Обзор синдиката Assassin's Creed

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 18 Январь 2021
Дата обновления: 27 Декабрь 2024
Anonim
Обзор синдиката Assassin's Creed - Игры
Обзор синдиката Assassin's Creed - Игры

Содержание

Убийство вездесуще Assassin's Creed Syndicate, Свободно исторические драмы UbiSoft эквивалентны кино Увидел Франшиза - так много записей и так много смертей, повторение мешало кому-либо заботиться. Граждане в этом архитектурно обоснованном промышленно развитом Лондоне 1868 года игнорируют Ассасина, который упал с неба, чтобы убить свою цель. Они будут наказывать убийцу за то, что он украл недавно умершего. Видеоигры тупые.


Мир синдикат кажется забытым Это не только невежество по поводу убийства. Этот разрез войны тамплиеров и убийц изображает викторианские времена как жестокие. Сюжетные пункты жестко порочат капиталистов внутри. Злодеи, одетые в роскошные одежды и мягко повторяющие свои образованные словари, являются эквивалентом мошенников с Уолл-стрит, как их видит Берни Сандерс. Assassin's Creed Syndicate имеет современные разделительные линии добра / зла.

Одна сторона - Дональд Трамп, другая - Сандерс. Fox News против MSNBC.

синдиката дети работают за гроши, огромные фабрики, принадлежащие Кроуфорду Старрику - Старрик - резкое, дьявольское имя в контексте, которое может быть дано только преступнику, похожему на водевилла. Старрик - невыносимый нарцисс. «Они в долгу передо мной за свою жизнь», - хихикает он, комично произнося слова, потягивая чай, защищая свое жестокое влияние на дымный горизонт Лондона.


Как первое убийство, синдикат отправляет одного из своих близнецов-убийц, Джейкоба Фрая, в литейное производство. Цели миссии наглядно раскрывают количество детского труда. Дети сгрудились в углах для тепла и бесцельно подметают. Человек становится травмированным, когда рушится деревянная балка.

Престижный управляющий фабрикой, больше похожий на Пингвина Бэтмена, чем на правдоподобного архетипа плутократа, стыкует деньги пострадавшего ребенка. Он говорит о прибыли, что, по-видимому, является единственным значимым словом в их диалоге, ориентированном на отрасль.

синдиката Повестка дня является твердой, но говорит о типично либеральной аудитории. Материал смешной и принудительный, подходит только для рекламы политической атаки. Это как-то основа для праздничной видеоигры мегастудии.

Красные идут

Враги носят красные пальто. Эти красные пальто хмуро смотрят на детей с пыльным лицом, чтобы работать усерднее. Они вербуют мускулистых головорезов, носящих подтяжки, в свои ряды для запугивания.Они владеют территорией, удобно отображаемой на карте с красной разметкой. Красный - это плохо, если только не пролита кровь.


Хорошие носят противоположный зеленый. синдиката война похожа на убийство в начале Банды Нью-Йорка - но на Рождество. По-видимому, несколько невинных полицейских, болтающихся посреди дела, являются несчастными случаями. Видео игры являются тупой.

Супергерои-убийцы 1860-х годов расширяют свой мятежный арсенал подарками от Александра Грэма Белла, синдиката предмет, сбрасываемый в эквиваленте Джеймса Бонда. Белл изобретает телефон и крюк (кто знал?), который является золотым синдиката маневренность. Дымовая труба в дымовую трубу - обход тратит меньше времени, чем раньше. И как мило и эксцентричен диалог Белла. «Позвони по телефону!» - плюет наемный убийца. «Тело? Как странно, - извергает Белл. Это история в соответствии с кредо ассасина.

Все это кажется роботизированным таким количеством игр в серии, а управление на основе чисел абсурдно.

Это современный дизайн UbiSoft: Большая разница, кредо ассасина, Сторожевые собаки, Команда, Отметьте части разрозненных карт, убивайте / бейте цели, разгадывайте повествование ограниченного смысла. синдикат создает радикальную причину, Занимайте Уолл-стрит дымовыми трубами и сталью, пока утомленная философия дизайна UbiSoft не сталкивается с идеей.

И этот уставший дизайн - это просто цифры, а не то, чтобы большинство видеоигр были чем-то другим. Полиция может проявить сочувствие к чрезмерному использованию рабочей силы, но только тогда, когда достигнуты произвольные цифры. Они не присоединяются из-за повествовательной функции (как будто имело бы смысл повернуть их после убийства их рядов).

Сочувствующие присоединяются только тогда, когда собраны ресурсы для крафта. Они соблазняются обещанием меди или из шерсти? Некоторых мужчин можно нанести 20 ударов в бою без эффекта, потому что призрачное число над их головами гласит уровень 9 вместо 3. Врата - абсурд. «Открытые» миры остаются настолько открытыми, насколько им позволено быть.

Есть некоторый прогресс.

Женщина-убийца лидирует. Есть злодеи женского пола противодействия, и оживленные драки мультипликации - чистое развлечение. Расы также представлены в этой истории, подобной Диккенсу, в которой фигурирует Диккенс. UbiSoft показывает, что они могут учиться после Единство половой шум По крайней мере, в этом отношении Ubisoft повзрослела и эволюционировала.

Но, возможно, нам следует ожидать, что весь этот подъем на башню, набег и борьба с палаткой также повзрослеют и будут развиваться. Как он сидит, синдикат имеет только глубину учебника начальной школы, хотя и с кровью.

Наш рейтинг 5 Берни Сандерс мог использовать рассказ о жадности и капиталистическом насилии Assassin's Creed Syndicate на митингах кампании. Это слишком обычное дело после десятка игр. Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги