Содержание
Запуск Xbox One был невероятно шатким. Он видел, как разработчики Microsoft приняли несколько ужасных решений только для того, чтобы отойти от универсального гнева фанатов. Решив выпустить на неделю раньше своих конкурентов PlayStation 4, присутствие Eurogamer Expo на Xbox One определенно стало бесстыдным наступлением шарма. Создание заголовка заголовка уже в первый раз, когда консоль может быть воспроизведена в Великобритании, до ее запуска было недостаточно, Microsoft также пошла и собрала место для начинающей сессии разработчиков, где вице-президент Фил Харрисон принес большое оружие. Даже если вы «ненавистник» или фанат Sony, вас бы не поразили впечатления.
Создание Kinect-ионов
Одним из главных преимуществ будущей консоли является Kinect, входящий в стандартную комплектацию. Высокое качество изображения и четкость видео действительно устанавливают невероятно высокий стандарт, намного превосходящий аналог Sony. Демонстрируя свои возможности с взглядом на редких Kinect Sports Rivals, также доступна для игры на выставке, показывает, что это грозная точка продажи, которую просто нельзя игнорировать.
Когда вы сделаете меня звездой, мистер Харрисон?
Одним из самых бесстыдных призывов Харрисона было обещание сделать игроков Xbox «знаменитыми» благодаря некоторым возможностям обмена контентом в консоли. Upload Studio позволит игрокам записывать внутриигровые кадры, редактировать, добавлять эффекты и делиться ими с сообществом Xbox. Это будет отличной новостью для Let's Plays, видеообзоров и пошаговых руководств. Это означает, что геймеры смогут обойти некоторые аппаратные средства, иногда сложные настройки и дополнительное программное обеспечение, которое им придется использовать.
Однако Харрисон не уточнил, сможет ли контент распространяться за пределами платформы Upload Studio. Такой замкнутый подход может привести к тому, что он станет бесполезным, так как его трудно увидеть тем, кто создает контент, для YouTube.
Вице-президент Фил Харрисон вощил лирику на Eurogamer Expo 2013. Фото: любезно предоставлено автором.
Dev-окончательная статья
Карьера Харрисона - это история не только маркетолога, но и дизайнера. Поэтому неудивительно, что одной из вещей, о которых он больше всего волновался во время сессии, была приверженность Xbox One разработчикам инди-игр.
ID @ Xbox будет специфическим и прямым инструментом публикации, который разработчики могут использовать (после одобрения) для вывода своих игр на рынок Xbox. Он будет включать в себя два бесплатных пакета разработки, полное использование всех доступных инструментов и простое автоматическое обнаружение игры.
Частично это связывает детали покупки игр с видео, которые выкладываются в Upload Studio, добавляя область «вирусности» (чтобы стать вирусной) для этих небольших игр. Это, безусловно, станет большим стимулом для многих независимых разработчиков игр, и формат, который может превзойти собственные обязательства Sony и выглядит гораздо более упорядоченным процессом.
Но из-за очарования, колокольчиков и свистков Microsoft кажется, что они отчаянно хотят, чтобы люди забыли подделка из последних нескольких месяцев; здесь не было абсолютно никакого упоминания о многих смущающих ошибках, которые Microsoft сделала с маркетингом этой консоли. Но нет ничего удивительного в том, что теперь они приближаются к дате запуска, они производят то, что определенно похоже на тузов в дыре.
Но будет ли этого достаточно, чтобы обратить внимание многих геймеров, которые уже приняли решение о том, какую консоль следующего поколения они собираются купить в этот праздничный сезон, еще неизвестно. В то время как профессионалы, безусловно, соблазняют, по-прежнему существует огромное недоверие к Microsoft в игровом сообществе. Мы уже знали, что технические характеристики Xbox One великолепны, и что есть несколько потрясающих эксклюзивных игр. Но мы не уверены, насколько искренни и заботливы Microsoft в отношении игрового сообщества, несмотря на то, что Харрисон очень хвалил их, особенно когда они уже слишком долго проверяли свою лояльность.
Eurgamer Expo 2013 проходит в Лондоне, Великобритания, с 26 по 29 сентября 2013 года. Для получения дополнительной информации о мероприятии посетите сайт www.eurogamerexpo.com.