X-Com Enemy Within & двоеточие; Классический гид "Portent"

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 5 Май 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
X-Com Enemy Within & двоеточие; Классический гид "Portent" - Игры
X-Com Enemy Within & двоеточие; Классический гид "Portent" - Игры

Содержание

Вырвать мои волосы, сломать клавиатуру, принести в жертву игровым богам и назвать свой компьютер «мошенником» - это все, что я мог или не мог сделать, пытаясь преуспеть в миссии Portent на классическом уровне сложности в XCOM. Тонкие люди получают огромный импульс при переходе от нормального к классическому уровню сложности; Превращение миссии по легкой прогулке в, вероятно, одну из самых сложных миссий, в которые я когда-либо играл в этой игре. Я слышал много советов онлайн:


  1. Получить на крышах.
  2. Получите исследование в MEC как можно скорее.
  3. Держите прикрытие все время.

Если бы кто-то из них сработал, тебя бы здесь не было, и я тоже. Я здесь, чтобы научить вас тому, чему научился.

Я смог получить технику для солдат MEC, к сожалению, мой был достаточно ранен, чтобы пропустить окно для этой миссии, поэтому мне пришлось иметь дело. К счастью, у меня был один комплект панциря доспехов, переданный моему штурмовику. Все еще не очень хорошая установка, но я решил пойти на это.

Настоящий ключ к этой миссии - осознать, что у вас нет времени. Без MELD на карте у вас нет причин подталкивать к цели.

Принять. Ваш. Время.

Даже эти мансардные окна могут быть опасными. Инопланетяне находят несколько интересных способов стрелять через них.

Получить всех своих солдат на крыше. Разложите их, чтобы предотвратить попадание яда в более чем один из них. Это также должно создать хорошее «покрытие огня» формирования с наблюдением. Тонкие люди не падают на карту, пока вы не двинетесь. Заряжай свое оружие целым отрядом, когда знаешь, что не будешь двигаться. Все, что я могу сказать, это ...


Overwatch, Overwatch, Overwatch!

Я продолжал пытаться выполнить эту миссию рано, прячась за стенами и используя Hunker Down. Тонкие Мужчины довольно хорошо перемещаются в позиции, которые игнорируют ваше прикрытие. Это еще одна причина остаться на крышах.

Тонкие Мужчины не часто стартуют на крышах, что означает, что их самый важный шаг - прыгнуть на крышу; прекрасная возможность для Overwatch сиять. Пока все мои солдаты были на крыше, у них не было проблем с тем, чтобы сбросить худых людей, прыгающих на крышу.

Оставайтесь на крышах и следуйте по его стопам.

Со всеми миссиями сопровождения, вы хотите, чтобы ваш гражданский переехал последним. В этой миссии вы хотите убедиться, что он двигается ТОЛЬКО на пути солдата, которого вы уже передвигали в этом ходу. Это обеспечит возможность атаковать ваш солдат, а не гражданское население. Если путь свободен, то это будет и для гражданского населения. Эта карта имеет несколько странных углов, которые позволяют делать снимки, которые вы никогда не увидите.


Самая трудная часть миссии будет путешествие назад. По пути вверх по карте появляются враги, потому что они всегда перед вами. На обратном пути у вас будет один спавн, который будет включать Sectoid и Thin Man впереди и один Thin Man сзади. Остальные порождения - один Тонкий Человек.Довольно легко, если вы держите свой Overwatch и оружие заряженным.

Настрой

В этой миссии я потерял одного солдата, и, оглядываясь назад, я чувствую, что мог бы сохранить ей жизнь. Дважды я держал своего снайпера на первой крыше, стреляющего в тонких людей на расстоянии. Когда появляется один жесткий спавн, она остается одна на крыше, чтобы справиться с двумя злодеями. Переместите весь отряд с одной крыши на другую.

В конце концов, эта миссия больше посвящена обучению игре на Классике, чем просто победе над этой конкретной миссией. Это первый настоящий камень преткновения для игроков, изучающих новую сложность. Стремясь иметь MEC в этой миссии, израсходует большинство ресурсов MELD, которые вы будете иметь на одного солдата. Я хотел бы исследовать создание своей базы с генными лабораториями, чтобы использовать Adaptive Bone Marrow на нескольких солдатах, чтобы помочь с битвой на истощение на обратном пути.