Содержание
- День четвертый Уровни 9 и 10.
- Совет по игре:
- Совет по игре:
- Совет по игре:
- Снимок выхода
- Обзор:
- Открытые квесты:
- Не квестовая активность:
- Каталог зданий:
День четвертый Уровни 9 и 10.
Я собираюсь оставить нашего авантюриста своему (или ее!) собственные устройства для немного разговоров и стратегии в реальном времени, потому что это примерно в тот момент в игре, где управление временем действительно начинает иметь значение. Если вы хотите выровнять свой трибез, не тратя ни копейки реальных денег, вам нужно убедиться, что вы извлекаете максимальную выгоду из времени, в которое вы можете играть активно, а также максимально используете время, когда вы не в сети. Для этого необходимо настроить долгосрочные квесты для выполнения вместе, но не запускать их, пока вы не будете готовы выйти из игры на некоторое время.
Длинные квесты, которые начинают появляться на уровне 9 и 10: апгрейд главного здания, исследование пещеры, установка 3 кукурузных заплат и, в меньшей степени, заказ длинных сделок в баре. Барные сделки занимают по 30 минут каждая, но на уборку кукурузы уходит час, а на разведку и модернизацию здания уходит несколько часов. Не запускайте их и не связывайте своих работников, пока не будете готовы выйти из системы, будь то на уроке, на работу или на ночь.
Совет по игре:
Сначала сфокусируйтесь на всех коротких квестах, а также на более коротких разделах квестов, состоящих из нескольких частей. Вы можете выполнить это быстро, и вы можете использовать хижины лесника и заплатки арбуза, чтобы собрать необходимые ресурсы в 3-минутных циклах. Например, обновите хижины, чтобы подготовиться к обновлению основного здания, но не запускайте обновление основного здания, пока не будете готовы выйти из системы на несколько часов.
Квесты, которые вы можете и должны закончить быстро, включают в себя модернизацию хижин, строительство и модернизацию хижины лесника, строительство и модернизацию еще двух древних баров, а также выравнивание заплат (но пока не сажайте кукурузу!) решить, что делать немедленно и что сохранить для выхода из системы. Модернизация большинства зданий покажет вам, сколько рабочих и сколько времени они занимают прямо на подсказке. Обновления от одной до трех минут всегда стоит делать, пока вы активно занимаетесь фермерством, но следите за этими 4-часовыми марафонскими строительными проектами!
Выполняйте квесты по мере их появления и сосредотачивайтесь на коротких, пока каждый оставленный квест не потребует длительного времени выполнения или не застрянет за другим долгосрочным квестом. (Например, вы не можете построить другой склад или карьер, пока не модернизируете главное здание, для завершения которого требуется несколько часов.)
Совет по игре:
Если у вас есть время, сделайте это и обновите хорошие хижины, даже если у вас еще нет квеста. Это займет всего несколько минут, чтобы завершить каждое из этих обновлений, включая необходимое фермерство. Каждый вид жилья должен быть выровнен до максимума (уровень 4), прежде чем можно будет приступить к следующему обновлению основного здания, так что вы также можете позаботиться об этом. Также стоит построить еще одну столовую, чтобы повысить уровень счастья ваших работников, чтобы вы были готовы построить следующий круг домов, как только они откроются.
Если вы будете следовать этому плану, используя три участка с арбузом и две хижины лесника, чтобы обрабатывать ресурсы, необходимые для каждого быстрого квеста и апгрейда, у вас также должно быть несколько рабочих, готовых совершать трехминутные сделки в древних барах. Не начинайте никаких 30-минутных сделок, пока не выйдете из системы. Трехминутные сделки приносят гораздо больше денег за гораздо более короткое время, и они не связывают ваших работников слишком долго, если вам нужно поставить их на другое задание.
Длительные сделки имеют смысл только в том случае, если вы выходите из системы в течение длительного периода времени, и в этом случае установка ваших работников на более долгосрочные цели будет способствовать дальнейшему продвижению игры, а вы позаботитесь о других вещах. Помещение ваших «лишних» работников в краткосрочное заработка - отличный способ работать над покупкой большего количества земли, что будет особенно важно, если вы хотите пройти игру, не тратя денег. Если вы закончите со всем остальным, что вы можете сделать быстро, и у вас будет больше времени для игры, потратьте несколько 3-минутных циклов, разбирая деньги в барах, чтобы построить свой внутриигровой кошелек.
Совет по игре:
Еще одним «ключом к свободе» является максимально возможное использование доступного вам пространства. Будут времена, когда вам придется выбирать между расходующимися кристаллами, чтобы обновить склад, или просто построить новый. Если вы хотите не тратить кристаллы, вам понадобится дополнительная «земля». Это часто означает сносить украшения, которые игра иногда просит вас построить. Использование квадрата пространства только для 8 счастья ужасно неэффективно, когда есть варианты с одним пробелом, которые дают 30 счастья вместо этого, поэтому используйте вашу землю с умом.
Снимок выхода
Обзор:
- Уровень игры: 10 (5939/6000 xp)
- Уровень счастья: 620/660
- Рабочие: 9
- Драгоценные камни: 51 (до сих пор не использовали)
- Денежные средства: 7,407 (Мне надоело собирать наличные, но я мог продолжить, как хотел)
- Доступное сельское хозяйство: еда и древесина, как при максимальном токе 150
Открытые квесты:
- Улучшить главное здание до уровня 2: начало строительства при выходе
- Построить еще один склад: застрял за модернизацией главного здания
- Построить карьер: застрял за модернизацией главного здания
- Исследовать пещеру: начал этот процесс при выходе
- Обновление патчей и растений кукурузы: завершено посадкой кукурузы на выходе
- Заказ 5 длинных предложений в древнем баре: начал одну длительную сделку при выходе
- Сбор материала для карнавальных костюмов: застрял за исследованием пещеры
- Найти 3 подходящих тыквы: жду посадки кукурузы
- Бороться со злыми духами: ожидание появления травы во время выхода из системы
- Очистить массивную каменную блокировку: застрял до увеличения складских площадей
Не квестовая активность:
- Обновление текущего склада до уровня 2, Одним из главных приоритетов в игре является добавление рабочих, что зависит как от уровня счастья, так и от улучшения основного здания, что, в свою очередь, зависит от наличия достаточного складского пространства.
Каталог зданий:
- Корпус:
- 3 хижины, все 4 уровня
- 3 хороших хижины, все 4 уровня
- 1 дом, уровень 1
- Производство:
- 1 склад, уровень 1 (в процессе обновления до уровня 2)
- 3 патча, все 3 уровня
- 2 хижины лесника, оба уровня 3
- Сделка:
- 4 древних бара, 3 уровень
- Счастье:
- 2 кафе
- котлы на максимальное количество до модернизации главного здания