[Сводка новостей] Популярные теории заговора, почему Facebook действительно купил Oculus VR

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
[Сводка новостей] Популярные теории заговора, почему Facebook действительно купил Oculus VR - Игры
[Сводка новостей] Популярные теории заговора, почему Facebook действительно купил Oculus VR - Игры

С недавним объявлением о приобретении Facebook Oculus VR интернет-сообщества загорелись этим решением. Хотя уже указывалось, что покупка Oculus не повлияет на реальный продукт, а просто обеспечит финансового благодетеля, многие считают, что в тени скрывается нечто зловещее.

Вот сводка новости из наиболее распространенных совершенно нелепых предположений и теорий о реальных стимулах для этого противоречивого выкупят.


следующий

# 1 Предоставьте безбожное количество рекламы для геймеров.

Геймеры должны иметь дело с рекламным вторжением, когда прыгают на Фермерская вилла или же Счастливый Аквариум на Фейсбуке. Если вы думали, что многочисленные акции для горная роса были зверские на сайте, подождите пока ваше колено глубоко в новом Бэтмен Аркхэм игра и вдруг, вы засыпали интерактивными текстами о P90X а также Активиа, Возможно, эти рекламные объявления будут несколько осторожны при запуске, так как продукт набирает обороты, так же как и его безудержные статьи по снижению веса, прерывающие ваш игровой процесс.

# 2 Наша личная информация снова подвергается риску в гораздо большем масштабе.

Одним из важных недостатков соцсетей является то, что вся информация, которую вы размещаете, может стать утечкой для рекламных компаний, и, в худшем случае, детали могут предоставить материал для похитителей личных данных. Нет никаких сомнений в том, что у будущего Oculus Rift будет своя собственная сеть игр и общих развлекательных опций, которые неизбежно будут запрашивать у вас кредитные карты и адреса электронной почты для взаимодействия с экосистемой, как это делают Xbox Marketplace и PSN. Facebook, уже имеющий опыт управления всей нашей информацией уже более десяти лет, может легко собирать больше фактов о нас, пользователях, и даже продавать информацию нашим агентствам-шпионам, предположительно контролирующим каждый наш шаг на этой новой платформе.


№ 3 У Марка Цукерберга начался кризис среднего возраста.

Все знают, что Марк Цукерберг (основатель Facebook, бог кодирования) - выдающийся провидец, способный создать многомиллиардную империю из своей комнаты в общежитии в Гарварде (вы видели, Социальная сеть верно?) К сожалению, фильм и его выходки в Facebook показывают, что он является аналитиком, преследующим столь амбициозные цели, что предал некоторых своих более человеческих людей (друзей, коллег) в пользу своих машиноподобных рабочих качеств.

Возможно, после стольких лет неустанного кодирования и чрезмерного переутомления он, наконец, взломал его. Возможно, он погрузится в совершенно новую область, такую ​​как виртуальная реальность, как некоторая форма кризиса раннего среднего возраста, своего рода вариация психической нестабильности, которая заставляет старых парней покупать дорогие машины. Однако его незнакомство с новым продуктом может привести к его падению, так как затея с Oculus может оказаться бесполезной и, возможно, разрушительной для обеих компаний, а также для миллионов фанатов виртуальной реальности.

# 4 Организовать полное уничтожение виртуальной реальности.

Что если слияние Oculus на самом деле является первым шагом в грандиозном плане Facebook по искоренению жанра виртуальной реальности до его начала? Учитывая, что социальные сети так же популярны, как и прежде, особенно в форме приложений на игровых платформах, возможно, Facebook просто ищет свой престижный бренд, который будет успешным на консолях и не будет нарушен какими-либо будущими продуктами, которые могут отличаться от этого. дорожка.

Мы неизбежно увидим Oculus Rift в действии и какую роль в действительности сыграла Facebook, но пока мы можем только задуматься над тем, почему эта странная транзакция потерпела неудачу. Как вы думаете, побудило выкуп?