Hitman Episode 1 предлагает огромные возможности убийства в песочнице

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 16 Март 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Прохождение HITMAN 2016 "Марракеш" "Обострение Репутация Игнатьева".
Видео: Прохождение HITMAN 2016 "Марракеш" "Обострение Репутация Игнатьева".

Содержание

Каким-то образом прошло четыре года с момента последнего наемный убийца релиз (кроме названий Android), и вот мы с новой одноименной записью, которая не так давно вызвала настоящий ажиотаж с этим безобразным фиаско предзаказа.


Изменения в подходе и исполнении

Если вы пропустили шум в Интернете, все предварительные заказы были отменены, несмотря на то, что игра все еще выходила в тот же день, как было объявлено изначально, и не была отложена. Это привело к открытию, что наемный убийца будет эпизодическим выпуском с новыми разделами, выпущенными каждые несколько месяцев в виде Telltale Games.

Мы немного разберемся, работает ли это для этой франшизы, но сначала давайте углубимся в то, что действительно важно: игровой процесс. Короче говоря, это то, что наемный убийца играет по сути так же, как отпущение греховпросто более сплоченным и обтекаемым способом с несколькими настройками.

Помимо большего количества вариантов на каждом фронте, есть только два основных заметных изменения. Во-первых, история и персонажи значительно менее смешны, чем с отпущение грехов, Я еще не сталкивался с кликой БДСМ-ниндзя-монахиней-убийцей, но, эй, дай время - это только первый эпизод!


Второе существенное изменение очень приветствуется: области намного больше, и каждая миссия представлена ​​в более широком масштабе. После двух уровней обучения первая настоящая миссия в Париже охватывает обширное поместье с сотнями посетителей вечеринок, моделями, охранниками, сценическими техниками, барменами, специалистами по гриму, светскими жителями и многим другим. Я трижды менял одежду и обнаружил полдюжины способов убивать людей в разных областях, прежде чем я увидел первую из двух целей.

На экране одновременно может появиться мертвое количество персонажей

Графика и игровой процесс Hitman

Графически, наемный убийца это определенно шаг вперед по сравнению с предшественником, с фотореалистичным подходом к съемочным сценам и очень плавным представлением во время обычного игрового процесса.


Хотя он не выполняет озвучку, лицо Агента 47, кажется, основано на Билли Крудупе (доктор Манхэттен из Watchmen адаптация фильма) на этот раз. Слишком много общего в чертах лица, чтобы это было несчастным случаем.

Видишь сходство?

Сама главная миссия в этом первом эпизоде ​​может быть невероятно сложной при первом круговороте, требуя много предварительного планирования и исследования, чтобы осуществить жизнеспособную попытку убийства, но это на самом деле половина удовольствия. Вы бросите люстру, отравите цель, чтобы они пошли в ванную и утопили их в туалете, пристрелили их издалека, подобрали как официанта и закололи, застрелили взрывчатку и терпеливо ожидали, пока они пройдут или придут с чем-то другим?

В этих миссиях в стиле песочницы представлено множество вариантовнекоторые из которых явно предназначены для поиска (в основном вращаются вокруг слушания разговоров, которые приводят к определенным возможностям), а другие - с тем, что вы можете придумать самостоятельно.

Это намного сложнее, но если вы устали пытаться понять что-то скрытное, вы можете взять несколько пушек и начать стрелять, пока цели не упадут. Существуют также разные способы выхода из зоны после падения цели, включая один вариант в учебной миссии, которая позволяет вам летать на самолете!

Скрытность и анонимность остаются вашим самым сильным оружием

Воспроизвести ценность и разбить Hitman в эпизоды

Помимо поиска различных способов выполнить миссию, есть большая ценность повторения для миссий, добавленных путем выполнения задач, Чем больше испытаний вы выполняете (а их нельзя выполнить за одно прохождение), тем больше у вас стартовых возможностей.

Правильно - на этот раз вы можете разблокировать различные начальные точки карты, контрабандные предметы, брошенные в определенные области, новые начальные наряды и так далее. Существует множество способов подойти и выполнить миссию, и чем больше вы играете, тем больше вариантов становится доступным.

Так что насчет эпизодического подхода? Все аргументы времени и денег в стороне, эпизодическая природа этой записи во франшизе не вредит сюжету или игровому процессу. Подумайте о различных миссиях убийства Hitman: Absolution - он был по сути построен в эпизодической природе, просто выпущен все вместе сразу.

Хотя это раздражает, что вам придется подождать, если вы хотите играть в игру от начала до конца за один раз. Но с точки зрения игрового процесса это действительно ничего не меняет.

Учитывая то, как весело я играю в эти несколько миссий, доступных в первом эпизоде, я подозреваю, что этот новый подход будет работать хорошо, если они смогут поддерживать высокое качество в будущих эпизодах.

Примечание: GameSkinny предоставил копию этой игры от разработчика.