& lbrack; Женщины, которые играют & rsqb; Интервью с Syl & semi; Игрок & запятой; Blogger и Podcaster

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 20 Март 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
& lbrack; Женщины, которые играют & rsqb; Интервью с Syl & semi; Игрок & запятой; Blogger и Podcaster - Игры
& lbrack; Женщины, которые играют & rsqb; Интервью с Syl & semi; Игрок & запятой; Blogger и Podcaster - Игры

Содержание

«Женщины в играх» - тема, о которой я хотел написать в течение некоторого времени, но так и не нашел правильного подхода. В то время как есть много историй об ужасах и минусах для женщин, которые осмеливаются называть себя геймерами, мой собственный опыт - как геймера и игрового блоггера - на самом деле был довольно позитивным.


Я всегда чувствовал, что важно подчеркнуть, что происходит не так, и разоблачить тех, кто судит по полу. Но в равной степени женщины являются играя в игры, они являются делать игры, и они являются вносить позитивный вклад в игровые сообщества.

Я решил попытаться связаться с некоторыми из этих женщин и таким образом Женщины, которые играют интервью были рождены. Здесь я освещаю некоторых женщин-геймеров, их опыт, то, как они играют, что им нравится и не нравится в играх, и их собственные взгляды на тему «Женщины в играх».

Дополнительную информацию о серии интервью «Женщины, которые играют», а также ссылки на другие интервью можно найти на странице «Введение в интервью».

Знаешь женщину в играх которую я должен взять на собеседование? Дай мне знать в комментариях!

Интервью 3: Сил

Syl - пожизненный фанат игр с широким спектром игровых интересов, в том числе с той областью игр, которая часто упускается из виду; музыка. Она также является блогером и участником Боевые Барды Подкаст.


Расскажите нам немного о себе

Syl: «В глубине души я исследователь, который без ума от MMO, ролевых игр, приключений и игр в целом. С 1984 года я играю в видеоигры на любой мыслимой платформе, и за это время я сыграл множество разных игр и жанров. время - хотя мои интересы вскоре привели меня к классическим JRPG в начале 90-х, которые я бы назвал моими формирующими годами. В 2002 году ММО начали занимать это место.

Мое первое серьезное погружение в ММО было Final Fantasy XI Online после чего я играл Мир Warcraft в течение очень напряженных 6 лет. Я помогал управлять игровыми сообществами, событиями и гильдиями в прошлом, и я веду блог о MMO уже более 3 лет

Я живу в центральной Европе, и английский - мой второй язык. Когда я не играю и не занимаюсь другими играми, я учитель на пенсии, в настоящее время работающий в сфере управления персоналом ».

Как вы впервые узнали об играх и какие игры вам понравились?

Syl: «В 1984 году мой отец привез домой коричневую уродливую коробку под названием Intellivision, которую он приобрел со скидкой в ​​местном магазине игрушек. Никто не хотел этого; так случилось, что это был один из прародителей того, что вскоре стало популярным развлечением для домашних консолей. Позже я накопил свое разрешение на покупку недавно выпущенной Nintendo Entertainment System (NES), и мой брат получил Atari ST.


Что касается самых ранних игр мышеловка на Atari ST была, возможно, первой «любимой игрой», которую я когда-либо имел. Это был довольно жестокий платформер с милой мышью и классной музыкой - то, к чему я всегда стремился в играх. То, что следовало, были названия как Чудо-мальчик, Новая Зеландия История а также Радужные острова и конечно Марио а также Zelda сериал о нинтендо. Игры, которые действительно вызвали у меня страсть, однако, пришли с 16-битной эры с звездной линейкой RPG Super Nintendo Entertainment System (SNES). Дыхание Огня 2 была первой RPG, которую я когда-либо закончил, с английским словарем на коленях, потому что я играл на импорте раньше, чем на самом деле говорил по-английски. После Дыхание Огня II пришел Chrono Trigger это моя любимая игра всех времен. Оттуда я собрал много консольных ролевых игр и музыки ".

Что побудило вас перейти от консольных игр к MMO и в какие игры вы сейчас играете?

Syl: «ММО были для меня естественным развитием от JRPG, а также благодаря моей любви к сказкам и фантастическим историям. Чтобы попасть на земли, о которых мы мечтали, читая LOTR или Забытые Царства имеет невероятную привлекательность Я также смотрел, как играет мой брат Ultima Online в течение трех лет и решил, что это то, что я хотел получить доступ. Когда я наконец сделал, FFXI запущен и, вырос с серией Final Fantasy, это был маленький шаг в знакомую территорию.

Что касается текущих MMO, я играл Guild Wars II уже год, хотя мой энтузиазм кончился с момента появления патча «Базар четырех ветров». Я смотрю на Последняя Фантазия XIV: Возрождение Царства снова в данный момент, и я также опустил носок в Tera, ожидая некоторых из предстоящих релизов. Я также играю во многие инди-игры в Steam и получаю удовольствие от Nintendo 3DS ».

Что вам больше всего нравится в MMORPG?

Syl: «Размер и красота постоянных, захватывающих миров, которые я могу путешествовать и исследовать на досуге. Более нелинейный и долгосрочный подход к играм всегда казался мне более значимым. Мне также нравится, что ММО позволяют разнообразить игровой стиль - блуждать в синеве столько же, сколько конкурентные рейды и, конечно, взаимодействовать и сотрудничать с реальными людьми, а не только с ИИ. ММО - это глобальные деревни и социально-культурные богатые котлы, особенно серверы по всему миру., Я склонен тяготеть к лидерским ролям в гильдиях, и у меня был невероятный опыт, когда я возглавлял свои две конкурирующие рейд-гильдии в Вот это да и координация целительных команд там. Тем не менее, я счастливо удален от таких обязательств в эти дни ".

