Поломка анонса Watch Dogs 2 Видео

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 28 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Дебютный трейлер Watch Dogs 2
Видео: Дебютный трейлер Watch Dogs 2

Содержание

Как я уверен, вы все знаете, Ubisoft только что выпустила видео анонса для Watch Dogs 2 несколько дней назад, которое, я уверен, никого не удивило, учитывая, что E3 начнется в конце этой недели. Хотя мы уже слышали слухи о том, что сиквел «Watch Dogs» находится в разработке некоторое время, я, тем не менее, был рад, когда это было окончательно подтверждено, несмотря на то, что я не закончил оригинал.


Продолжительность видеоролика составляет почти 20 минут, и он содержит некоторые фрагменты кинематографического и игрового материала, хотя, как и следовало ожидать, большая часть видеоролика представляет собой рекламный ролик самих разработчиков. Теперь я изложу свои личные мнения и мысли о том, что они показали до сих пор, и в то же время подчеркну «корпоративную вафлю».

Watch Dogs 1's горе

Для начала, они размышляют о достоинствах первой игры Watch Dogs и пытаются заверить нас в том, что они выслушали множество отзывов сообщества для разработки сиквела. Обидно, что они не уточняют, что конкретно включает в себя эта обратная связь. Я думаю, это дало бы мне больше уверенности в них, если бы они действительно признали, что было не так с оригиналом. Это поможет мне понять, что нужно изменить с продолжением.

Чтобы быть ясным, Сторожевые собаки не была плохой игрой в любом случае. Самая большая проблема заключалась в том, что мне было наплевать на историю, поэтому я не побил оригинал. Это не помогло, что игра также попала в те же ловушки, что и большинство других шутеров с открытым миром, несмотря на то, что ее раскрутили как нечто революционное. - Айден тоже.


Эйден, вероятно, один из самых скучных, неприглядных главных героев, которых я играл за последнее время. Я обычно совершенно безразличен к большинству общих современных героев видеоигр (ни в коем случае не очень хорошая вещь), но Эйден - редкий пример персонажа, которому каким-то образом удается снизить мое удовольствие от игры в целом.

Городское вдохновение и влияние

Новый город, в котором происходит продолжение, - Сан-Франциско. Как человек, который никогда не был в Америке, я не могу сказать, что я слишком взволнован. Для меня это в значительной степени просто еще один город. Я имею в виду, сколько современных шутеров с открытым миром сейчас не установлено в американских городах? Конечно, это не мешает ему выглядеть красиво. - У Ubisoft часто есть умение создавать потрясающие условия для нас, чтобы поглазеть. Они продолжают рассказывать об обстановке и предсказуемо объясняют, как мир «чувствует себя живым», как если бы другие игры с открытым миром никогда не пытались сделать это раньше.


Вы, вероятно, можете сказать, что я еще не совсем убежден. К настоящему времени эта фраза «чувствовать себя живым» стала таким утомленным обещанием, что на самом деле не оказывает существенного влияния на конечный продукт. Вы знаете, что было бы более захватывающим? Если бы более «живой» мир означал более разнообразные виды деятельности и способы осмысленного взаимодействия с миром и его обитателями. - Это то, что разработчики должны пытаться донести до нас.

Новый персонаж, новый фокус

То, что они показали следующему от главного героя, Маркуса, немного интереснее, но опять же, разочаровывающе расплывчато. На самом деле мы не слышим, как он произносит ни единого слова на протяжении всего видео, что удивительно. Это даже становится немного неловким позже, особенно когда они начинают показывать клип из «трейлера персонажа», который состоит только из упомянутых главных героев, поразительных поз перед некоторыми фонами.

Мы, вероятно, не должны быть слишком обеспокоены этим; поскольку в теории чертовски трудно сделать персонажа более скучным, чем Эйден.

Одна вещь, которая действительно интересует меня в Маркусе, это его прямое участие в хакерской группе Dedsec. Это должно придать игре более игривый и беззаботный вид, что, как мне кажется, больше подходит для игрового окружения, чем для унылого, серого «задиры» и его истории о мести. Надеюсь, это также приведет к более интересной истории и приятному набору персонажей.

Затем мы переходим в раздел геймплея видео, одну из основных сильных сторон оригинала. Когда вышло оригинальное название, меня поразило, насколько хорошо игра контролируется, учитывая, насколько сложной в то время казалась идея взлома окружения. Это определенно добавляет другое измерение в игровой процесс, который вы обычно найдете в шутерах от третьего лица, и даже добавил элемент головоломки в некоторые миссии, которые я нашел освежающими.

Больше возможностей

Они показали, что хакерство используется в различных сценариях. Как и во многих из этих презентаций, разумно предположить, что большая часть этих игровых кадров, вероятно, в большой степени написана по сценарию. Я ожидаю, что игровой процесс будет очень похож на оригинал, возможно, с несколькими новыми хакерскими объектами, которые будут добавлены в определенные моменты. Новые гаджеты и хакерские взаимодействия хороши, но, вероятно, очень ситуативны, и мы не можем судить о них, не играя в игру сами.

Я также приветствую добавление паркура, который я ранее ожидал увидеть в оригинальной игре, учитывая то, насколько гладко он работал в серии Assisin's Creed Ubisoft. - Очевидно, я не ожидаю, что Маркус будет так же легко масштабировать небоскребы, как Эцио, но это должно сделать путешествие по городу намного более увлекательным, чем простое вождение от А до Б.

Наконец, есть многопользовательский компонент, который очень кратко упоминался ближе к концу, и поэтому мы очень мало о нем знаем. Вернувшись в оригинал, хотя онлайн-режим никогда не срабатывал, я обнаружил, что это довольно инновационная и приятная игра в кошки-мышки.

Словно Кредо ассасина Многопользовательские режимы, это просто позор, что он был недостаточно развит и воспринимался просто как отвлечение, чтобы занять несколько минут вашего времени. Мы надеемся, что они покажут еще кое-что об этом в будущем.

ожидания

Из того, что они показали до сих пор, я по-прежнему умеренно заинтересован в Watch Dogs 2, Мне понравилось время, которое я провел с оригиналом, так что я, вероятно, сделаю это с продолжением. Моя проблема с презентацией состоит в том, что на самом деле ничего не выскакивает из меня, что волнует меня и не отличается от предыдущей игры.

Я думаю, что это может быть хорошо, учитывая, насколько невероятно преувеличена первая игра. тем не мение Watch Dogs 2 похоже, что он использует те же самые модные слова и обещает те же вещи, что и другие игры с открытым миром в прошлом - мир, который ощущается «живым», «строит свои собственные моменты» и т. д., но все еще остается неясным в то же время.

Я буду надеяться, что они решат эту проблему, поскольку в ближайшие недели неизбежно будет выпущено больше материала. В конце концов, Watch Dogs всегда была игрой, которую я в розыске быть больше, чем просто «хорошо».