Руководство по началу работы в Факторио

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 23 Сентябрь 2021
Дата обновления: 3 Май 2024
Anonim
Руководство Factorio - Обзор и 10 базовых принципов
Видео: Руководство Factorio - Обзор и 10 базовых принципов

Содержание

FactorioИгра для создания инди-фабрики, разработанная Wube Software, - довольно сложная игра, в которой есть чему поучиться. Начало работы может показаться пугающим на первый взгляд, но все, что нужно, - это немного ноу-хау, чтобы начать все правильно, дать себе основу для создания довольно внушительной самообеспечивающейся фабрики, исследовать мир вокруг вас и даже создавать ракеты для отправки. в космос.


Конечно, вам придется наладить работу вашего завода и как можно раньше наладить оборону. Хотя глубина игры делает невозможным объединение всего, что вам нужно знать об игре, в одно руководство, мы можем предоставить вам инструменты, необходимые для начала работы. Вот мы собрали несколько советов, которые помогут вам быстро приступить к работе.

Здесь мы собрали несколько советов, которые помогут вам быстро приступить к работе.

Играть в режиме кампании

Может быть заманчиво просто перейти в пользовательские сценарии и начать сборку. Но поверь мне ... ты делаешь себе плохую услугу, если сначала не проводишь хотя бы немного времени в режиме кампании.

Эти короткие, основанные на задачах игры также служат учебным пособием, объясняющим основы того, как получать ресурсы и создавать базовые структуры, необходимые для запуска вашей фабрики. Вы также познакомитесь с некоторыми из местных существ и с тем, что вам нужно сделать, чтобы защитить себя от них.


Воспользуйтесь «Мирным режимом»

Factorio позволяет вам довольно полный контроль над большинством режимов игры, предоставляя вам доступ к широкому диапазону настроек. Одна из настроек, которую вы действительно можете использовать в своих интересах, - это установить игру в «мирный режим». В отличие от творческого режима в Майнкрафтэта настройка не избавит врага. Это, однако, сделает их пассивными; они не будут атаковать, пока вы не захватите их пространство.

В обычном режиме противник всегда в движении, и вы можете ожидать, что он придет за вами - и все, что вы построили. Так что это отличный способ дать себе твердое начало, прежде чем вступать в бой.

Обратите внимание на мини-карту

При использовании мирного режима вы все равно захотите узнать, где находится враг. (На самом деле, вы захотите знать об этом в любом режиме.) Здесь мини-карта пригодится. Враг будет обозначен маленькими красными пикселями, которые легко увидеть на карте. Большой кластер красных пикселей будет указывать на область, которую вы, возможно, захотите избежать некоторое время.


На мини-карте также будут отображаться различные ресурсы с разноцветными пикселями, например оранжевый для меди.

Найти только правильное место

Как и в любой игре по созданию базы / выживанию, поиск идеального местоположения - это все. Вы хотите быть уверенным, что у вас есть доступ только к тому, что вам нужно, чтобы начать, не обходя весь шнурок, чтобы собрать все эти предметы, или построить безумно длинные конвейерные ленты для автоматизации производства. Когда начинаем встраивать FactorioВам понадобятся как минимум четыре различных ресурса, максимально близких друг к другу: камень, уголь, железная руда и медная руда.

Камень, железо и медь будут использоваться в качестве строительных материалов, в то время как уголь будет необходим для производства энергии. Камень и железо будут использоваться в некоторых ваших самых ранних постройках, включая такие скобы, как печи и горелки. Медь необходима для более сложных сборок, связанных с созданием электроэнергии и автоматизации.

Обратите внимание, что в крайнем случае вместо угля можно использовать древесину, но вы не захотите зависеть от этого долго.

При выборе места, также имейте в виду, что наличие воды поблизости будет огромным плюсом позже, когда вы начнете работать над электричеством.

Начните с малого

Я знаю, что вы, вероятно, уже готовы продолжать установку этих шахт и печей, но, как и в любой игре по созданию базовых зданий, вам придется начинать с малого и создавать ручные инструменты - в данном случае кирку. Да, вам придется заняться майнингом вручную, прежде чем у вас будет достаточно, чтобы все заработало.

Имейте в виду, что кирка получит урон, поэтому вы захотите сделать несколько из них.

Автоматизировать как можно скорее

Как только вы сможете построить майнеры, вы захотите это сделать. Вам понадобится много угля, чтобы что-то сделать в Factorioвсе, от плавки до выработки электроэнергии, зависит от угля. Автоматизация добычи угля даже требует угля.

