Майкл Виггинс и Колон; StarCraft Marine Косплей

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 27 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Майкл Виггинс и Колон; StarCraft Marine Косплей - Игры
Майкл Виггинс и Колон; StarCraft Marine Косплей - Игры

С тех пор StarCraft 2: Крылья Свободы вышел в 2010 году, почти каждый фанат хотел иметь свою собственную броню морской пехоты. Все стали одержимы видеоигрой военной фантастики. Однако даже для опытных и профессиональных косплееров мечта об этой броне казалась недостижимой. Но один человек, Майкл Виггинс, смог осуществить эту мечту - и это выглядит потрясающе.


Майкл задокументировал свое путешествие на YouTube и на форуме RPF. Таким образом, другие могли создавать свои собственные версии - и в то же время он мог получить советы о том, как улучшить свою броню.

Первым шагом в создании доспехов было собрать кучу фотографий. Майкл собирал все ссылки, какие только мог, из визуализаций, картин, скриншотов, иллюстраций и т. Д. Затем он использовал эти ссылки в Solidworks и Photochop для моделирования костюма. Затем Майкл использовал модель манекена, которая использовалась в GradCad.Он масштабировал его в соответствии со своим ростом и выстроил собранные справочные фотографии. Он начал с ног и смоделировал вверх по программе. Однако модель не давала ему желаемых результатов.

Майкл нашел сайт RPF и начал читать о pepakura, извлечении файлов игры и бумажных работ. Он извлек игровые модели, загрузил зрителя и попытался раскрыть геометрию. В то же время Майкл продолжал исследования. Он исследовал разворачивание, печать, резку, склеивание и получение трехмерных фигур. Изучив материалы, он понял, что этот проект будет стоить дороже, чем предполагалось. Все его исследования были направлены на использование стекловолокна, шлифовки и бондо. Майкл также хотел выглядеть более органично, чем любой из них. Он закончил тем, что согласился на пену ЭВА.


Затем Майкл импортировал извлеченную геометрию в свою модель Solidworks. Он увеличил масштаб и начал заново, используя свой новый шаблон. Он также помнил свой материал. Он должен был приспособить модель для листов пены толщиной ½ ”. Он также планировал обвязку, монтаж, опоры, опоры, электронику и освещение. Когда его предпроектная стадия была наконец завершена, он побежал покупать расходные материалы.

Майкл смог создать свой костюм, используя ПВХ для экзоскелета и используя пену ЭВА, чтобы поместить его сверху. Он даже использовал дерево в определенных точках.

Если вы хотите создать свой собственный Стар Крафт иск, Майкл очень открыто о своем процессе. Вы можете задать ему вопросы на форуме RPF. Майкл явно прошел долгий путь с момента запуска этого проекта, и его результаты поразительны.