Сотрудничая с Interceptor Entertainment, 3D Realms ломает шею своей новой изометрической ролевой игрой в жанре экшн гром среди ясного неба, Быстро развивающаяся механика стиля ролевой игры приносит глубину и волнение с изометрической точки зрения; причудливый способ сказать, как трехмерные рисунки визуально представлены в 2D. Игроки должны сражаться со смертоносными инопланетянами со скоростью и точностью в том, что считается интенсивным жанром, которого никогда раньше не видели.
История
Игра следует за Шелли "Bombshell" Харрисон, техник супер злобных бомб, ставший наемником после того, как ужасная катастрофа убивает ее товарищей по команде, теряя ее руку в так называемом "инциденте в Вашингтоне". Шелли был привлечен к ответственности за неспособность обезвредить потустороннюю бомбу и, таким образом, уволен из Глобальных сил обороны. После того, как к Шелли подошел частный военный подрядчик, он получил недавно построенную руку с технологическими остатками, найденными в результате инцидента.
гром среди ясного неба есть игроки, борющиеся против свирепой инопланетной расы, которая похитила президента во главе с отвратительным ученым Ядусом Хескелем. Как Bombshell, вы будете исследовать стихийные миры с потрясающей и яркой графикой, которая заставит вас затаить дыхание. Бомба»Работа s тянет на ностальгические нити, напоминающие черты 2D-искусства, такие как Contra, но с интенсивной детализацией в дизайне.
Игровой процесс
В игре есть ловкость, которая может преподнести некоторые сюрпризы, поскольку точка зрения может периодически меняться от ее традиционного вида сверху вниз на вид от третьего лица. Основным оружием игроков является Bombshell'вновь построенная рука, которая приобретает новые способности по ходу игры. Улучшение каждой способности увеличивает атаку, скорость и добавляет бафы для выполнения комбо, наносящих огромный урон.
Воспроизведение гром среди ясного неба на клавиатуре может быть немного грубым, поскольку направление мыши по отношению к Bombshell - это курс, при котором все ее атаки запускаются. Ретроспективно, гром среди ясного неба будет выпущен на консоли также с левой аналоговой ручкой, используемой для движения, и правой, используемой для направленной проекции атаки. Это приятно знать, как Бомба-х маневренность прыжка и уклонения может быть лучше подчеркнута на контроллере, чем на клавиатуре.
Перехватчик Развлечения & 3D Realms
3D Realms наиболее известен такими играми, как Герцог нукем, Восстание Триады, а также Макс Пэйн, Исполнительный продюсер Interceptor Entertainment Халед Ибрахими рассказал мне о стремлении компаний создать новый IP бренда гром среди ясного неба.
На данный момент мы чувствуем себя очень уверенно, что игра идет и выглядит хорошо. Он играет так, как должно быть, только некоторые элементы, которые мы все еще настраиваем и собираем отзывы от всех прохождений. Вот как мы движемся вперед.
Первоначально гром среди ясного неба он должен был быть выпущен летом 2015 года. Однако, разговаривая с Ибрахими, 3D Realms и Interceptor сочли необходимым усовершенствовать игру перед запуском. Будучи их собственным IP, создавая захватывающую историю, запутанных персонажей и уникальный тон, мы ставим общее развитие игры на первый план. Не стремление что-либо обещать и выход из игры, когда она будет готова, является необычной, но достойной восхищения чертой.
Когда спрошено, если предыдущие игры приостановлены как Duke Nukem 3D: перезагрузка и критически разочаровывает Duke Nukem Forever Ибрахими красноречиво опроверг 3D Realms, чтобы почувствовать себя обязанным усовершенствовать свой новый IP
Потому что это наш собственный IP, я думаю, что мы чувствуем себя свободно. С системным IP вы вовлекаете больше сторонних лиц, и именно тогда приходит давление и ваш стремление что-то делать. С этим IP, потому что у нас есть свобода делать идеальный титул, мы будем работать над тем, чтобы не спешить с развитием. Мы действительно хотим доставить то, что замечательно. Мы действительно хотим сосредоточиться хотя бы на создании этой сложной вселенной и персонажа. Это важнее для нас, чем все остальное.
гром среди ясного неба получил положительные отзывы на QuakeCon 2015. Многие приветствовали стиль старой школы 80-х годов, который вернулся с запуском нового IP. Как цитирует Gamespot, гром среди ясного неба изначально был разработан как Duke Nukem: массовое уничтожение, Тем не менее, новый поворот в истории - это освежающий взгляд на изобретательность 3D Realm. После их более ранней реконструкции Восстание Триады, гром среди ясного неба суждено последовать их примеру, сочетая ретро-эстетику с великолепной графикой, историей и опытом.
гром среди ясного неба выйдет чуть позже в этом году. Обязательно следуйте Interceptor Entertainment, 3D Realms и гром среди ясного неба для дополнительной информации.