Yu Suzuki - один из самых уважаемых провидцев в индустрии видеоигр, широко известный в дискуссиях о лучших игровых дизайнерах. За свою карьеру он сделал много инноваций, которые продвинули видеоигры вперед.
Этот человек присоединился к Sega в 1983 году, когда индустрия видеоигр потерпела крах, и начал с простого производства аркадных игр. После двух лет помощи в прямых и программных играх он создал свою первую аркадную игру, Подожди, В то время это была одна из самых впечатляющих аркадных игр с аркадным корпусом, состоящим из руля и тормозных рычагов, имитирующих настоящий мотоцикл.
Virtua Racing было его первое путешествие в мир 3D полигонов. Он имел динамические ракурсы камеры и позволял игроку испытать игру с четырех разных ракурсов камеры. Это считалось первой игрой с динамическими ракурсами камеры.
Следующим нововведением у него было Virtua Fighter, которая была самой первой 3D файтингом. Это было то, что некоторые считают самым глубоким боевым двигателем когда-либо. Virtua Fighter 2 поднял ставку еще больше, с отображением текстуры персонажей и анимацией захвата движения. Это породило франшизу, которая оставалась популярной на протяжении многих лет. Virtua Fighter был признан достаточно результативным, чтобы получить место в Постоянной исследовательской коллекции Смитсоновского института по инновациям в области информационных технологий.
Virtua Fightэр а также Virtua Racing популяризированные 3d полигоны с их динамическими камерами и физическими движками. Yu Suzuki продолжал развивать 3D-графику и игровой процесс, разрабатывая новые аркадные платформы, а также создавая игры для них.
Первым основным оригинальным названием, которое он направил для домашней консоли, было Shenmue, который содержал беспрецедентный уровень графической детализации, истории, окружения и множества элементов игрового процесса. Shenmue Многие считают его сериал своим опусом.
Однако после разработки Shenmue 2 (что было так же признано критиками), SEGA таинственно не продолжал франшизу. Только когда он покинул Sega в 2009 году и основал свою собственную компанию, он наконец смог приобрести Shenmue лицензию от SEGA и начать сбор средств для нее через Kickstarter.
Игра находится в разработке уже много лет. Не многие знают, что последует за Ю Судзуки, но его вклад в развитие отрасли неоспорим и заслуживает уважения.