Содержание
- Да, это корейский - Преодолей это
- эстетика
- Квестовая беговая дорожка реальна
- У меня есть некоторые острые биты, некоторые грязные биты ..
- Это действительно PvP или перебор?
- Хорошо, будь честен: стоит ли играть?
Мне нравятся MMORPG. И скорее всего, вы тоже, если вы заинтересованы в обзоре лезвие и душа, Недавно выпущенная экшн MMO от NCSoft.
Трудно доверять обзору MMORPG менее чем через месяц после релиза, но только потому, что лезвие и душа новичок в Северной Америке и Европе не означает, что я новичок в этом. Пять месяцев на китайской версии, два месяца на Тайване, и через бета-версию NA / EU и выпуск до настоящего времени - я думаю, что у меня на это хватит.
NCSoft сидел на выпуске игры достаточно долго, чтобы ваш обычный MMO-геймер забыл об этом, и люди, которые хотели играть в нее больше всего, уже попробовали ее в других регионах. Но почему-то здесь мы: лезвие и душа отсутствует в NA / EU - и это было в течение почти месяца, не меньше!
Я бы соврал, если бы сказал, что это не моя любимая MMO последние пару лет, но лезвие и душа не идеально Его графический и игровой стили сильно отличаются от большинства разработанных на западе MMORPG. Это явно корейский, к лучшему или к худшему.
Да, это корейский - Преодолей это
Давайте начнем с этого, потому что это, безусловно, первое, с чем люди сталкиваются, когда дело доходит до Лезвие и душа, и многие западные геймеры испытывают затруднения в связи с общими эстетическими и игровыми различиями в корейских играх.
эстетика
С учетом того, что вся игра основана на китайской и корейской культуре и мистике, игра просто не ориентирована на людей, которые не могут справиться с обстановкой. Если вам не нравятся азиатские настройки, вам, вероятно, не понравится лезвие и душа, Там просто не обойтись.
Дизайн экипировки также соответствует тому, что большинство западных геймеров считают «корейцем», потому что они чрезмерные и часто сексуальные. В то время как в игре, безусловно, есть множество нарядов, в которых не было 11, у подавляющего большинства есть.
Ненавистники пусть ненавидят.
Большинство нарядов выглядят великолепно, и мне, безусловно, нравится, что у обоих полов такие потрясающие наряды (лучше всего Лин Лин). Более консервативным геймерам, скорее всего, это не понравится, и это нормально. Но на это стоит обратить внимание.
Квестовая беговая дорожка реальна
Это то, с чем сталкиваются большинство людей во многих ММО, разработанных в Корее, в частности, в квестах, и как системы игры обычно ориентированы на то, чтобы заставить игроков проходить устойчивую и болезненную модернизацию снаряжения на беговой дорожке в эндшпиле.
Вещи не сильно отличаются от стереотипа в лезвие и душа.
Квестинг - это линейное дело. Игроки отскакивают от одного квестового центра к следующему по воле истории, и единственным реальным прогрессом, который большинство игроков добьется с обтекаемого пути, является измельчение определенных подземелий для снаряжения, первым из которых является Blackram Narrows на уровне 20.
лезвие и душа вписывается в стереотипный тематический парк MMO для квестового измельчения стереотипа T: Иди сюда, сделай эти пять вещей, иди в следующее место и сделай то же самое. От этой формулы в игре не так много отклоняется.
Хотя измельчение мобов - вещь, и есть способ прокачки, чтобы добраться до 45-го уровня в течение 15 часов с использованием измельчения мобов, большинство игроков не собираются делать это, избивая некоторых мобов, ожидая друга.
Выше всего звучит негативно, я знаю. Квесты не так уж и интересны, награды в PvP на арене очень низки, а толпа толп совсем не веселая. Так какой смысл?
У меня есть некоторые острые биты, некоторые грязные биты ..
Давайте будем реальными здесь. Если хочешь лезвие и душаэто, вероятно, по одной или нескольким из следующих причин:
- Экспансивная настройка персонажа
- Дизайн нарядов разнообразен и детален
- История безумная поездка
- Бой гладкий как масло
- Каждый класс играет почти совершенно по-разному
- Мясо в ПвП - самое сочное из мяса
Я не думаю, что кто-то собирается поднять руку и заявить о достоинствах игрового квеста, но все вышеперечисленное является сильными сторонами в пользу игры.
