Содержание
- Войны за независимость Италии
- американская гражданская война
- Три королевства эпохи Китая
- Мусульманское арабское завоевание Египта и Леванта
- Восстание Империи Моголов
Тотальная война Серия, зарекомендовавшая себя как одна из самых известных и любимых серий существующих стратегических игр.
Однако, несмотря на его известность, все еще есть некоторые очень интересные времена и места, которые он еще должен исследовать - независимо от того, сколько периодов времени он уже прошел.
Начиная с сёгунов Японии, Total War: Shogun и это продолжение Сёгун 2 установлен в феодальной Японии. Римская империя также представлена дважды, в Рим а также Рим 2, который приходит с империей Geek тоже - и «раскрутиться» Attila, которые добавляются в бродячие фракции, у которых нет заданного города. Затем мы получили средневековый сериал, который был установлен в Европе в эпоху средневековья и полностью изменил работу торгов и переговоров. Затем сдвиг для серии Total War с империяБудучи установленным в 18 веке, он сосредоточился на дальнем бою с пороховым оружием и пушками. Это было главным образом установлено в Европе (из-за выбора фракции), Индия и Америка показали также - наполеон взял ту же идею, но был сосредоточен вокруг корсиканского французского генерала и создателя империи. Совсем недавно Тотальная война Сериал снова сделал что-то новое и перешел в мир фантазий с Warhammer - улучшено бродячие фракции с Хаосом.
Но даже со всеми этими эпохами, есть много других, которые могут сделать интересную обстановку в Тотальная война игра.
следующийВойны за независимость Италии
Эти три войны охватывали период с 1848 по 1866 год, период беспорядков на всем европейском континенте, таким образом, Тотальная война Набор игр в Италии и Европе примерно в эти годы может оказаться довольно интересным и уникальным - особенно для американской аудитории
То же самое касается всех, на самом деле эти конкретные войны мало известны за пределами стран, вовлеченных в них, но, тем не менее, интересны тем, что они все еще применяли тактику 19-го века, но в то же время значительно развились из наполеоновских войн. Фактически, железнодорожная перевозка войск стала довольно заметной и важной в ту эпоху, поэтому системы поездов наряду с дорогами могут быть в игре.
американская гражданская война
Установить более или менее в то же время третьей войны за независимость Италии, но на совершенно другом континенте с очень разными армиями и стратегиями, на самом деле здесь траншейная война была заметна, хотя и не так много, как в первой мировой войне, то же самое не может скажем, для европейских войн того времени.
В то время как было расширение, сфокусированное на Революционной войне, Тотальная война игра или экспансия, развернутая в гражданской войне или вокруг нее, поэтому она будет очень нужна. Это может даже послужить дополнением к игровому процессу во время итальянских войн за независимость, чтобы показать, что война не везде одинакова.
Три королевства эпохи Китая
Романтика Трех Королевств вдохновила безумное количество видеоигр, и Тотальная война Сериал не в их числе на данный момент.
Хотя, учитывая очень нестабильную и интересную политическую ситуацию, в которой находился Китай в период трех королевств, это действительно должно быть освещено в одной из следующих игр франшизы.
Период Трех Царств был эпохой, последовавшей за распадом династии Хань, так как ни один военачальник не оказался в подавляющем большинстве превосходящим других - хотя Цао Цао приблизился - империя оказалась разделенной на 3 суверенных королевства, которые находились в более или менее постоянное состояние войны друг против друга.
Мусульманское арабское завоевание Египта и Леванта
Учитывая, насколько важно это было для мировой истории, удивительно, что вряд ли какая-либо стратегическая игра фокусируется на этом периоде времени.
Я чувствую, что Тотальная война Игровой набор в Леванте с 630 по 700 был бы очень интересным и увлекательным.
Главным образом потому, что арабы сосредоточились на легкой кавалерии, жестко не так, как это делали монголы, и им посчастливилось найти и свои величайшие экзистенциальные угрозы, Персидскую и Римскую империи, измученные долгой войной и уничтоженные чумой.
Механик, который симулирует распространение чумы и то, как он ослабляет больше оседлых наций, чем кочевники, такие как арабы, будет очень необходим, чтобы сбалансировать исходную ситуацию, ведь арабы не были невероятно превосходящими солдатами, но имели удачу и хороших генералов на их сторона.
Также следует отметить, что арабская война в основном состояла из набегов, также можно было ввести механизм, позволяющий совершать набеги на неверных, если они не обращают или платят ежемесячную дань.
Восстание Империи Моголов
Вряд ли какая-либо игра ориентирована на историю Индии, это позор, так как она очень богата борьбой и войной и очень интересна.
Тотальная война установленный во времена Империи Моголов, стал заметным на всем индийском субконтиненте, так как играбельная карта, таким образом, выглядела бы действительно свежей по сравнению с другой, установленной в средневековой Европе или Японии.
Это потому, что, как позже стало известно, Моголов, они были одной из Империй Пороха, мусульманские империи, построенные быстро благодаря использованию пушек и мушкетов против технологически низших врагов, как османы, которые в конечном итоге контролировали половину Средиземноморья. Побережье, поэтому акцент как на традиционной кавалерийской тактике, так и на осадных боях с пушками был бы весьма интересен.
Это были периоды времени / места, я думаю, Тотальная война серия должна быть установлена, вы согласны? Как вы думаете, другие периоды времени являются более подходящими? Позвольте мне знать в комментариях ниже!