Боты на Guild Wars 2 теряют позиции

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 27 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Guild Wars 2. REVENANT. Обзорный гайд новичка.
Видео: Guild Wars 2. REVENANT. Обзорный гайд новичка.

Содержание

Все MMO-сообщества имеют проблемы с игроками, запускающими ботов. Искусственные фермеры со временем становятся все более сложными и часто могут быть проблематичными, даже если их распознают с достаточной уверенностью, чтобы действовать, а тем более фактически иметь дело с ними.


Майк Льюис

Майк - координатор безопасности в Guild Wars 2, и у него есть хорошие новости. Он объявил, что их постоянные усилия по борьбе с ботингом на их серверах достигли заметных успехов.

Только в ноябре месяце он сообщает, что они закончились 34,000 аккаунты для действующих ботов. Изменение числа людей, о которых сообщалось, еще более впечатляет, чем количество пойманных людей. Ловить людей для запуска ботов - это хорошо, но идеальный вариант - добраться до точки, когда ботов просто нет рядом, чтобы сделать игру менее увлекательной для игроков. Когда Guild Wars 2 была запущена, они получали поразительные 2000 сообщений о бот-активности каждый час. Сейчас? Это число уменьшается до 20 каждый час, во всем мире.

Как вы учитываете падение на 99%?

Guild Wars 2 при запуске заключила контракт со специалистами по данным, чтобы помочь им проанализировать тенденции и отслеживаемые модели поведения у ботов. Это объясняет, как они получают так мало отчетов и по-прежнему ловят так много пользователей-ботов, так как они могут поймать их до того, как о них сообщат, с помощью автоматического программного обеспечения, отслеживающего конкретные модели поведения.


Они также имеют стандартную функцию отчета, что позволяет им быстро реагировать на бдительность игрока.Если имеющиеся у них автоматизированные программы обнаружили запуска шаблонов, за которыми они следят, это становится очень простым процессом для члена действительного персонала, чтобы подтвердить результаты и перейти к остановке аккаунта-нарушителя.

Третий способ, которым они справляются с проблемой ботов, заключается в том, что значительное количество их гроссмейстеров тратят свое время на непосредственный поиск ботов напрямую. Как бы просто это ни звучало, это одна из самых утомительных работ, связанных с игрой, в буквальном смысле превращая их в охранников для цифровой экономики, но она предоставляет третий путь, по которому бот может прогуляться и оказаться забаненным.

Отрадно видеть игру, которая серьезно относится к одной из самых постоянных проблем жанра. Следите за тем, чтобы помочь им в игре.

Источник