Содержание
После катастрофического запуска Battlefield 4 (известный как Brokenfield среди недовольных фанатов) многие геймеры могут не решиться дать Hardline игра до конца.
Поначалу он может не понравиться традиционным фанатам, но те, кто хочет другого опыта в шутере, будут привлечены его новой концепцией. Несмотря на изменения в настройках, это все еще Поле битвы по сути, это поразит фанатов.
Battlefield: Hardline это не просто уникальное название из-за новой темы, но и разнообразный игровой процесс, который привлекает не только любителей шутеров.
Один игрок
История разворачивается в Майами в разгар войны с наркотиками, невиданной с 80-х годов, и полиция борется за то, чтобы закрыть картели до обострения конфликта. Игроки берут на себя роль Дет. Ник Мендоса, когда он работает со своим партнером, Дет. Кхай Минь Дао, поскольку они пытаются прекратить деятельность картеля. Тем не менее, в ходе расследования они обнаруживают безудержную коррупцию в департаменте.
Battlefield: Hardline Для одного игрока это не столько кампания, сколько эпизодическое приключение, созданное для того, чтобы почувствовать себя криминальным шоу. История была разработана, чтобы почувствовать себя модернизированной версией Майами Вице это также включает в себя элементы других шоу криминальных преступлений.
Игровой процесс очень разнообразен для стрелка, так как сочетает в себе элементы раскрытия преступлений, стелс-действия и RPG, чтобы дать игрокам новый опыт. Механизм раскрытия преступлений заставляет игру чувствовать Черный с CSI: Майами тон. В отличие от предыдущих игр серии, крайне рекомендуется быть скрытным и арестовывать подозреваемых. Тем не менее, у поклонников шутеров будут моменты, когда оружие будет гореть.
Мультиплеер
В то время как эпизоды для одного игрока предназначены для разнообразной игровой аудитории, многопользовательская игра была разработана как для Поле битвы и поклонники шутеров. Для достижения этого потребовались игровые возможности получка а также Контр страйк затем объединили их в Поле битвы настроить.
Мультиплеер имеет восемь различных типов игр, в которых копы противостоят преступникам в самых разных условиях. Игровой процесс включает в себя грабительские миссии и спасение заложников, в то время как традиционные фанаты все еще могут сражаться за аванпосты. Существует также традиционный командный смертельный матч для тех, кто просто хочет убить другого игрока.
У ограбления есть преступники, которые крадут добычу, а затем перевозят ее в назначенное место, сражаясь с полицейскими. Заложник - это матч 4 на 4, где полицейские пытаются спасти заложников или уничтожить всех преступников. Hotwire может быть самым уникальным режимом геймплея, так как полицейские должны помешать преступникам украсть несколько назначенных автомобилей (здесь много погонь).
Игроки могут приобретать новое оружие на заработанные деньги и открывать новое снаряжение после выполнения определенных критериев. Уставы и классы могут быть настроены в зависимости от потребностей игрока.
В общем и целом
Тем не менее, это все еще не безупречный игровой процесс из-за нескольких незначительных проблем, которые нельзя упускать из виду. Начнем с того, что вождение в одиночной истории действительно бессмысленно и никак не влияет на общий игровой процесс. В истории слишком много клише с криминальных шоу, а качество посредственных сетевых шоу (что является проблемой для тех, кто любит смотреть Провод на ГБО).
Многопользовательская игра могла также включать в себя больше кооперативов и планирования. Заимствуя вдохновение от получка добавляет к теме игры полицейских и грабителей, но отсутствие реального кооператива заставляет каждую многопользовательскую игру чувствовать себя как в сложном смертельном матче. Вместо этого будет несколько игроков, работающих над достижением игровой цели, в то время как все остальные охотятся за другими игроками.
Геймеры также могут столкнуться с небольшими сбоями, но большинство из них будут исправлены в будущих патчах.
Следует отметить, что Battlefield: Hardline может не понравиться многим игрокам, так как в серии был баланс между настройкой игрового процесса, которая привлекает казуальных игроков, которые играют Чувство долга и хардкорные любители, которые предпочитают Вооруженный Штурм (ArmA). Поле битвы В серии всегда пытались включить удобную настройку CoD в более массивный и сложный опыт, который ArmA поклонники могли также наслаждаться. Хотя простота CoD или сложность ArmA потеряно, баланс найден, который включает основные моменты обоих названий. Все же всегда будут те CoD геймеры, которые найдут игру слишком сложной, в то время как некоторые ArmA Поклонники почувствуют, что игра слишком мала для них.
В жанре, который стал насыщенным Чувство долга-nokoffoffs, помещая игроков в тонкую синюю линию, является отличным изменением. Battlefield: Hardline переход от зон военных действий к улицам помогает привнести ощущение оригинальности в сериал.
Наш рейтинг 7 Вы боролись с законом, и закон победил!