Xbox One теперь делает то, что PS4 не может и не хочет

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 25 Июль 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ PLAYSTATION 4 И СПОСОБЫ ИХ РЕШЕНИЯ
Видео: ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ PLAYSTATION 4 И СПОСОБЫ ИХ РЕШЕНИЯ

Содержание

Последние несколько лет Microsoft играет в ногу с Sony.


Первоначальное выступление Xbox One было ужасно с фанатами, за исключением Sunset OverdriveРанние эксклюзивы сделали мало, чтобы произвести впечатление. Для E3 этого года Microsoft существенно повысила свою игру.

Halo 5: Хранители надеется значительно продвинуть свою франшизу с новым режимом кампании для четырех игроков и масштабным режимом Warzone. Ничто такого масштаба не было предпринято шутерами от первого лица за последние годы Зона поражения 3Режим эксплуатации почти пол десятилетия назад. Хаотическое сочетание врагов Ковенанта, контролируемых ИИ, и двух команд противостоящих игроков открывает потенциал для некоторых из самых динамичных сражений в истории серии.

Обратная совместимость с играми Xbox 360 (цифровыми и физическими копиями) также является серьезной неожиданностью.

PlayStation 4 буквально не способна делать то же самое с играми PlayStation 3 из-за аппаратных ограничений, поэтому теперь Microsoft может получить дополнительные конверты, удерживающие их старые консоли.


Хотя обновление выйдет позже в этом году, это все еще означает, что вероятность того, что люди совершат прыжок, намного выше. Включение многопользовательской онлайн-поддержки и возможность играть с пользователями Xbox 360. Идея подключенного Xbox, на которой исходный шаг для Xbox One был ориентирован на выживание, позволяет использовать устаревшее аппаратное обеспечение гораздо дольше. Чтобы еще раз подчеркнуть, насколько это может быть здорово для Xbox One, Радуга Шесть: Осада даже включая последние два Радуга Шесть: Вегас игры, чтобы подсластить горшок.

Все это согласуется с предыдущими данными о том, что Xbox One будет не только поддерживать свою собственную версию Windows 10 для использования в качестве ПК, но и будет иметь кросс-платформенную поддержку с Windows 10. Вместо использования этого для отдельной игры, Как и в случае с Windows Vista и Xbox 360 лет назад, мы видим, что несколько крупных многопользовательских игр становятся кроссплатформенными. исполинский а также Басневые легенды ведущий заряд.


Еще одним дополнением к этому будет предстоящее обновление Xbox One, которое добавит функциональность dev kit ко всем консолям Xbox One. Уже тысячи независимых разработчиков сначала портировали свои игры на Xbox One, если не только на консоль и ПК. Шанс получить больше кроссплатформенных впечатлений достаточно захватывающий.

Дальнейшее размытие границ между ПК и консолью - это движение для Xbox One для поддержки модов.

Fallout 4 по сообщениям будет поддерживать все моды Creation Kit, сделанные для версии для ПК на Xbox One. Это включает в себя общее количество конверсий, что означает, что впервые с Нереальный Турнир 3 на PlayStation 3 мы можем видеть массивные моды, выведенные на консоль.

Там также будет встроенный пользовательский набор инструментов для создания контента, встроенный в DOOM для всех игроков, как на консолях, так и на ПК. Таким образом, две из самых больших будущих игр теперь будут настаивать на поддержке открытых модов, и Microsoft помогает возглавить этот процесс. Это прекрасно сочетается с их уже существующими усилиями в режиме Forge в Halo: коллекция Master Chief а также Halo 5: Хранители, а также Проект Спаркосновная концепция «создай свои игры».

Это особенно удивительный поворот событий, так как в течение срока службы PlayStation 3 Sony пыталась продвигать пользовательский контент, но почти отказалась от этого в качестве основного внимания в своих последних играх.

Killzone: Shadow Fall а также Маленькая Большая Планета 3 может предложить некоторый пользовательский контент, но они все равно не сравниваются с Проект Спарк и режим Forge, и Дурная Серия полностью отказалась от созданных пользователем миссий Печально известный 2, Возможно, новая инициатива Microsoft побудит Sony пересмотреть вопрос о возвращении к своей первоначальной позиции в отношении пользовательского контента.

Фактически, многое из того, что Microsoft сделала с Xbox One, можно рассматривать как заметки о прошлых идеях Sony.

PlayStation 2 и 3 оба поддерживали Linux в качестве второй ОС, теперь в Xbox One установлена ​​Windows 10. PlayStation 3 поддерживает контент, созданный пользователями, а теперь и в Xbox One. Поскольку Sony с радостью выступила с PlayStation 4 в качестве грандиозного следующего шага в играх, все их старые и заброшенные идеи, похоже, возвращаются, чтобы преследовать их.

Еще один замечательный шаг - новый контроллер Xbox One Elite.

Вместо того, чтобы просто сделать новую версию контроллера с адаптером для гарнитуры, новый контроллер имеет один из самых уникальных дизайнов. Например, внизу расположены входы для контроллеров, если вы предпочитаете захватывать снизу, обеспечивая немного более быстрые рефлексы в экшн-играх.

За исключением того, что если они вам не нужны, вы можете просто снять их и поиграть с обычными фронтальными триггерами. Кроме того, если вам нужен более удобный для пользователя геймпад, вы можете попробовать новый заблокированный планшет, стилизованный под контроллер Steam. Или вы можете использовать традиционный геймпад. Вы даже можете поменять палки на оригинальные для первого контроллера.

Новый контроллер Xbox One может быть самым гибким и удобным для пользователя контроллером.

Если не считать того, что вы можете поменять местами палочки и D-pad, у вас мало что можно спросить. Это хорошо для геймеров Windows и Xbox, так как совместимость с обеими операционными системами, такими как оригинальный контроллер Xbox One. Легко сказать, что сегодня хороший день для геймеров, играющих на системах Microsoft.

Нам придется подождать и посмотреть, что у Sony в рукаве, но первые два года два Microsoft будет достойным противником. Потребовалось много переделок и добиться того, чего хотела их аудитория, но похоже, что Xbox наконец-то снова на правильном пути.

Твой ход, Sony.