FFXIV и толстой кишки; Дворец Странников & lpar; Hard & rpar; Руководство по подземельям

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 5 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
FFXIV и толстой кишки; Дворец Странников & lpar; Hard & rpar; Руководство по подземельям - Игры
FFXIV и толстой кишки; Дворец Странников & lpar; Hard & rpar; Руководство по подземельям - Игры

Содержание

Final Fantasy XIV Патч 2.5 «Перед падением» возвращает игроков во Дворец Странников. На этот раз вы освобождаете Tonberry от Mamool Ja, которые наводнили это место. Это на самом деле похоже на одно из самых легких подземелий, которое было выпущено за последнее время. В этом руководстве я расскажу об особых атаках каждого босса и о том, как с ними бороться.


Фрумз Кохил Джа:

Этот босс очень похож на Вивра, едущего на Мамуле из FFXI, Ничего слишком необычного не происходит, просто требуется время, чтобы убить. Некоторые атаки кажутся случайными, поскольку есть моменты, когда у меня была агрессия, но босс все еще фокусировался на дальнем бою. Во время записи Драгун отказался переключаться на копья, поэтому я помог Черному Магу убить их.

Атаки:

  • Battlehorn: Урон в ближнем бою.
  • Пылающий Ангон: Призывает Священное Копье, которое наносит AoE урон от огня, пока не будет уничтожено. DPS должен немедленно поменяться с ними.
  • Огонь Ангона: Одиночная цель огненной атаки.
  • Горящие Воспоминания: AoE атака наземной цели.
  • колошматить: Отражение AoE, для этой атаки нет предупреждающего индикатора. Я не уверен, что вызвало это, но один из Клобберс ударил меня дважды.

Слизи Золул Джа:

Это монстр типа мага, который распространяет магию огня. Хотя он наносит огромное количество урона, он не очень сложен в обращении. Этот бой больше касается позиционирования, чем чего-либо еще. Избегайте вредных стандартов, и все будет в порядке.


Атаки:

  • Пожар: Стандартная огненная магическая атака.
  • Firespit: Классическая атака Mamool на одну цель. Эта версия наносит довольно много урона, она нанесла удар по моему воину на 2050 с включенной гальванизацией, без 3K. Я также наблюдал за тем, как драгуны получают 3/4 своего здоровья от атаки.
  • Священный Стандарт: Это вызывает стандарт на местах, самый эффективный способ справиться с этим - просто отогнать от него босса, так как вскоре он его подберет. У этих стандартов есть различный набор эффектов, я стоял в одном, чтобы видеть, что они делают, и я превратился в лягушку. Мне известны два стандартных эффекта: красный и голубой. Красный применяет Heavy на человека, который его активирует, а Light Blue - жаба. Я видел шаг Драгун в Фиолетовом и Зеленом, но я не видел эффектов статуса для них.
  • Стандартный поиск: Это поднимает стандарты, которые Слайти поместил в Священный Стандарт.
  • Жаба: Превращает целевого игрока в лягушку. Это не зависит от стандарта, который имеет тот же эффект.

Manxome Molaa Ja Ja:

Если вы играли FFXI вообще, вы узнаете этого босса. Хотя он был назван Gulool Ja Ja в FFXIЭто та же модель персонажа. Хотя это совсем не сложный бой, вам нужно постоянно осознавать, что происходит, особенно в качестве целителя из-за Doom. Манксом использует стандарты самоконтроля, которые по большей части могут быть исключены. Если их слишком много, ДПС убьет их. С другой стороны, идолы должны быть немедленно уничтожены, поскольку они напрямую привязываются к боссу.


Атаки:

  • Rushing Slash: Лобовая резкая атака. Похоже, он не такой мощный, как «Огненная коса» Слайти, но он часто его использует.
  • Тиранический Блейр: Массовая конная AoE-атака, которая накладывает отрицательные эффекты на попадание игроков. Один из дебаффов - оглушение, я не уверен, что другой.
  • Рот Газ: Эгоцентричная AoE-атака, которая применяет Болезнь и Яд к этим ударам. Manxome также, кажется, призывает его стандарты и идолы в связи с этой атакой. Стандарты применяют уязвимость и наносят урон боссу. Идолы, кажется, делают то же самое, но также привязывают к Manxome.
  • Soul Douse: Это накладывает Doom на цель и наносит приличный урон. Гибель исчезла, когда Ученый использовал лечение прямо на цели. Казалось, что оно исчезло, когда Адлоквиум и Физик поразили пораженного персонажа. Я не уверен, основано ли это на количестве или% восстановленного HP, или просто налечении цели.
  • Добавляет: Примерно на 50% появилось два Серебряных Зенита. ДПС должен сразу же их сфокусировать. Они используют Groundburst, который наносит AoE урон.

Это в значительной степени покрывает все в этом подземелье. Если у вас есть какие-либо вопросы, комментарии или проблемы, оставьте их ниже. Обязательно ознакомьтесь с моим FFXIV список руководства для более предстоящего содержания Patch 2.5.