Почти год назад (технически девять месяцев) я играл в один из самых больших инди-достижений на PlayStation 3 - маленькой игре под названием Поездка, У него не было огромного крупного бюджетного одиночного игрока, не было обширного многопользовательского онлайн-режима, и, конечно, он не имел 20-40 часов игрового процесса; но у него было сердце.
Поездка была игра (из-за отсутствия лучшего термина), которая отправила вас в путешествие, в котором не нужно было слов, чтобы выразить взлеты и падения, и миллионы вариантов настройки могли бы сделать что-то лучше. Казалось бы, магия, которая была Поездка может быть испытан только один раз, но я должен утверждать, что это может произойти когда угодно.
Пятница началась как любой другой день, с единственной реальной разницей в том, что у меня был выходной. Не имея планов, я решил, что хочу получить эти последние трофеи, чтобы добавить к моей коллекции в Поездка, После повторной загрузки и установки я был настроен на упорядоченное поиск последних нескольких символов и символов и на пути к другой игре ... но затем кто-то присоединился к моей игре.
Когда мы начали, я только хотел использовать моего нового компаньона, чтобы показать мне, где находятся некоторые из скрытых символов, но вскоре он изменился, даже не заботясь о коллекционировании, и просто просто прекрасно проведя время, играя Поездка как будто это было совершенно новым. Мы скользили по руинам по песку, пробирались по подземному переходу, высвобождали магию в старой башне и, наконец, отправились в путь вверх по массивной снежной горе, чтобы достичь конца нашего путешествия (да, каждый раз, используя слово «путешествие», это почти всегда смешно).
испытывают Поездка все равно, что играть в нее впервые. Будем надеяться, что через год я скучаю по работе и решаю играть Поездка в третий раз Так что ознакомьтесь с моим оригинальным обзором выше, и выскажите в комментариях, что игра заставила играть в нее спустя долгое время почти так же здорово, как ваша первая игра.