ЕА может потребоваться отказаться от UFC и переориентироваться на боксерские игры

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 3 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
ЕА может потребоваться отказаться от UFC и переориентироваться на боксерские игры - Игры
ЕА может потребоваться отказаться от UFC и переориентироваться на боксерские игры - Игры

Содержание

По мере того, как популярность смешанных единоборств (MMA) распространяется на телевизионные экраны и превращается в одежду, а теперь и в видеоигры, EA Sports Ночной бой Название бокса хромает на угол ринга.


В то время как EA Sports UFC получает все внимание, Ночной бой не дожил до участия в новой карточке боя с 2011 года.

В интервью IGN генеральный директор EA Sports Эндрю Уилсон сказал, что «большая часть ядра Ночной бой команда »также отвечает за разработку своей игры UFC. Он также был готов записать прогноз о Ночной бой.

«Я вижу будущее для Ночной бой? Вы знаете, конечно, - сказал Уилсон. «Но прямо сейчас, UFC находится там, где мы нацелены».

Звучит многообещающе, верно?

Интерес фанатов меняется

С спортивной точки зрения это маловероятно. Популяризация MMA Ultimate Fighting Championship (UFC) повлияла на счет. Со временем один из старейших видов спорта в мире стал страдающим из-за исправлений и отсутствия мгновенного удовлетворения от нокаутов на крупных боксерских матчах с оплатой за просмотр.

UFC - это сегодня ответ на давние проблемы бокса. Нокаут может произойти в течение первых 30 секунд матча, и если боец ​​не делает своего противника без сознания от сокрушительного удара, то он будет пытаться демонтировать тело друг друга посредством подчинения, пока они не постучат. Редко можно сказать, что боец ​​либо проиграл, либо сыграл вничью с соперником, потому что судьи должны были забить матч, что вызывает опасения по поводу фиксации боя.


Все эти элементы делают для удовлетворительной игры. Любой, кто играет, не обязательно должен понимать стратегию, но каждый поймет, как приятно кого-то выбить из колеи.

Существует также соображение о будущем бокса, основанное на трех самых больших именах, которые в настоящее время существуют в спорте, который скоро выйдет на пенсию, и ни у одной восходящей звезды не будет такой же привлекательности, как у них.

Флойд Мэйуэзер-младший планирует уйти в отставку в 2015 году, и легендарный тренер по боксу Фредди Роуч объявил, что Мэнни Паккьяо ушел бы в отставку, если бы не победил Тимоти Брэдли-младшего в их апрельском матче-реванше.

В 40 лет Хуан Мануэль Маркес имеет все элементы для выхода на пенсию. Маркес нокаутировал Паккьяо и заработал семь поясов в четырех различных весовых категориях.

Но с точки зрения индустрии видеоигр, вполне вероятно, что геймеры могут вернуться к торговле ударами исключительно своими виртуальными кулаками.

EA Sports UFC не так туго, как бойцовская ночь

GameSpot, USA Today и IGN все дали EA Sports UFC плохие отзывы. В их критику игры была включена сложная боевая механика, которая была недостаточно сбалансированной и нереалистичной, особенно при нанесении ударов.


В то время как новый движок IGNITE улавливал изменяющуюся плоть, болезненные косоглазия и естественные реакции на защиту от удара навесных ударов, в нем не учитывалось, что меньшее количество ударов реально отправит противника спать, чем показано в видеоигре.

Элементы управления свидетельствуют о том, почему трудно взять такой вид спорта, как ММА, и создать для него элементы управления видеоиграми, поскольку почти каждый стиль боевых искусств может быть представлен в одном бою. Возможно, он аккуратно упакован на одном диске, но это сложно для геймеров.

В то время как элементы управления являются сложностью для игры UFC, эволюция Ночной бой Управление дало опции, приятные для разных стилей геймеров. Для тех, кто хотел большего контроля и реалистичного опыта, в игре были правильные движения аналоговых джойстиков, похожие на координационные удары.

Геймеры, которые не любят синхронизировать симфонию движений правой аналоговой ручки, могут просто использовать соответствующие кнопки для каждого типа удара. В то время как в матче на восьмиугольнике могут присутствовать качающиеся удары сзади и удары по голени, на ринге есть только четыре типа ударов.

IGNITE особенно напрягает мускулы при изображении боевых ран, полученных боксерами в будущем Ночной бой игра. Пятна на щеках, обработка порезанной кожи подстриженным мужчиной и брызги пота от ударов - все это создаст новый уровень реализма EA Sports UFC не мог предложить в первую очередь широкие кадры.

Но критика против EA Sports UFC также создает уровень неопределенности. То, что критики говорили об игре, можно было бы использовать для продолжения лучшего продолжения или для переориентации команды разработчиков на создание другой игры. Ночной бой.

Оба вида спорта ушиблены, и геймеры узнают результаты только по ходу раундов.