Бой особенно гладкий по сравнению с большинством других MMORPG на рынке. Я был очень удивлен тем, как быстро лезвие и душа был по сравнению с TERA в частности, которая всегда позиционировала себя как «боевые действия» в MMO. лезвие и душа слишком плавный, чтобы его игнорировать, если вы хотите экшн-MMO.
Текучесть боя хорошо подходит для PvP-фокуса игры. Несмотря на то, что в ближайшем будущем на PvE-контенте в ближайшее время появится достаточное количество PvE-контента для эндшпиля, лезвие и душа его долговечность в других регионах - фактически уравновешенная сцена PvP арены. Игры PvE только идет так далеко и в конечном итоге он превращается в зубчатую передачу, похожую на большинство других окончаний MMO.
Помимо собственно борьбы, система настройки навыков игры с помощью Martial Tome напоминает «таланты» и тому подобное в других ММО, но здесь она идет немного дальше.
Навыки могут быть изменены или полностью изменены основанный на опциях в Martial Tome, дающий каждому игроку возможность изменять игровой процесс своего класса в соответствии со своим стилем игры. Это был второй по величине сюрприз, который игра приготовила для меня в первый раз, сразу после самой боевой системы.
Это действительно PvP или перебор?
Многие люди говорят, что это PvP-ориентированная игра. Даже я сказал это в параграфе выше, зацените: «ПвП-тяжелый фокус».
Общее согласие заключается в том, что лезвие и душа это не игра, которую первичные PvE-игроки будут наслаждаться долгое время. Я склонен согласиться - но это не обязательно делает это так, и это не значит, что нет ничего, что могло бы удовлетворить игроков, ориентированных на PvE.
лезвие и душа имеет ряд сложных эндгеймовых подземелий в других регионах, и они обязательно пробьются сюда в течение следующего года, так как западная версия игры догоняет своих азиатских коллег по балансировке киберспорта. Гавань Кровавой Тени и Гавань Пасленовой только что были добавлены сегодня.
Там будет всегда будьте струйкой нового PvE-контента для эндшпиля, и многое из этого будет забавным и уникальным среди других ММО, Вам не нужно PvP, чтобы наслаждаться игрой даже в эндшпиле, но вам нужно принимать типы людей, которых привлекают PvP-игры, - вы знаете их.Люди, как я.
Хорошо, будь честен: стоит ли играть?
Послушайте, если бы это зависело от меня, этот обзор был бы закончен следующим отрывком и дампом эмоций Lyn мужского пола:
«Пойдем со мной 3в3, скраблорд».
- Эшли ССС
Но это не то, что мне позволено делать, я делаю вещи, и не каждый хочет наполнить свои пресловутые желудки кровью и слезами игроков противоположной фракции и противников арены.
лезвие и душа является не игра для всех, Это правда, игра представляет собой корейский квест-гриндер с кучей диковинных нарядов, которые бы не выделялись вообще, если бы не то, насколько хорошо она на самом деле играет и выглядит.
Это в общем бесплатно для игры, это великолепно, квесты отстой, это игра как сон, сбор и крафт не привлекают, и арена - одна из самых забавных, которые я имел в MMO за годы.
Если вам нравится побеждать других людей в играх, играйте в них. Если вы любите решать сложные подземные игры, играйте в нее. Если вы не можете понять, как выглядит азиатка, это позор, но пропустите это. Если вам нужен длительный процесс прокачки, который выглядит как приключение, вам, вероятно, стоит просто сыграть что-то еще, потому что это не заполнит эту пустоту.
Blade & Soul - отличное развлечение ... если вы испытываете жажду в PvP и PvE подземельях, основанных на навыках. Если нет, скорее всего, вам лучше ждать Черная пустыня онлайн или что-то другое. лезвие и душа имеет свою нишу и хорошо ей подходит. Это не идеально, это не удивительно, но это весело, и это действительно важно.
Наш рейтинг 8 Blade & Soul не делает ничего особенного, но играть в нее очень приятно, если вы находитесь на рынке для быстро развивающейся MMO. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги