Содержание
Final Fantasy Tactics считается культовой классикой и главной пошаговой стратегией RPG. Потребовалось огромное количество фантастического материала от Последняя фантазия франшизы и создали действительно великолепную игру. Final Fantasy Tactics установить прецедент того, как сделать правильное выделение из сильной JRPG.
Тем не менее, очень немногие JRPG создали побочный продукт, похожий на Final Fantasy Tactics, С Покемон Покорение будучи единственным исключением, разработчики проигнорировали поджанр RPG стратегии, используемый в Final Fantasy Tactics и вместо этого сосредоточился на более ориентированном на действие геймплее. Хотя не все JRPG подходят для этих видов побочных продуктов, те, кто их получит, получат большую выгоду от их создания. Вот несколько JRPG, которые должны получить Final Fantasy Tactics лечение.
Дыхание Огня
Чтобы создать стратегическую RPG-систему сражений, которая будет отличаться от остальных, вы должны либо создать уникальную механику, которая изменит способ восприятия боя игроком, либо создать персонажей, которые позволят игроку разрабатывать новые стратегии в бою. Дыхание Огня уже делает как с его комбо-системой и актерской антропоморфных символов. Игроки могут создавать новые тактики в зависимости от способностей в арсенале каждого персонажа.
Дыхание Огня не имеет следующего, чтобы поддержать правильное Final Fantasy Tactics как спин-офф, однако. Последняя игра в серии, Дыхание Огня VI, была бесплатной онлайновой RPG, которая вызывала презрение давних поклонников. Дыхание Огня VI все еще доступен только в Японии и считается критическим провалом. Даже с этими проблемами, Дыхание Огня еще можно создать достойную стратегию RPG.
Источник: Purenintendo.comXenoblade Chronicles
Xenoblade Chronicles может показаться неподходящим для стратегии RPG, но уникальный мир и интересные знания могут создавать несколько игр из разных жанров. Например, возьмем войну между Мехонами и Хомсами. Одна только эта война может охватить целую серию стратегических ролевых игр, которые приведут к началу первой игры.
Игрок может следить за небольшой группой солдат во главе с предыдущими пользователями Monado. Поскольку они участвуют в гораздо более широком конфликте, чем они сами, каждое сражение может вписаться в общую цель игры. Обязательно рассказывайте о солдатах и о том, как они справляются со стрессом от постоянной битвы. Сильный
С точки зрения игрового процесса, использование системы шатания и Monado изменило бы стратегию игроков в каждой битве. Вы можете поощрять непрерывный натиск с помощью системы пошаговых действий, давая игрокам время для реакции на способность Монадо видеть будущее.
Независимо от того, Xenoblade предоставляет интересную механику и глубокие знания, которые идеально подходят для стратегии RPG.
Син Мегами Тенсей
Что может быть лучше, чем управлять партией демонов? Управление армия демонов, В то время как Син Мегами Тенсей уже есть стратегия серии RPG спин-офф, область может быть легко увеличена. Объединение большой настраиваемой армии с жестокой сложностью, известной в играх Atlus, создает захватывающую стратегическую игру.
Это, скорее всего, скорее всего произойдет, поскольку предыдущая Выживший дьявол игры. Введение большего количества стратегий и демонов позволит игрокам лучше контролировать поле боя. Сражаться с армией Ада было бы непросто, но весело.
Chrono Trigger и Chrono Cross
Хотя большинство игроков предпочли бы новый Chrono Trigger В игре стратегия РПГ все равно будет веселой. Чистое качество двух игр возлагает большие надежды на любой будущий титул, дополнительное или иное. Если бы была создана стратегическая RPG, она должна быть чрезвычайно хорошо отработана и наполнена фанатами.
Помимо высоких ожиданий, самая большая проблема для Chrono Стратегия RPG будет сочетать кастомизацию и выделение персонажей. Chrono Trigger имеет удивительных персонажей, которые хорошо определены и испытывают личностный рост. Final Fantasy Tactic sимеет несколько хороших персонажей и кучу пустых листов. Это просто не вписывается в стиль Хроно Триггер. К счастью, создание баланса возможно, это займет много работы над разработчиком.
В бою система техники видна в Chrono Trigger может стимулировать взаимодействие между членами партии. Использование системы прогрессии в Хронический Крест может правильно излагать проблемы и облегчать размалывание. Просто убедитесь, что это не слишком ограничивает стратегию игрока. любой Chrono игра была бы потрясающей на данный момент, и сильная стратегия RPG будет обледенение на торте.
Источник: fluffybunnypwn.blogspot.com
Дракон квест
Считается прямым конкурентом Последняя фантазия в течение многих лет это только подходит для Дракон квест чтобы войти в пошаговое действие. Сочетая сильную систему классов, отличную настраиваемость и огромное количество знаний, Дракон квест идеально подходит для стратегии RPG спин-офф.
Это, вероятно, будет самой прямой адаптацией Final Fantasy Tactics с точки зрения игрового процесса. Игроки будут использовать огромное количество классов для участия в сложных битвах, которые проверяют ваш интеллект. В то время как классы и способности будут разными, битва останется похожей на Final Fantasy Tactics - без каких-либо серьезных поворотов. Однако это не так уж и плохо, поскольку позволяет разработчику оттачивать то, что работает, и создавать сильный продукт.
По сюжету, глубина Дракон квест знания сильны и могут создавать бесчисленные истории. В центре внимания по-прежнему будет создание сильного набора персонажей, но Square может полностью реализовать увлекательный мир. В общем, Дракон квест спин-офф будет потрясающим.
--
Помни что Final Fantasy Tactics был успешным, потому что он показал Последняя фантазия в ином свете. Он был темнее основной серии и обеспечивал стиль игры, необычный по сей день.
Эти игры также могут принести удивительный доход, но это потребует от Final Fantasy Tactics, Стратегические РПГ удивительны, и эти побочные эффекты действительно были бы потрясающими.