Вместо того, чтобы просто построить одного шахтера и уйти - или построить тот, который падает в сундук - постройте двух шахтеров и заставьте их противостоять друг другу. Это позволит им кормить друг друга углем, который они добывают, поддерживая друг друга без необходимости периодически приходить и добавлять больше угля.

Не волнуйтесь, шахтеры не будут сжигать уголь так же быстро, как добывают его. Таким образом, вы можете иногда приходить и забирать у них то, что вам нужно, и они будут продолжать работать.

По мере продвижения вы можете добавить к процессу больше майнеров и другое технологическое оборудование, создав их в виде взаимосвязанных кругов.

Электричество это бог

После того, как вы начнете добывать уголь, вы сможете начать работать над электричеством. Это потребует немного больше работы, так как вам потребуется построить морской насос, паровые двигатели, электрические опоры и многое другое, но оно того стоит. С электричеством вы можете поддерживать свою работу с меньшими усилиями ... и вы можете начать исследования.

Начав, вы можете создать небольшой, производственный участок. Один или два паровых двигателя и морской насос сделают это. Но имейте в виду, что чем больше вы строите, тем больше энергии вы будете генерировать. Лучшее, что вы можете сделать, - это выделить участок, где вы можете вырастить свою электростанцию. Планируйте большой объем и оставляйте много места, чтобы добавить больше паровых двигателей.

Кроме того, помните, что, хотя электричество будет творить чудеса для вашего строительного процесса, вам все равно нужно будет поддерживать интенсивную добычу угля. В конце концов, ваше электричество вырабатывается с помощью пара.

Помните: защита, защита, защита

Если вы не играете в мирном режиме, вам захочется получить преимущество в защите. Первое, что вы захотите сделать, это вооружиться, потому что там больше нет никого, кто мог бы вас защитить.

Игра предлагает рецепт пистолета с самого начала, и позволит вам построить автоматическую винтовку и броню с течением времени, и вы инвестируете в исследования. Тем не менее, этих больших багов гораздо больше, чем вас, поэтому вам действительно захочется как можно быстрее начать использовать систему турелей и стен.

Есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы начать с малого и немного сэкономить на создании стен. Наиболее очевидным будет начать с небольшой области и заложить ее, ставя турели в ключевых точках, чтобы подавить противника. Оттуда вы можете добавить к существующей системе стен, построив большие стены вокруг начальной или добавив «комнаты».

Другой вариант - воспользоваться пейзажем. Если вы оказались в районе с большим количеством воды, вы можете построить стены между водоемами. Это сэкономит время и ресурсы. Просто не забудьте настроить свои турели.

Позже, вы можете даже добавить в систему, используя конвейерные ленты, предназначенные для того, чтобы отвести противника от стен и не дать им возможности снести его.

Исследуй все

Пока вы начнете игру с различными рецептами вещей для сборки. Это определенно не все, что вы можете построить. Суть в том, что вам действительно нужно «научиться» делать такие вещи ... вещи, как броня, ворота для ваших стен и новые способы добычи и переработки руд. Это обучение происходит из исследований, которые проводятся в научных лабораториях. Конечно, это будет стоить вам, поэтому вам захочется действительно рассмотреть ваши варианты, а не просто исследовать вещи без плана того, что вы хотите сделать.

Для проведения исследований вам необходимо создать «научные пакеты». Они созданы с использованием материалов, которые вы, вероятно, уже будете иметь под рукой от простого майнинга и добычи. Однако это означает, что эти материалы не будут доступны для использования в других целях. Поэтому, когда начинаете какие-либо исследования, точно знайте, для чего вы собираетесь.

Кроме того, имейте в виду, что вы можете исследовать только один предмет за раз. Из-за этого может показаться глупым строить более одной научной лаборатории. Преимущество этого состоит в том, что вы можете провести несколько научных лабораторий, исследующих одно и то же, и сократить время, необходимое для исследования. Просто помните, что для работы каждой лаборатории нужно бросать научные пакеты.

Иди уже!

Да! Серьезно, иди туда и начинай строить. Эти советы дадут вам большое преимущество, но единственная реальная хитрость заключается в том, чтобы просто войти и запачкать руки. Начните строить вещи, посмотрите, как они работают вместе, и не бойтесь повозиться.

Так же, как и в любой другой игре по созданию базы, здесь есть чему поучиться ... возможно, больше, чем мы знаем. Помните, одна из замечательных вещей в играх, подобных этой, заключается в том, что у игроков есть возможность вводить новшества и создавать системы для действий, о которых раньше никто не думал. Так что строите и веселитесь.