Интервью с HelloGreedo

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 19 Сентябрь 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Drunk Star Wars Interviews - Ford, Hamill, Fisher, Williams
Видео: Drunk Star Wars Interviews - Ford, Hamill, Fisher, Williams

Содержание

Когда дело доходит до Звездные войны на YouTube есть только создатель контента в масках, который решает самые сложные проблемы. HelloGreedo охватывает тонны, тонны и тонны Звездные войны.


В последнее время ведущий в маске проводит все больше и больше живых сессий вопросов и ответов, предоставляя большему количеству поклонников возможность общаться с ним, когда он узнает больше о галактике далеко-далеко - и исследует тонкости того, что заставляет ее тикать.

Звездные войны игры могут быть отложены до появления EA Play в течение нескольких недель, но это не значит, что от всех до конца не осталось вопросов Звездные войны поклонник: где все Звездные войны игры? Чтобы узнать, как работает HelloGreedo, мы недавно сели с ним на час.

Вы можете прочитать приведенную ниже стенограмму или посмотреть следующее видео, чтобы увидеть, что он сказал.

Next In Звездные войны азартные игры

Когда мы спросили HelloGreedo, что EA и другие игровые студии, производящие видеоигры Star Wars, должны делать с франшизой, HelloGreedo сказал, что он хотел бы увидеть возвращение в более уникальные и открытые миры. Хотя то, что обычно встречается в ролевых играх, таких как Серия The Elder Scrollsпостроение мира часто упускается из виду и недоразвитым аспектом многих Звездные войны Игры на рынке сегодня.


HG: как открытый мир Skyrim, забвение, или же Morrowind Такие вещи. Это была бы игра моей мечты прямо сейчас, где вы можете выбрать свой путь и профессию. Мой самый любимый Звездные войны игра Звездные войны Галактики, Что мне понравилось в игре, так это то, что ты не просто играл Звездные войныВы не просто бегали вокруг качающихся световых мечей и стреляли бластерами. Вы действительно жили во вселенной, как будто вы могли быть доктором и всеми этими случайными профессиями.

Такого рода вещи; жить, а не бегать и стрелять из бластера. Хотя это весело, я хочу испытать более широкий взгляд на вселенную.

Конечно, большинству игроков нужны варианты расширения, но многие часто обеспокоены тем, что прогресс Звездные войны EA будет сдерживать игры (и их пресловутый процесс принятия решений). В настоящее время EA обладает исключительными правами на создание Звездные войны игры. И хотя до сих пор кажется, что вселенная будет фокусироваться на FPS в краткосрочной перспективе и останется в руках EA, к большому гневу многих SW фанаты, HelloGreedo не понимает презрения к компании и проделанной ими работе.


Х.Г .: Каждый раз, когда я публикую видео о Battlefront - или любой Звездные войны Видео игры - это первый комментарий. Это безумие. «Почему вы покупаете Battlefront? EA сосет, EA сосет! Я знаю, что, вероятно, есть какое-то серьезное оправдание неприязни всех к этим гигантским игровым корпорациям, но я не знаю.

Отойдя от крупных разработчиков, мы спросили, должны ли независимые разработчики получить Звездные войны пирог. Гридо согласился, сказав, что инди-игры - это одно место Звездные войны должны идти.

Х.Г .: Думаю, было бы разумно, если бы они это сделали. Это такой огромный, неиспользованный рынок для Звездные войны игры. Вы можете получить действительно креативные вещи, а это никогда не было сделано раньше. Звездные войны это большая песочница - мы все хотим играть в нее - и дать независимым разработчикам шанс сыграть в этой песочнице было бы невероятно. Для них это было бы таким же потрясающим занятием по зарабатыванию денег, ведь эти дешевые игры делают эти люди, которые действительно заинтересованы в развитии.

Что должно быть в Battlefront 2, а что не должно

Battlefront 2 уже складывается, чтобы быть намного лучше, чем текущий Battlefrontи HelloGreedo согласились с тем, что в новом выпуске серии есть место для улучшения - как и большинство SW геймеры верят. Мы спросили, что должно быть в следующей игре, но, что более важно, как EA Dice должен сбалансировать, какой контент запускается и DLC.

Х.Г .: Я также чувствовал, что каждый кусок DLC, который мы получили [для последнего Battlefront игра], это не казалось законченным, не казалось, что это было так много контента. Что я ненавижу в нынешнем Battlefront DLC есть, я играю на ПК, и мне действительно трудно найти игру в часы пик для любого из DLC. Я не знаю, как вы обойдете это. [Например], где оплата [для DLC] не должна быть проблемой, связана с картами. Вы как бы разделяете свое игровое сообщество, когда людям не нравится один пакет DLC, поэтому они покупают другой. Это прекрасный, тонкий баланс, который они должны сделать.

