Paradox Interactive и Deep Silver взвешивают заявления об авторских правах на YouTube

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 28 Сентябрь 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Paradox Interactive и Deep Silver взвешивают заявления об авторских правах на YouTube - Игры
Paradox Interactive и Deep Silver взвешивают заявления об авторских правах на YouTube - Игры

Содержание

Дедушка всего пользовательского видео контента поднял свой рыжий и в настоящее время неистовствует после того, как дети бегают на его лужайке. YouTube снова выступает против интересного сегмента индустрии развлечений, который возник вокруг одной единственной неопровержимой истины: иногда веселее наблюдать, как кто-то играет в видеоигру, чем играть в нее самому.


В то время как YouTube ранее разделял сообщество из-за его различий в отношении того, какие видео могут быть монетизированы и кем, такой масштабный подход к играм никогда не был реализован таким образом.

В чем дело?

Проще говоря, каждое видео, идентификатор контента которого помечен как часть базы данных YouTube «произведений, защищенных авторским правом» (в основном музыки, рекламных роликов и кат-сцен), предположительно принадлежащих другим компаниям, немедленно получает автоматическое уведомление об авторских правах. Это независимо от того, являются ли они «Let's Plays», обзорами игр или видеоподкастами, где обсуждение и игра в игре - это в значительной степени часть создания законного нового произведения.

Возможно, такого рода вещи рано или поздно должны были случиться - отрасль продолжает меняться, в то время как законы об авторском праве остаются в значительной степени статичными, продолжая становиться все более устаревшими. Вопрос в том, что теперь будет?


Возможно, такого рода вещи рано или поздно должны были случиться - отрасль продолжает меняться, в то время как законы об авторском праве остаются в значительной степени статичными, продолжая становиться все более и более устаревшими. Вопрос в том, что теперь будет?

Эта крупномасштабная маркировка авторских прав, по-видимому, затрагивает в основном видео с контентом от изданий Triple-A и известных издателей. К счастью, это автоматизированное авторское право требования и отделить от автоматизированное авторское право забастовки Это часть системы YouTube с тремя ударами, которая может привести к крупномасштабному бану и удалению каналов.

В целом, это было то, что пузырилось под поверхностью уже более шести месяцев; ужасный слух, который, как надеялись большинство людей, никогда не окажется правдой. И хотя это затрагивает всех, включая некоторые очень сильные, уважаемые каналы и сети YouTube, похоже, что YouTube придумал это сам по себе, без призыва к действию со стороны какого-либо конкретного издателя. (На этот раз, по крайней мере. Я до сих пор помню, Nintendo.)


Что делают издатели?

По большей части, большинство издателей находятся на наш сторона, а не YouTube.

Правда, это детская индустрия, но это не значит, что многие издатели не понимают, позитивные или негативные, когда люди играют, рецензируют и иным образом публикуют эти названия, это держит их в сознании других игроков. ,

Можно также утверждать, что невероятная негативная реакция, с которой столкнулась Nintendo, когда она пыталась скрыть претензии на авторские права против любых и всех пользователей YouTube, использовавших видеоматериалы игры Nintendo (например, двухчасовой видеоподкаст TotalBiscuit, содержащий, возможно, минуту видеоматериала о трейлере Pokemon), могла научить других ценный урок уже.

Paradox Interactive

Paradox Interactive, издатель Magicka, Европа Универсалис серия, король Артур и многие другие были одними из первых, кто попытался помочь. Менеджер сообщества BjörnB опубликовал это на странице новостей Paradox Interactive вчера:

Привет! Поскольку Youtube вчера внес некоторые изменения, которые, похоже, затронули некоторых людей, создавших Let's Plays, мы хотели бы напомнить вам об этой теме, которую BjörnB создал некоторое время назад! Если у вас возникли проблемы с Youtube, пожалуйста, используйте прилагаемый юридический документ!

Исходное сообщение:
Здравствуйте!

Мы поняли, что многие из вас удаляют видео, содержащие материалы из наших игр, с YouTube, поскольку вам нужно письменное согласие от нас.
Наш юридический отдел написал письмо, которое, надеюсь, будет достаточно для Youtube, так что не стесняйтесь его использовать
(см. вложение в этом сообщении: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

Пожалуйста, дайте нам знать, если YouTube принимает это, или если нам нужно сделать что-то еще.

С уважением
Бьерн

Вы можете скачать письмо по ссылке выше. Издатель призывает вас оспорить претензию об авторском праве, используя письмо в поддержку вашего дела.

Глубокое серебро

Deep Silver, издатель Saints Row 4, Risen, Sacred, и более того, издатель всегда был популярен благодаря своему дружелюбному и восприимчивому отношению к Let's Plays и другим видам использования своего контента на YouTube. Издатели обращаются к третьим сторонам, которые требуют Content ID для публикаций, которыми на самом деле владеет Deep Silver.

Мы работаем с YouTube, чтобы решить различные проблемы, которые преследуют игровое сообщество YouTube на этой неделе, как только мы узнали о происходящем.

Кажется, что другие компании, такие как THQ, первоначальный владелец знаменитых франшиз, таких как Saints Row, определенный канал YouTube под названием "4GamerMovie", и музыкальные компании, связанные с Метро, Saints Row, а также Мертвый остров, также пытаются получить контент, который сейчас принадлежит Deep Silver.

Обновление и заявление о текущей ситуации с YouTube для игрового сообщества YouTube. Прочитайте это в (продолжение) http://t.co/TU4yWnCp8v

- Официальный Deep Silver (@deepsilver) 11 декабря 2013 г.

Для таких свойств Deep Silver настоятельно рекомендует вам связаться с ними через Twitter (@DeepSilver). В полном посте, на который Deep Silver ссылается в Твиттере, содержится призыв к YouTubers оспаривать претензии, их поддержку и их права на использование контента Deep Silver в своих видео.

Deep Silver не намерена мешать игрокам, которые любят создавать игровой контент на YouTube с помощью наших игр, делать это. Мы также не стремимся блокировать подобные видео. Это включает в себя «Воспроизведение», «Прохождение», «Обзор» или другие отредактированные или комментированные видео, которые монетизируются игроком. Независимо от того, является ли ваше мнение о наших играх положительным или отрицательным в видео на YouTube, мы, как издатель игр, не вправе нарушать ваше основное право свободно высказывать свое мнение на общедоступной платформе.

Игровые гиганты Blizzard и Activision выглядят так, будто они также предпринимают аналогичные шаги, чтобы помочь игрокам и их соответствующим каналам YouTube сохранить игровое видео со своими играми в нем.

Что теперь?

Возможно, такого рода вещи рано или поздно должны были случиться - отрасль продолжает меняться, в то время как законы об авторском праве остаются в значительной степени статичными, продолжая становиться все более и более устаревшими. Вопрос в том, что теперь будет?

Приведет ли это к растущему потоку известности в инди-играх, которые (по большей части) не приводят в исполнение глупые законы, подобные этому на YouTube? В конце концов, многие зрители смотрят игровые зрители YouTube на предмет их индивидуальности, а не просто из-за интереса к конкретному названию. Означает ли это просто переход корабля на совершенно иную платформу, которую издатели не могут контролировать так же легко?

Одно можно сказать наверняка ... вся отрасль не просто собирается уходи. Вопрос только в том, как он будет адаптироваться.