5 классических литературных произведений, которые сделали бы отличные ролевые игры

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 7 Май 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Персонажи, над которыми надругались | ТОП 10 героев игр, над которыми поиздевались разработчики.
Видео: Персонажи, над которыми надругались | ТОП 10 героев игр, над которыми поиздевались разработчики.

Содержание

В детстве я был тем ботаником в группе. Я был ребенком, который был взволнован, чтобы подписаться на летнюю программу чтения местной библиотеки. Для меня книги были моей первой любовью задолго до игр, потому что мне ничего не стоило одолжить книгу в библиотеке - и моим единственным ограничением был мой уровень чтения.


Теперь, когда я стал старше, я вспоминаю некоторые из замечательных книг, которые я читал за эти годы, и удивляюсь: «С таким большим количеством книг, основанных на книгах, почему бы не найти больше классических книг со своими играми? Я имею в виду, что из сотен удивительных историй, которые я читал в своей жизни, почему бы не сделать среду более интерактивной и превратить некоторые из этих замечательных историй в игры?

Задумавшись над этим животрепещущим вопросом, я решил найти пять книг, которые мне действительно нравилось читать в детстве, и выяснить, что из них сделает их отличными играми. Вот 5 классических литературных произведений, которые, я думаю, сделали бы отличные RPG-игры..

1. 1984 - Джордж Оруэлл

Для тех, кто не знаком с этим оруэлловским шедевром, следует Уинстон Смит, ничем не примечательный гражданин раздираемой войной Британии. Работник Министерства Правды, Уинстон занимается редактированием истории в соответствии с замыслом Большого Брата и постоянно меняющейся интерпретацией правды.


Я чувствую как будто 1984 сделал бы интересную игру-невидимку со смесью головоломок и исследований, очень похожую на ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ, Учитывая работу, которую имеет Уинстон, он сможет собрать воедино истину, которую Большой Брат не хочет, чтобы люди знали, но он, должно быть, устал, поскольку Большой Брат всегда смотрит, слушает.

Во время игры вы можете повысить свой уровень, будучи в состоянии смешаться и покрыть свой вопросительный характер.Возможно, будет какой-то индикатор подозрительности, который повышается или понижается в зависимости от ваших действий, и, если он становится слишком высоким, вы попадаете в плен и «реабилитируетесь». Это может добавить в игру действительно интересный режим "Ironman".

2. Сияющий - Стивен Кинг

Работа без передышки отупляет Джека.

Первый роман Стивена Кинга, который я когда-либо читал, Сияние было мое знакомство с ужасом. В книге мы следуем за Джеком Торрансом, писателем и выздоравливающим алкоголиком, который только что выступил в роли несезонного смотрителя в отеле Overlook - очень отдаленном курорте, расположенном в Скалистых горах Колорадо.


Со своей женой Венди и сыном Дэнни на буксире Джек надеется использовать уединение этой новой работы, чтобы наконец закончить писать свой сценарий к пьесе. Однако отель «Оверлук» далек от обычного, и вскоре ряд паранормальных событий начинает сказываться на Джеке и его семье.

Хотя между романом и фильмом есть ряд принципиальных отличий, Сияние было бы чертовски страшной игрой. Я мог видеть, что это РПГ в стиле ужасов выживания, с элементами вроде раннего Обитель зла игры и множество исследований по всей обширной Оверлук Отель, где происходит большая часть романа.

Эту игру было бы здорово установить в стиле, похожем на стиль игры Telltale, например Ходячие мертвецы, где будут отдельные главы, и вы будете управлять разными персонажами из романа. Добавьте систему психологического здоровья и навыки, характерные для персонажа, и у вас в руках будет чертовски много времени.

3. Повелитель мух - Уильям Голдинг

Единственные выжившие после авиакатастрофы возле отдаленного острова, Повелитель мух следует истории группы мальчиков-подростков и их борьбе за выживание - не только выживанию в условиях окружающей среды, но и собственной базе, первичным инстинктам. Между борьбой за власть, едой и насилием в укрытии есть только неверный шаг.

Повелитель мух сделал бы потрясающую RPG / Simulation игру. Вам придется создавать группы, управлять ресурсами, распределять обязанности и бороться за власть над своими соперниками. Кроме того, вы можете взять элементы из игр, таких как Это моя война и попытаться удержаться для спасения или "прекращения огня".

Вы могли бы прогрессировать в таких областях, как знания, запугивание, переговоры и выживание, чтобы дать вам преимущество над оппонентами. Сделал бы для отличной многопользовательской игры.

4. Топор - Гари Полсен

топорик была книга, которую я читал когда-то в раннем подростковом возрасте, и я думаю, что это прекрасное дополнение к этому списку. Вы бы взяли на себя роль Брайана, 13-летнего мальчика, чей самолет разбился во время полета, чтобы навестить своего отца, который работает на нефтяных месторождениях Северной Канады.

Вооружившись только топором, вам придется научиться выживать в лесной пустыне Северной Канады. В игре есть масса места для отличных сюжетов и элементов РПГ, когда вы учитесь охотиться, ловить рыбу, строить укрытия и выживать. Если бы мне пришлось сравнивать это с текущей игрой на рынке, она была бы очень похожа на игру Hinterland Studio. Длинная темнота - благодаря системе перков, имеющей как временные перки для текущей жизни, так и постоянные, которые переносятся между жизнями.

В зависимости от действий игрока, игра может закончиться несколькими разными способами. Существует также возможность DLC в виде последующей книги, Брайана Зима.

5. Беовульф - Симус Хини Перевод

Я должен был сохранить мою любимую на последнюю. Беовульф это история, в которую я влюбляюсь со школьной скамьи, и она может быть просто отличной RPG - если ее решить в правильной студии.

Несравненный воин-герой Geats, Беовульф На помощь приходит Хротгар, король датчан. Датчане страдают от грозного монстра Гренделя, который нападает на Хеорот, большой зал царя Хротгара. Это одно - атрибут великого приключения - могучего героя, беспокойного короля и грозного монстра.

Я не хочу портить слишком много истории, но в ней есть приключения, драконья борьба и многое другое. С такой историей можно сделать так много всего. Лично я хотел бы видеть эту игру, разработанную CD Projekt Red, вдохновителями Серия Ведьмак.

Какие книги вы считаете достойными своей игры? Давайте поговорим об этом в комментариях ниже.