Hammer Labs рассказывает о разработке для Ouya

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 7 Май 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
Hammer Labs рассказывает о разработке для Ouya - Игры
Hammer Labs рассказывает о разработке для Ouya - Игры

Содержание

Лаборатории Hammer встретились с нами и поговорили о том, что такое разработка для Ouya с использованием Unity. Они создают Скай Арена в качестве названия запуска для будущей платформы.

Sky Arena была выбрана финалистом конкурса Ouya Create! Узнайте больше о Sky Arena и узнайте, как вы можете присоединиться к ним для предварительных тестов.


Почему вы решили разработать для Ouya?

Hammer Labs: "Ouya очень интересна для нас. Нам очень нравится идея предложить игровую приставку за небольшие деньги и наполнить собственный онлайн-магазин бесплатными играми и бесплатными демоверсиями. Другой аспект заключается в том, что независимым разработчикам никогда не было так легко работать с заголовком консоли. По сравнению с Nintendo, Sony и Microsoft входные барьеры довольно низкие ».

С какими проблемами вы столкнулись при разработке для Ouya?

Hammer Labs: "Единственная проблема, связанная с разработкой для Ouya, заключается в том, что она еще не выпущена. У нас нет dev-kit, поэтому остается только догадываться, будет ли игра работать гладко (в настоящее время это не так) или возникнут какие-либо другие проблемы с производительностью игры (есть) ".

Что вас больше всего волнует в разработке для Ouya?

Hammer Labs: "Это был шанс создать заголовок запуска для консоли, которая получила нас. Это может быть последним шансом на годы или даже десятилетия. Особенно для такой маленькой студии, как мы. Мы прилагаем все усилия, чтобы воспользоваться этой редкой возможностью ».