на противоположную сторону карты. Это само по себе добавляет глубину сложности в игру, которая позволяет игрокам совершать чудесные побеги и безумные метки.

Это не так, потому что я еще не коснулся того, что я считаю самой крутой особенностью всей игры: классы и загрузки. Это то место, где вы можете подумать про себя: «Вау, это становится все сложнее», но на самом деле это не так. Каждый класс имеет одну особую способность, которую они могут выполнять. Его можно использовать только тогда, когда измеритель мощности (показанный под вашим персонажем) полностью заряжен. Эта способность может быть улучшена каждым классом, используя одну из двух различных загрузок.

В Лазерная ЛигаВыгрузки называются модификаторами. Ваш модификатор влияет на особую способность, связанную с вашим классом. Например, класс, с которого я бы посоветовал начинающим игрокам, это Shock. Специальная способность Shock - оглушение AoE в поле вокруг вашего персонажа. Когда вы находитесь в непосредственной близости с противником, вы можете активировать оглушение, чтобы защитить себя от ожидаемой атаки или попытаться оглушить их, чтобы организовать убийство с помощью товарища по команде или лазерного луча поблизости.

Два модификатора Shock - это Extend и Daze. Если вы выберете «Продлить», AOE Shock будет длиться дольше. Это означает, что вам не нужно будет точно указывать время, когда вы его активируете. Если вы выберете Daze, оглушение шока от этого AoE будет увеличено. Как видите, оба варианта предельно просты, и в них легко увидеть преимущества. Это вопрос выбора того, что соответствует вашему стилю игры или требованиям состава вашей команды. Варианты хороши, чтобы иметь.

Лазерная Лига все еще может быть очень техническим и конкурентоспособным.

Хотя я не могу говорить о наличии конкурентоспособного командного опыта, я могу сказать, что во время моего игрового тестирования Лазерная ЛигаЯ обнаружил, что проверяю, к какому классу присоединяется мой товарищ по команде во время фазы лобби, и сам делаю свой выбор на основе этого. Я также обнаружил, что анализирую и понимаю сильные стороны этих классов и свой личный стиль игры. Хотя я хотел поэкспериментировать и почувствовать игру в каждом матче, у меня также было непреодолимое желание сыграть то, с чем я уже был знаком. Я хотел доминировать.

К третьей игре я начал запоминать шаблоны появления узлов на карте, в которую мы играли. Я бы начал бежать к этим местам возрождения, чтобы защищаться и готовиться к их появлению. Это было в то время, когда это действительно задело в моей голове: в этой игре много глубины. Вы не просто бегаете и пытаетесь быть первым, чтобы пометить узлы.

Вам нужно знать сильные и слабые стороны каждого класса и их модификаторы. Вам нужно будет понять каждое включение и как оно повлияет на лазеры на карте. Иногда вы можете даже не захотеть получить один из бонусов, как Switch. Переключатель инвертирует все лазерные цвета на карте. Если у вашей команды сильный контроль, то включение Switch может быть чем-то, что вам нужно защищать и играть, а не подбирать для себя.

Другое измерение для Лазерная Лига это карты. Есть три разных стадиона, каждый с четырьмя разными картами. Каждая из этих карт имеет определенную тему. Например, в Empire Campus есть карта Spin Cycle. Spin Cycle - это защитная карта с длинными лазерами, где вы будете отступать и пытаться увернуться, а не атаковать.

Silvertip Arena имеет карту под названием Ротатор, которая является совершенно противоположной. Это очень сдержанная карта, где вы всегда будете в ближнем бою с вражеской командой. Существует множество тупиков, создающих удушья, где вы и ваши оппоненты сразитесь с ними, используя свои специальные способности.

Очень важно понимать и ценить способность быстро чувствовать себя комфортно с Лазерная ЛигаОсновы не убирают из предела навыка и сложности этого. Вы сможете сказать игроку, который играл в течение недели, кроме игрока, который играл в течение часа. Вы можете изучить управление и почувствовать себя умным игроком с самого начала, но для освоения этой игры требуется большой опыт.

Лазерная Лига выглядит и чувствует, как киберспорт должен.

Это большое для меня, потому что успех такой игры, как Ракетная лига основано на этом. Когда вы говорите «киберспорт», это игра, похожая на ту, которая приходит мне в голову задолго до появления более популярных игр, таких как Лига Легенд а также Overwatch.

Лазерная ЛигаИгровой процесс очень прост для понимания с первого взгляда. Это не как Dota 2, где вы не можете оценить высшие уровни игрового процесса, не будучи знакомы с игрой. В Лазерная Лигато, что вы видите, это то, что вы получаете. Уловки сцепления и критические возрождения прямо там, на вашем лице. Вы видите это, и вы знаете, что это такое, потому что игра яркая и понятная.

Сочетание того, что зрителю легко попасть и что его легко оценить, как зритель, многое сделает для Лазерная Лига, Я не предсказываю, что это будет следующий большой киберспорт, который вы увидите на всем Twitch, но я знаю, что есть аудитория для уникальных спортивных игр. Это действительно креативное название, которое, я думаю, может привлечь людей из всех жанров игр. Это просто весело.

---

По общему признанию, я, возможно, не дал Лазерная Лига Это реальный шанс, если бы мне не дали возможность поиграть в несколько матчей в ходе закрытой бета-фазы. Я рад, что сделал это, потому что это именно тот тип игры, который заинтересовал меня: легко поднять и опустить, весело играть с другими и соревновательный опыт.

Лазерная ЛигаПервая открытая бета стартует в пятницу, 26 января. Вы можете найти больше информации об игре на официальном Лазерная Лига Веб-сайт.