Аналоговые джойстики для Xbox One будут менее "дерганными", когда появится Titanfall

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 23 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Аналоговые джойстики для Xbox One будут менее "дерганными", когда появится Titanfall - Игры
Аналоговые джойстики для Xbox One будут менее "дерганными", когда появится Titanfall - Игры

Содержание

Что не так с контроллером Xbox One?


Ну, ничего особенного. Тем не менее, разработчик Respawn Entertainment хочет, чтобы Microsoft «исправила» геймпад перед новым эксклюзивным Xbox One, Полный провал, запускается 11 марта.

Согласно тому, что ведущий дизайнер Джастин Хендри сказал The Verge в недавнем интервью, команда убедила Microsoft выпустить новое обновление, которое сделает аналоговые джойстики для контроллера менее «дергающимися».

«Это просто исправление ввода контроллера, на самом деле. Это было не совсем то, где мы думали, что должно быть; это было немного излишне раздражительно с текущими элементами управления. Теперь это исправлено. Мы довольны этим».

Кроме того, кажется, что Respawn работает с Microsoft над новой версией 1080p upscaler, которая должна улучшить графику игр, которые не настроены для работы в этом разрешении. Похоже, этот разработчик поощряет MS к созданию лучшей консоли в целом, не так ли? Может быть, они должны были собраться вместе, прежде чем система выпустила ...


Нужно ли это обновление контроллеру?

Вопрос в том, видят ли геймеры аналоги Xbox One слишком «дерзкими»? Было ли это большой жалобой среди пользователей с момента запуска системы в ноябре? Я не припоминаю, чтобы из-за этого происходило сильное недовольство, но мне было бы интересно узнать, как обновление позволит компенсировать «дребезжание» аналоговых джойстиков на контроллере. Мне также интересно, если другие дизайнеры просили подобное обновление.