Толпы-финансирование и толстой кишки; Хорошая идея & квест;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 25 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Толпы-финансирование и толстой кишки; Хорошая идея & квест; - Игры
Толпы-финансирование и толстой кишки; Хорошая идея & квест; - Игры

Краудфандинг, несомненно, является одним из самых больших изменений, произошедших в мире игр за последние несколько лет. Прошли те времена, когда средний геймер не принимал участия в цикле разработки новых игр. Теперь любой может использовать свои с трудом заработанные деньги, чтобы помочь реализовать мечту некоторых разработчиков, и благодаря этому такие компании, как Kickstarter, процветают.


В большинстве случаев это был оглушительный успех, давший нам фантастические игры, такие как FTL: быстрее, чем свет, а также Баннерная сага, Тем не менее, несмотря на эти успехи, это не означает, что краудфандинг - это всегда хорошая вещь.

Возможно, один из самых опасных аспектов этих схем заключается в том, что в основном идеи исходят от относительно неизвестных людей, которые хотят достичь своей цели. Мы должны быть в состоянии помочь этим людям, однако, действительно ли можно доверять этим людям? Они совершенно чужие для нас, но мы готовы отправить им наши деньги из полной веры. Нет никаких гарантий, что они преуспеют, например, в проекте «Гибель, пришедшая в Атлантик-Сити», который собрал больше денег, чем им было на самом деле нужно, но все же был отменен из-за неправильного управления деньгами, которые были переданы их.

Совсем недавно проект для игры под названием Ареал попал под пристальное внимание после того, как другие компании объявили, что они лгут, и после того, как было обнаружено, что все деньги были странным образом отправлены одному таинственному человеку. (Этот случай все еще продолжается, и обновления можно найти на VG247, в котором есть все подробности о постоянно обновляющейся загадке.) Только эти два проекта предполагают опасность, связанную с массовым финансированием, и, возможно, показывают, что риск может не стоить Это.


Другая проблема, которая начинает появляться со схемами краудфандинга, состоит в том, что другие, кроме людей, которые действительно нуждаются в деньгах, начинают использовать их. Для меня схемы должны быть для компаний или людей, которые хотят что-то сделать, но на самом деле не имеют денег. Они не должны использоваться признанными компаниями, такими как Double Fine, которые уже сделали много успешных игр, но чувствовали необходимость использовать краудфандинг для Сломанный возраст, В некоторых случаях это может быть правдой, что этим компаниям действительно не хватает денег, но действительно ли справедливо просить людей платить за то, что они, вероятно, могли бы заплатить за себя? Может быть, я просто циничен, но похоже, что некоторые проекты создаются для того, чтобы воспользоваться доброй волей других, даже если бы они могли сделать свой проект без помощи краудфандинга.

Хотя я считаю, что идея краудфандинга в значительной степени хороша, геймеры должны помнить, что она основана на доверии, которое иногда можно обмануть, и что существуют проблемы со схемами. Я не говорю, что мы все должны прекратить отдавать деньги на эти проекты, однако я говорю о том, что мы должны действовать с осторожностью. Не все эти схемы являются хорошим вложением средств, и иногда предоставление mkney для этих проектов эквивалентно предоставлению денег нигерийскому принцу по электронной почте.