Можешь ли ты любить неустранимого злодея & quest;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 18 Август 2021
Дата обновления: 7 Май 2024
Anonim
Можешь ли ты любить неустранимого злодея & quest; - Игры
Можешь ли ты любить неустранимого злодея & quest; - Игры

Это распространенное заблуждение, что злодей должен быть сочувствующим, чтобы быть интересным. Хотя есть место для сочувствующих злодеев, злодеи, которые не дают вам повода заботиться о них, могут быть далеко не скучными.


Есть несколько причин, по которым аудитория может любить непригодного для злодея злодея. Первая причина заключается в том, что некоторым людям просто нравится видеть, как «восхитительно злое» может получить антагонист. Будь то в видеоиграх злодеев, как Кефка из Final Fantasy VIили аниме злодеев, таких как Ragyo Kiryuinn из Убить ла убитьесть определенное обращение к злодеям, радостно совершающим все более ужасные поступки.

Еще одна причина, по которой люди тянутся к злым персонажам, заключается в том, что им любопытно, что сделало их такими. Это возвращается к классическому аргументу природы против воспитания. В то время как некоторые злодеи были, по-видимому, прирожденными психопатами и садистами, такие как Алекс из «Заводного апельсина» Кубрика и Далия Хоторн из Первокласный адвокат сериалы, другие, как Freeza из Dragon Ball Z и Ганондорф из Легенда о Зельде Сериалы, такие, какие они есть по определенным причинам.


Ганондорф обратился ко злу из-за расизма, с которым его раса, Герудо, столкнулась с гурулианцами, а Фриза был специально воспитан его отцом, чтобы быть таким же жестоким, как и он сам.

Продолжая Freeza, мы переходим к следующей причине, по которой люди любят непригодных злодеев: они любят ненавидеть их. Когда такие злодеи, как Фриза, Джоффри Баратеон из Песнь Льда и Огня серия книг, или Flowey из Undertale совершать подлый акт после подлого акта, аудитория любит видеть их каждый раз, когда они появляются, потому что они не могут ждать момента, когда они получат свое возмездие.

И с помощью таких примеров, как Джоффери, самый мультяшно злой персонаж в серии книг, в котором в основном написаны реалистичные персонажи, автор Джордж Р. Р. Мартин сделал все возможное, чтобы его смерть была настолько смущающей и унизительной, насколько это возможно. Другими примерами гнусных злодеев, умирающих болезненно и сытно, являются Эдгар Росс из Red Dead Redemption и Уберто Альберти из Assassins Creed 2.


Помимо всего этого, есть самый хитрый тип непригодного для злодея письма. Главный герой злодея. Большинство примеров люди называют героями злодеев, таких как Лелуш из Код Geass и Кратос из Бог войныНа самом деле являются анти героями, хотя и в разной степени. Даже настоящие герои злодеев, такие как Wander из Тень колоссапо крайней мере, есть причины для того, что они делают, что некоторые люди могут оставить позади.

Однако некоторые главные герои злодеев - прямые монстры, за которых, как вы думаете, большинство людей не будут болеть. Для этого строго придерживаемся видеоигр, поскольку именно среда создает самые тесные связи между аудиторией и средствами массовой информации, давайте посмотрим на Spec Ops: Линия.

Главный герой Уокер, будучи изначально антигероем, развивает более жестокую, садистскую черту по ходу игры. В конце концов, ему трудно испытывать сочувствие к нему, но люди все еще любят его по одной простой причине: он интересен. Как и главные герои классической литературы, такие как Макбет и Одиссей, он хороший человек, чей роковой недостаток, в данном случае, неспособность Уокера отказаться от своих мечтаний быть героем, приводит к тому, что он становится чем-то, что он ненавидит, и его возможной разорение.

Еще один похожий, но в то же время совершенно другой пример - Travis Touchdown из Героев больше нет серии. В то время как вторая игра развивает характер Трэвиса и выполняет действие, подобное Spec Ops: Линия Критикуя игрока за то, что он совершал ужасные поступки как за энергетическую фантазию, у Трэвиса все еще был довольно большой поклонник после первой игры. Для тех, кто не подозревал, в первой игре он был убийцей массового убийства, основной мотивацией которого был секс с привлекательной женщиной.

Так почему людям он нравится?

Это было не потому, что он был особенно интересным, а потому, что он был близким. Помимо убийства Трэвис очень похож на многих людей, которые, вероятно, играют в его игру. Он ленив, он отаку, он геймер, он любит свою кошку, и да, он открыто возбужден.

Злодея, даже невероятно злого, не нужно определять злом. Они могут и часто имеют внешние интересы и черты.

Все это причины, по которым люди любят непригодных злодеев.

ПРИМЕЧАНИЕ: отдельная благодарность Red Angel за помощь в этой статье.