WoW Patch 5 & period; 3 объяснения изменений в PvP

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 27 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
WoW Patch 5 & period; 3 объяснения изменений в PvP - Игры
WoW Patch 5 & period; 3 объяснения изменений в PvP - Игры

Содержание

Blizzard выполнили свое обещание подробно рассказать о предстоящих изменениях в системе PvP, которые появятся в WoW 5.3.


Blizzard заявляет, что существуют некоторые трудности, когда речь идет о балансировке PvP-снаряжения и PvE-снаряжения. Они хотят создать систему, в которой хорошее PvP-оборудование не является только причина, по которой вы выиграли матч Это противоречит PvE-снаряжению World of Warcraft, которое специально предназначено для того, чтобы стать более мощным по мере прохождения сложных набегов и получения лучшего лута.

Создание WoW патча 5.2 Elite conquest gear было попыткой создать три уровня экипировки в PvP, а также три уровня снаряжения в рейде (LFR, нормальная и героическая экипировка). Третий уровень экипировки должен был быть сложным. чтобы получить с его требованием быть вы должны были по крайней мере, поднял 27k завоевания в этом сезоне.

Несмотря на то, что колпачок был установлен на место, с элитной экипировкой в ​​5.2 возникла некоторая проблема с балансом. Blizzard думает, что новые 90, пытающиеся пробиться в WoW PvP в первый раз (или, по крайней мере, впервые для этого персонажа), будут обескуражены битье они взяли.


К настоящему времени из изменений в PvP-экипировке MoP вышла одна замечательная вещь: PvP-мощность. Blizzard, кажется, совершенно доволен тем, как работает PvP-сила, по большей части, выполняя некоторые небольшие изменения в 5.3.

PvP-устойчивость не так высоко ценится, как PvP-мощь со стороны персонала WoW. Предстоящие изменения в WoW 5.3 с большей сопротивляемостью, снимаемой с экипировки, и игроками, имеющими базовую сопротивляемость 65%, сделаны, чтобы дать игрокам меньший урон с самого начала, но большую живучесть, чтобы они не чувствую, что их раздавливают при попытке проникнуть в PvP-схему.

Изменения в PvP в 5.3

Начиная с 85 уровня, у игроков будет базовая устойчивость 65%. Это уравновешивается тем, что большинство снастей лишено устойчивости. Тем не менее, игроки по-прежнему смогут повысить сопротивляемость за счет драгоценных камней и чар.

PvP-сила все еще исключительно для PvP снаряжения. Более того, набор бонусов, которые обеспечивают дополнительную устойчивость, теперь отбрасывает их и вместо этого получает бонусную силу PvP.


Целители и гибриды радуются! Теперь вы получаете больше выгоды от PvP-силы.Боевая усталость также увеличится, чтобы сделать PvP-снаряжение лучше для целителей.

У Conquest и Elite экипировка будет изменена на ilvls 496, В том же духе, на аренах, случайных полях сражений и рейтинговых полях сражений будет кепка ilvl; крышка ilvl будет 496. Это не дает преимущество PvE-снаряжению.

ранее обещанное изменение Снятие колпака завоевания на оружие завоевания будет удалено во время патчей, не включающих новый сезон. Шапка на получение элитного снаряжения должен все еще быть встреченным Однако, как только это будет выполнено, игроки смогут купить упомянутое снаряжение с честью вместо CP.

Blizzard ожидает довольно много вещей от этих изменений. Прежде всего, они думают, что лучшее снаряжение для конкурентоспособного PvP будет получено от самого PvP-снаряжения. Снаряжение чести даст больше урона в PvP из-за его мощности в PvP, чем даже обычное и героическое рейдовое снаряжение. Завоевание оружия обеспечит больше урона чем очень мощное оружие Thunderforged.

В конечном итоге, Blizzard's Цель с этими изменениями стоит мотивировать больше людей играть в PvP в WoW. Они хотят, чтобы начинающие чувствовали, что у них действительно есть шанс. Эти изменения означают, что, хотя новички не будут наносить почти такой же урон, у них должна быть примерно такая же живучесть. Нет больше быстрых смертей!

Лично я взволнован этими изменениями. Вплоть до этого сезона я всегда был более обычным PvPer и ранее даже не заканчивал набор чести. Теперь, когда я врываюсь в это, у меня много весельяНо есть моменты, когда меня топают, даже когда я осторожно играю.

Я не против проиграть лучшим игрокам WoW PvP, но я с нетерпением жду, что бои будут длиться дольше. Это даст мне возможность восхищаться их мастерством.