Лучшая игра когда-либо & вкл; Fragile Dreams & Colon; Прощай Руины Луны

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
Лучшая игра когда-либо & вкл; Fragile Dreams & Colon; Прощай Руины Луны - Игры
Лучшая игра когда-либо & вкл; Fragile Dreams & Colon; Прощай Руины Луны - Игры

Содержание


Как очень требовательный геймер, я обнаружил:Хрупкие сны: прощальные руины луныЧтобы показать мне свет идеальной игры. В дополнение к увлекательному игровому процессу и потрясающей эстетике, появляется удивительная история и захватывающий саундтрек. Голоса актеров просто добавить в игру! Вот почему, за исключением нескольких исключений, это лучшая игра, в которую я когда-либо играл.

подробности

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - ролевая видеоигра для Wii, разработанная Namco Bandai Games в сотрудничестве с Tri-Crescendo. Игра была выпущена Namco Bandai Games в Японии 22 января 2009 года. Позднее она была опубликована Xseed Games в Северной Америке 16 марта 2010 года, а в Европе - Rising Star Games 19 марта 2010 года.

Участок / История

Сето рассказывает свою историю игроку, начиная с того, как старик, с которым он жил, умер в конце своего пятнадцатого лета. Он хоронит человека в маленькой дыре перед их домом, старой обсерваторией, и с тех пор он стал «по-настоящему одиноким». После захоронения Сето ночью ищет в старой обсерватории что-то, что оставил ему старик. Войдя в кабинет, Сето находит письмо от старика вместе со странным синим камнем. Однако прежде чем он сможет прочитать письмо, похожий на маску призрак появляется из воздуха и нападает на Сето. Отогнав существо, Сето читает письмо старика, в котором говорится, что он должен идти на восток, чтобы «достичь высокой красной башни», где он может найти других выживших.


У входа на старую станцию ​​метро Сето встречает серебристоволосую девушку, поющую на рухнувшей колонне. Сето случайно пугает ее, и она падает на землю. Обеспокоенная, Сето бросается к ней и проверяет, жива ли она. Прикасаясь к ее щеке, он пробуждает и пугает ее. Девочка покидает Сету вскоре после того, как задерживается на мысли о том, что она встретила другого человека. Преодолев шок, Сето встает и бежит за ней на станцию.

На протяжении остальной части игры Сето ищет серебристоволосую девушку Рен, а также любых других оставшихся людей. Он встречает много друзей и врагов, цепляясь за свою мечту снова найти настоящих людей. На протяжении всего своего путешествия Сето несет медальон с остатками своих воспоминаний внутри.

Игровой процесс

В Fragile Dreams персонаж игрока, Сето, должен пройти через руины Токио и прилегающих районов, отбиваясь от призраков, которые скрываются в этих руинах. В игре один на один отображается мини-карта и индикатор HP для определения местоположения и здоровья Сето соответственно. Сето потеряет сознание, если его здоровье достигнет нуля, что приведет к окончанию игры. Плеер управляет Seto от третьего лица с помощью Wii Remote и Nunchuk. Сето может использовать свой фонарик, чтобы осветить свое окружение или решать головоломки и взаимодействовать с окружающей средой. При поиске определенных целей или скрытых врагов, направление света Seto в их направлении улавливается и воспроизводит их звуки через мини-динамик Wii Remote. Wii Nunchuk, тем временем, непосредственно контролирует движение Seto; Помимо базовых движений, он может приседать, прятаться и ползать по небольшим пространствам. Сето часто сталкивается с поврежденными полами, которые требуют медленного движения, чтобы пересечь, не проваливаясь.


Наряду с этим, пожар будет служить вашей базой, куда вы пойдете, чтобы увидеть таинственные предметы, которые вы собрали, и там вы получите доступ к магазину, который доступен только в определенное время. Таинственные предметы показывают, что это артефакты, создающие звуковое представление о том, как этот артефакт связан с людьми, и они почти никогда не бывают счастливы. Эти представления вызывают у меня душевные страдания и душат меня. Я никогда не хотел играть в игру рядом с коробкой тканей перед этой игрой в моей жизни. Это одна из причин, по которой я так люблю эту игру.

звуковая дорожка

Я не хочу слишком увлекаться саундтреком, но это потрясающе. Я люблю эмоциональную музыку, такую ​​как эта. Каждый день я слушаю OST на своем телефоне, лежа на диване, ожидая вдохновения. Саундтрек не только очень хорошо сделан, он вписывается в игру (очень хорошо!). Только музыка сама по себе подарит мне несколько часов радости.

ВСЕ ВМЕСТЕ СЕЙЧАС!!

Эта игра потрясающая, и я люблю каждую ее часть! Я не мог перестать играть, кроме как сказать своим родителям, что мясо было правильно приправлено. Я бы порекомендовал эту игру всем, кого встречал; даже люди, которые не говорят на моем языке (я найду способ общаться с ними!).

Наш рейтинг 10 Это удивительно, смотреть правде в глаза!