Содержание
- 5. Блэр Ведьма Том 1: Растин Парр
- 4.
- 3. 007 Все или ничего
- 2.
- 1. Хроники Риддика: побег из Мясной Бухты
В фильме можно рассказать так много историй, что зрители никогда не получат полную историю. Иногда творческие умы используют видеоигры как способ продолжить историю, которая началась в кино.
Видеоигры, основанные на фильмах, всегда были красным флагом для геймеров, но не все из них были полным дерьмом. Некоторые игры проделали отличную работу по пересказу классики, но немногим удалось продолжить историю.
Это пять игр, в которых удалось продолжить историю, которая началась в фильме.
5. Блэр Ведьма Том 1: Растин Парр
Блэр Ведьма Проект был одним из самых знаковых фильмов ужасов конца 90-х годов и стал значительным для популяризации жанра найденных кадров. Блэр Ведьма Том 1: Растин Парр был первым в трилогии, которая продолжила миф о ведьме Блэр, а также долгожданное продолжение Ноктюрн.
В этой истории, упомянутой в фильме и документальном фильме, Растин Парр был отшельником, который похитил и убил семерых детей из Беркитсвилля. Когда его арестовали, он утверждал, что сверхъестественное существо приказало ему сделать это.
В рамках расследования убийств Спокхаус направил агента Элспет "Док" Холлидей, чтобы изучить утверждения о том, что Растин Парр находился под влиянием паранормальных сил. Она будет брать интервью у местных жителей города и исследовать местность, чтобы узнать правду, сражаясь с демоническими силами.
Блэр Ведьма Том 1: Растин Парр объединили мифы двух серий ужасов, чтобы создать уникальный игровой опыт. В то время, когда основанные на фильмах игры были печально известны своей ужасностью, этот титул определил шансы представить пугающий опыт.
4.
Долгожданное продолжение Вкрутую Также это первый крупный проект, над которым Джон Ву и Чоу Юнь-Фат сотрудничают за 15 лет. Игроки берут на себя роль инспектора Текилы Юэн в приключенческом боевике, который переносит авуеризм Ву в игровой мир.
После того, как полицейский был похищен и удержан с целью получения выкупа, Текила Юэн добровольно доставляет деньги. Однако операция провалилась, и Юэн начал расследование, которое привело его в преступный мир Гонконга и Чикаго.
удушение принимает игровое действие Макс Пэйн чем вливает его в стиль и воображение Джона Ву. Добавление к динамике игр - актеры, которые делают это настоящим продолжением одного из величайших боевиков.
3. 007 Все или ничего
После нескольких посредственных стрелков, которые не смогли воссоздать то, что сделали 007 GoldenEye EA решили пересмотреть концепцию игры Джеймса Бонда от третьего лица. Результатом стала не только игра, похожая на фильм о Бонде, но и последний раз, когда Пирс Броснан исполнял роль культового шпиона.
Джеймс Бонд спасает ученого-нанотехнолога только для того, чтобы раскрыть, что она отдала свои исследования террористической группе во главе с Николаем Диаволо, бывшим агентом КГБ и протеже Макса Зорина. Диаволо планирует использовать оружие на основе нанотехнологий в своем заговоре, чтобы захватить российское правительство.
007 Все или ничего отличается от других оригинальных игр Бонда, потому что он пытается захватить стиль фильмов в контексте видеоигры. Это стало возможным благодаря истории, написанной Брюсом Фейрштейном (который также стал соавтором сценария для Золотой глаз) вместе с оригинальной песней в исполнении Mýa
Самым важным из всех был звездный состав, в который входили Пирс Броснан в роли Джеймса Бонда, Джуди Денч в роли М, Джон Клиз в роли Q, Виллем Дефо в роли Николая Диаволо и возвращение Ричарда Киля в роли Челюсти.
2.
Это долгожданное продолжение одного из самых знаковых фильмов ужасов, наконец, отвечает на вопрос, кто выжил. Эта игра вырвалась из традиционного режима выживания в ужасе, чтобы получить уникальный опыт, игнорируя шансы стать незабываемым названием.
Три месяца после событий фильма; Военная часть была развернута для расследования радиомолчания на заставе 31. Игроки берут на себя роль Дж. Ф. Блейка (капитана команды Альфа), который исследует остатки заставы. Однако, когда теряется контакт с командой Браво в норвежском аванпосте, его команда развертывается, чтобы найти их только для встречи с существом.
Подавление паранойи - ключевой элемент игры, поскольку вы не знаете, кто является человеком, и ваши товарищи по команде тоже. С системой страха; отряд реагирует на ситуацию или окружающую среду в районе. Неспособность контролировать страх товарищей по команде может привести к тому, что человек сломается и нападет на команду или совершит самоубийство.
1. Хроники Риддика: побег из Мясной Бухты
Ричард Б. Риддик - один из самых страшных преступников в галактике, фон которого окутан тайной. Единственный миф, который всем фанатам известен, это то, как он сбежал из тюрьмы строгого режима в Батчер-Бей. Геймеры должны были испытать эту культовую историю, когда они взяли на себя роль Риддика, поскольку он укрепляет свое наследие.
Риддик просыпается на шаттле, который доставляет его в Мясную бухту охотник за головами Уильям Джонс. Он был передан тюремному персоналу и заперт в тюрьме строгого режима. Однако у Риддика нет планов оставаться на месте, пока он готовит свой побег. Это не легко сделать охранникам, враждующим бандам и планетам враждебной среде.
Игра взяла концепцию жанра стелс и превратила его в приключение от первого лица. Игрок должен знать окружающую среду, работая над приобретением припасов и созданием союзников. Игра сделана еще более сложной из-за отсутствия экранного дисплея и ограниченных сигналов, чтобы предупредить игроков о полученных предметах и повреждениях.
Хроники Риддика: Побег из Мясной Бухты действительно одна из тех редких игр, которая помогает бросить вызов жанру, оказывая влияние на будущие игры. Очевидно, это был не очередной захват денег, а попытка донести до публики известные мифы из популярного сериала. Очевидно, что это не сработало бы в адаптации фильма, но исполнение видеоигры сделало эту историю справедливой.