До свидания Депония & запятая; Привет, Финал

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
До свидания Депония & запятая; Привет, Финал - Игры
До свидания Депония & запятая; Привет, Финал - Игры

Содержание

Рассказывание историй в целом сейчас находится на интересной стадии развития в области видеоигр. Поклонники, критики, разработчики и, что самое важное, публика обнаруживают, что видеоигры не только могут создавать кинематографические развлечения высокого качества, но и уникальным способом, превосходящим традиционные мультимедийные форматы, такие как фильмы или книги, во многих аспектах.


Deponia Сериалы всегда понимали важность такого рода акцента на глубине характера и повествовательном дизайне как главной опоре, поддерживающей название. Во всей франшизе игры всегда смешивали фантастически продуманную историю с классической механикой приключенческих приключений и захватывающими головоломками. Прощай DeponiaТретий и последний выпуск серии, оправдывающий ожидания фанатов, доставляет веселое, глупое и веселое приключение, специально предназначенное для развлечения всех возрастов.


Введите Депонию. Хорошо, пока!

Ни один жанр игр не полагается больше на хорошее рассказывание историй о приключениях типа «укажи и щелкни». Здесь нет механического действия, и поэтому все эти захватывающие развлечения должны происходить исключительно из повествования исключительно высокого качества. Если звонят эти кинематографические элементы, все, что осталось, это указать, щелкнуть, храпеть. Неважно, насколько увлекательны головоломки или изобретательны механики, они не принесут особого удовольствия, если мы не наделены персонажами и их приключениями.


К счастью для нас, Прощай, Депония (а также приквелы Deponia а также Хаос на Депонии) абсолютно полон развлекательных шуток, которые требуются для твердого заголовка «укажи и щелкни». Наш главный герой, Руфус, не очень приятный парень. И не в стиле «мошеннической очаровательницы». Руфус это член Он слишком эгоистичен, мошенник, невежествен, недостаточен и немного социопатичен. Вы можете спросить себя: «Что только что произошло?». Ну, никто не знает, но это вина Руфуса… как-то. Вы не хотели бы дружить с Руфусом. Черт, я даже не хочу играть за Руфуса.


О, Боже, Руфус, не делай то, что, я думаю, ты думаешь о том, чтобы поступить с этим попугаем!

И все же, Руфус - фантастический персонаж, продуманно продуманный и идеально уравновешивающий каким-то вменяемым (в основном) актерам вспомогательных персонажей. К счастью для Руфуса, быть хорошим человеком и хорошим характером взаимно не зависит. Очень приятно наблюдать, как эти бедные люди причинили им Руфуса. И увидеть его каким-то образом в конечном итоге, как главный герой всех этих шуток, самая веселая часть из всех.


Ерунда это лучший смысл.

Я чувствую, как вникать в большую часть сюжета Прощай Deponia может испортить удовольствие для старых и новых игроков, в основном потому, что весь опыт - чистая история, и попытка рассказать об этом вкратце будет несправедливой. Но достаточно сказать, что это грандиозный финал, которого заслуживает трилогия Депонии. Вся история - фантастическое приключение, которое происходит в великолепно ужасной и опасной обстановке.

Весь Deponia это беспорядок, в буквальном смысле. Это мусорная планета; добыча мусора является отраслью здесь. Нет большого смысла, чтобы быть сделанным из многих элементов заговора. Но опять же, эти элементы не должны иметь смысла. На самом деле это не чепуха Льюиса Кэрролла или Дугласа Адамса (хотя юмор последнего автора определенно просвечивает). Тем не менее, конечный результат этих историй - это удивительно веселое приключение, благодаря самому высокому уровню истории, характера, декораций и дизайна. Хотя есть несколько незначительных проблем с кардиостимуляцией и некоторые хитрые места, где игрок может использовать подсказку или два, это похоже на лучшую из классических комбинаций «укажи и щелкни».

Как и в предыдущем продолжении, Хаос на Депонииновые игроки могут прыгнуть прямо в историю, не пропуская ни секунды. Конечно, существует некоторая предыстория персонажей и несколько шуток внутри и там, но ничего такого, что могло бы заставить игрока чувствовать, что он не в курсе.

"Конечно, она без сознания от рук какого-то сумасшедшего ... человека? Но, о, что в этом шкафу?"

Трудно рассмотреть, когда вы застряли.

Если история - главная центральная часть, загадки - жемчужина короны. Начиная от традиционных головоломок с пространственным рисунком и заканчивая обычным набором экспериментов со смесью и инвентаризацией в разных условиях, которые долгое время были одним из основных в жанре «укажи и щелкни». Хотя некоторые из них менее оригинальны, чем другие, они все же являются хорошими головоломками; привлекательный, тупой, откровенный обман. Эти жизненно важные элементы игрового процесса дополняют существующую историю и приводят к захватывающему и сложному опыту. Это, к сожалению, не единственный элемент в игре, который может удержать молодежную аудиторию.

Как это может быть плохой идеей?

Кто знал, что мусор может выглядеть так хорошо?

Обзор этой игры просто не может закончиться, пока искусство не упомянуто. Нарисованный от руки стиль Прощай, Депония идеально сочетается с уникальным ароматом мира. Не сказать, что это мусор; как раз наоборот. Мусорная куча мусорных куч, трущоб, железнодорожных мотелей и многого другого прекрасно прорисована, с заботой и деталями. Это не анимация высочайшего уровня, но этого более чем достаточно, чтобы встать рядом с игровым процессом, головоломками и сюжетом.


Обязательно зайдите на следующей неделе, когда мы сядем на собеседование с Томом Керстеном, ведущим продюсером, и Поки, создателем и ведущим автором Deponia серии!

Наш рейтинг 9 Нет, ты просто не мог этого сделать, правда, Руфус? На этот раз у нас не могло быть нормальной, спокойной прогулки по парку.