FFXIV и толстой кишки; Руководство по стартовой статистике гонки

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 22 Март 2021
Дата обновления: 22 Ноябрь 2024
Anonim
FFXIV и толстой кишки; Руководство по стартовой статистике гонки - Игры
FFXIV и толстой кишки; Руководство по стартовой статистике гонки - Игры

Содержание

При запуске нового персонажа в Final Fantasy XIV: Возрождение Царства, первое, что вы должны сделать, это выбрать расу персонажа. С пятью различными расами, которые все разделены на два собственных клана с различными начальными характеристиками, есть несколько разных вариантов выбора.


От крошечного Лалафелла до большого и мощного Регадина, эти расы бывают разных форм и размеров. Вот список пяти гонок, а также их стартовая статистика.

Йур

Самая густонаселенная раса во всей Eorzea, Hyur - это раса среднего роста, похожая на человека, по сравнению с другими расами. У них самая разнообразная культура среди всех рас, в том числе разные языки и традиции. Хиры разделяются на два разных клана: мидлендеры и горцы.

Midlanders

Midlanders получили свое название за давнюю традицию своего клана поселиться в низменных регионах. Этот клан включает в себя более половины населения хиор Эорзеа и обосновался в каждом городе королевства. У них наблюдается такая же разнообразная жизнь, как и их наследие. Статистика Midlander выглядит следующим образом:

  • Сила: 21
  • Ловкость: 19
  • Жизнеспособность: 20
  • Интеллект: 21
  • Разум: 18
  • Благочестие: 21

Горцы

Горцы получили свое имя из истории проживания клана в горах Гир-Абания. По сравнению с Midlanders, Highlanders заметно больше по телосложению и росту. После падения их прародины Ала Миго многие горцы искали убежище в торговой нации Ульда. Их статистика:


  • Сила: 23
  • Ловкость: 20
  • Жизнеспособность: 22
  • Интеллект: 18
  • Разум: 20
  • Благочестие: 17

Горцы Хюр имеют самый высокий начальный показатель силы, но также имеют самый низкий начальный показатель благочестия.

Miqo'te

Хотя Miqo'te имеют меньшее присутствие, чем другие расы в Eorzea, их легко отличить по своим кошачьим ушам и кошачьим хвостам. Многие мико'те ведут одиночный образ жизни, особенно с мужчинами, которые избегают общения с другими. Два клана Мико'те - Искатели Солнца и Хранители Луны.

Искатели Солнца

Самопровозглашенные Искатели Солнца предпочитают теплый дневной свет, о чем свидетельствует их почтение к Азейме Стражу, богине Солнца. Хотя в Eorzea их мало, их принимают в повседневную жизнь в Limsa Lominsa, в то время как другие живут в районе пустыни Саголии. Их статистика выглядит следующим образом:


  • Сила: 21
  • Ловкость: 22
  • Жизнеспособность: 20
  • Интеллект: 18
  • Разум: 19
  • Благочестие: 20

Хранители Луны

Ночной образ жизни среди микоутов называют себя Хранителями Луны. Уклоняясь от дневного света, они наслаждаются ночью. Большую часть этого клана предлагают своим божествам Менфина Любовница, богиня луны. Хотя их традиция охоты в лесах Чёрной Плащаницы привела к конфликту с лесными жителями Гридании, многие Хранители Луны поселились в городе Гридания. Их статистика:

  • Сила: 18
  • Ловкость: 21
  • Жизнеспособность: 17
  • Интеллект: 19
  • Разум: 23
  • Благочестие: 22

Искатели Солнца имеют самые округлые характеристики из всех рас в Возрожденном Царстве. Хотя у Хранителей Луны самый низкий показатель жизнеспособности, у них также самый высокий начальный показатель разума.

Elezen

Elezen - высокая, стройная раса. У них большая продолжительность жизни по сравнению с Хюр. Когда-то эльзены владычествовали над эорзеями, предшествовавшими господству любой другой расы, что дало им повышенное чувство чести и гордости. Elezen разделяются на два разных клана: Wildwood и Duskwight.