Продвигаясь вперед с идеей выполнения действия по балансировке контента, мы спросили HelloGreedo о «увеличении в 3 раза» из последних доходов EA. Хотя HelloGreedo и сделала большое предложение, она почувствовала, что призыв к заработкам - не лучшее время для публикации этой информации.

Х.Г .: Я думаю, что в конечном итоге это было плохой идеей, чтобы сказать [это]. Это заставляет всех задуматься. Люди говорят, что оригинальная игра даже не была такой большой.

Долговечность игры и VR для звездных войн

Важный акцент нового Battlefront игра такова: игроки продолжат играть в нее еще долго после релиза? Х.Г. согласился, что увеличение продолжительности жизни было необходимо для успеха сиквела.

Х.Г .: Я думаю, что два главных фактора - и, возможно, это я просто смотрю на другие игры и смотрю, что работает, - но мне нравится иметь серверный браузер для людей, которые могут создать свой собственный сервер. Так что я дам Контр страйк В качестве примера. Я имел обыкновение принимать Контр страйк Исходный сервер, и я создал небольшое сообщество. Те же люди, которые постоянно возвращались на мой сервер, мы общались в чате, и это создавало сообщество в более широком Контр страйк сообщества.

Вы не просто хотите вернуться к BattlefrontТы возвращаешься к своим друзьям. Я надеюсь, что получу это, когда следующий Battlefront выходит, чтобы разместить сервер HelloGreedo, где 40 из нас могут постоянно играть и играть вместе. Я думаю, это было бы невероятно.

Со всеми настройками и особенностями новой игры мы спросили о новых персонажах игры и о том, что действительно взволновало Greedo с точки зрения макросов. Что важнее, чем особенности игры, мы спросили о возможности виртуальной реальности в Звездные войны игровой.

Х.Г .: То, как я вижу виртуальную реальность, для меня почти так же изобретательно, как и сам интернет. Мы только что положили нос в воду этого огромного океана, который является виртуальной реальностью. Я думаю Звездные войны идеально подходит для виртуальной реальности, но, возможно, технологии просто еще нет, и мы должны дать ей 10 лет или около того. Я имею в виду, что это технология, которая, я думаю, действительно изменит мир. Это может звучать немного идеалистично, но я действительно в это верю.

Заключительные мысли и Quickfire

Мы также спросили HelloGreedo о том, что следует исключить из нового Battlefrontи хотя он согласен с тем, что есть какие-то вещи, от которых следует отказаться, это не значит, что Гридо хочет все это отменить.

Х.Г .: Видишь, есть много вещей, которые мне нравятся Battlefront. Это действительно простая игра. Мне не нравится система автомобиля или система подбора героев. Я не люблю ничего из этого. Было бы здорово вылететь из истребителя «Звезды Смерти» и вылететь в TIE-истребитель. Я мечтаю о том, чтобы AT-AT ходил по полю битвы, где вы действительно можете контролировать движение.

Действительно, единственный тип игрового режима, который я хотел бы видеть, - это полностью открытая карта с точками захвата. Я изначально сказал, что хочу, чтобы это было так же, как Поле битвыИ я очень ненавижу это, и я до сих пор поддерживаю это - эти игры веселые, вот что я хочу увидеть.

После этого мы перешли к некоторым быстрым вопросам, которые завершили нашу беседу. Хотя мы думали, что это весело, Гридо предупредил, что он не очень хорош в подобных вещах.

GS: Если вам пришлось повторить Новая надеждакто стрелял бы первым?

Х.Г .: Хань обязательно стреляет первым - я бы переделал повтор!

GS: Что вы предпочитаете, старый Люк или молодой Люк

ХГ: Молодой Люк.

GS: Если бы вам пришлось жить в одну эпоху трилогии - оригинальную трилогию, приквелы или продолжения - что бы это было?

ХГ: Сложно сказать. Я скажу оригиналы.

GS: Если бы ты должен был быть другим Звездные войны YouTuber, кто бы это был?

Х.Г .: Знаешь, я скажу "Объясненные" Звездные войны ", Алекс и Молли. Я встретил их в Атланте, и их преданность делу, их планирование видео - действительно заразительно и приятно видеть, как их канал взорвался. Мне нравится видеть, как другие создатели достигают этого безумного уровня и получают удовольствие от этого.

GS: Если только один может существовать для остальных Звездные войны кто бы это был: джедай или мятеж?

Х.Г .: Восстание. Когда я думаю о Звездные войны, Я не думаю о джедаях и ситхах. Я думаю о песке и грязи. Борьба и Восстание - вот о чем я думаю, поэтому определенно Восстание.

От всех нас в GameSkinny мы хотим поблагодарить HelloGreedo за то, что нашли время поговорить с нами. И помните, полное интервью доступно на YouTube (со ссылкой вверху страницы).

Чтобы поддержать Greedo, обязательно зайдите на HelloGreedo.com.