Дикий лес

Леса Черной Плащаницы были домом Вайлдвуда на протяжении сотен лет. Многие из Wildwood обосновались в городах-государствах, которые они помогли найти, таких как Ишгард и Гридания. Обладая любовью к закону и порядку, они имеют репутацию надменных и спорных. Вот их статистика:

  • Сила: 19
  • Ловкость: 23
  • Жизнеспособность: 18
  • Интеллект: 22
  • Разум: 17
  • Благочестие: 21

Сумерки

В течение нескольких веков Сумерки жили в лесных пещерах Eorzea. Эти Elezen - потомки ветви того раскола от Wildwood во время основания Gridania. Этот клан презирает «кандалы» городской жизни, и этот клан нередко вообще избегает города-государства. Их статистика:

  • Сила: 20
  • Ловкость: 20
  • Жизнеспособность: 19
  • Интеллект: 23
  • Разум: 20
  • Благочестие: 18

У Уайлдвуда самый высокий начальный показатель ловкости среди всех рас.

Roegadyn

Roegadyn известны своими массивными, мускулистыми телами. Они являются потомками морского народа, который выдержал переход в ёрзейские воды. Часто считающиеся варварскими, яростно соперничающие с Рогадином также известны как сострадательные и преданные. Многие из величайших воинов в истории родились из рода Регадинов. Рогадин разделен на два клана: Морские Волки и Стража Адской Стражи.

Морские Волки

Морских волков когда-то боялись как жестоких пиратов. Теперь они являются одной из основных рас Лимса Ломинса, которую часто считают моряками или моряками. Следуя традиции, морские волки носят имена, взятые из древнего рёгадинского языка. Их статистика:

  • Сила: 22
  • Ловкость: 18
  • Жизнеспособность: 23
  • Интеллект: 17
  • Разум: 21
  • Благочестие: 19

Адская Стража

Стража Ада - небольшой клан, который обосновался на севере позвоночника Абалатии. Для этого клана является традицией вступать в торговлю наемниками. Таким образом, Адская Стража дает себе легко запоминающиеся имена, составленные из слов с общего языка. Они обычны на улицах Ульды, зарабатывая на жизнь продажей мечей или телохранителей. Их статистика такая:

  • Сила: 20
  • Ловкость: 17
  • Жизнеспособность: 21
  • Интеллект: 20
  • Разум: 22
  • Благочестие: 20

Обратите внимание, что морские волки обладают самой высокой жизненной силой, но имеют самый низкий интеллект из всех рас. У Адской Стражи самая низкая стартовая ловкость из всех рас.

Lalafell

Лалафелл - самая маленькая из рас с детским лицом. Таким образом, любому не-лалафеллу трудно точно определить возраст человека. Первоначально сельскохозяйственные люди, населявшие плодородные острова южных морей, они нашли свой путь в Эорсеа по торговым путям. Они доброжелательные люди и имеют хорошие отношения со всеми другими расами Eorzea. Они делятся на кланы равнинных и дюнфолков.

Равнины

Равнины поселились в Ла-Носчеа и других регионах, где почва легко обрабатывается. Хотя многие из них живут как фермеры, нередко можно увидеть, что этот клан живет в Лимса-Ломинса, работает во флоте и рыболовстве. Они известны как спокойные и беззаботные люди. Вот их статистика:

  • Сила: 18
  • Ловкость: 22
  • Жизнеспособность: 18
  • Интеллект: 21
  • Разум: 20
  • Благочестие: 21

Дюны

Дюны встречаются в песках Таналана и других засушливых районах. Они являются основателями торгового города Ульда и известны тем, что одержимы торговлей. Они строят свои родные жилища на спинах обременительных животных, позволяя им пересекать пустыни, которые они называют домом. Для них является традицией носить маленькие драгоценные камни на лбу, которые представляют их зодиакальный знак. Вот их статистика:

  • Сила: 17
  • Ловкость: 20
  • Жизнеспособность: 17
  • Интеллект: 21
  • Разум: 22
  • Благочестие: 23

У дюнфолков самая низкая начальная характеристика по двум показателям - это показатели силы и жизненной силы. У них, однако, самый высокий начальный показатель благочестия.