Вы были частью консольного игрового сообщества около 10 лет, можете ли вы рассказать нам немного об этом и каково ваше участие?

Syl: «Я закончил тем, что активно участвовал в одной из двух больших игровых досок здесь, где я живу, потому что мой старый игровой приятель подтолкнул меня к регистрации. Сообщество советников было все о консольных играх, и около 2000 года, когда я присоединился, была живая игра. Подфорум RPG, для которого я скоро стал модератором.

На протяжении многих лет я участвовал в игровых вечеринках и нескольких официальных мероприятиях по запуску, организовывал свои собственные местные игровые вечера (как мы их называли) и знакомился с людьми из местной индустрии распространения и маркетинга. Швейцария - маленькое место, не очень большое в играх, так что все это было очень нишевым и вызывающим ».

«Чтобы попасть на земли, о которых мы мечтали, читая LOTR или у Забытых Царств невероятная привлекательность ".

А что побудило вас принять решение уйти?

Syl: «Я была единственной женщиной на этом форуме и оставалась единственной постоянной женщиной-участницей в течение следующего десятилетия. К сожалению, оглядываясь назад, я наивно полагал, что мой пол не будет играть никакой роли, и что я могу просто стать частью клуба как и все остальные.

В конце концов я устал от слишком многих уровней. Я начал, как и многие женщины-геймеры, в тяжелой борьбе за признание в культуре, в которой доминировали мужчины. Несмотря на то, что у меня были личные успехи на этом фронте, я заплатил за них высокую цену.

Я испытал почти каждое клише, с которым может столкнуться женщина в такой изолированной ситуации - от сексистских замечаний о моей внешности или одежде (много позитивного сексизма), до того, что меня никогда не воспринимают всерьез как игрока, до распространения лжи о моей причастности к членам I просто пытался подружиться, чтобы получать непристойные электронные письма или подвергаться преследованиям по телефону. В самом начале, Я не решался участвовать в игровых мероприятиях, организованных доской, потому что я по праву боялся; Я держался подальше более двух лет, потому что я знал, что появление лично собирается изменить вещи, Но в какой-то момент мне надоело лишать себя законного веселья и отклонять приглашения от друзей. В любом случае, это проклятый, если вы делаете, и проклятый, если вы этого не сделаете во многих отношениях для женщин в играх (и подобных ситуациях).

«Иногда мне жаль, что я не нашел блогосферу MMO и другие социальные сети раньше ... они заставили меня осознать, что для меня тоже есть сообщество, полное единомышленников, талантливых блоггеров, блогеров и подкастеров ...»

К концу дня многое изменилось сразу: доска стала все более популярной, а не отвратительной, как раньше. Лично я понял, что перешел и перерос этот игровой мир.

Я создал свой собственный MMO-блог, который позволил мне связаться со многими игроками по всему миру, особенно с блогерами из MMO-блогосферы. Это открыло мне глаза на систематические проблемы и помогло мне разобраться в моей собственной ситуации.

Наконец-то я понял, что «нет, это не то, что мне нужно больше терпеть »- только потому, что я женщина в так называемом клубе мальчиков. Нам не нужно работать так усердно или наблюдать за собой намного больше, и мы уверены, что, черт возьми, не нужно терпеть сексизм. Я слишком стар для этого сейчас, и я нашел голос, которого у меня не было, когда я был моложе.

Я также понял, что я должен выбирать свои бои и что пребывание в обществе вне зависимости от того, что я делал по крайней мере во второй половине десятилетия, не было здоровой причиной. Блогосфера и социальные сети, частью которых я сейчас являюсь, могут предложить мне гораздо больше. Если вы не можете изменить дом, возможно, вы можете пойти дальше и построить свой собственный дом где-нибудь еще.

Тем не менее, я не хочу полностью упустить свое время на доске. Было много хороших времен, когда форумы по РПГ были еще живы, и я смог создать свою собственную крошечную группу родственных духов. Самое главное, что через этот форум я встретил любовь всей своей жизни, а также моего лучшего друга более 10 лет. За это я всегда буду благодарен, и поэтому у меня нет прощальных сожалений ».

Будучи студентом, вы работали в национальном издательстве Nintendo, как вы к этому присоединились?

Syl: «Форум связал меня с некоторыми профессионалами. Примерно в 2003 году мне предложили сделать промо-работу для национального издателя Nintendo, который часто нанимал студентов для краткосрочных выступлений на игровых конвенциях, выставках и тому подобном. Я только начинал университет, так что такая работа была захватывающей и совершенной с точки зрения зарабатывания денег на стороне. В основном я занимался маркетингом для запуска Gamecube и DS, а также продвижением настольных игр и других «игрушечных» продуктов. "

Говоря об опыте в Интернете, вы обнаружили, что ваш пол также вызывает проблемы здесь? И как вы справляетесь с такой ситуацией, когда она возникает?

Syl: «Это сложно и во многом зависит от того, в каком жанре вы находитесь, и от того, есть ли вокальная поддержка. Я совершал кратковременные визиты в сообщества FPS от имени моего партнера, который является поклонником шутеров, однажды бегая с Красный Оркестр клан и недавно с Звездный конфликт сообщества. Открытая враждебность и сексизм, встречающиеся в общем чате, а также в TeamSpeak, вызывают головокружение. Было бы наивно думать, что есть что-то, что вы можете изменить сами в такой среде, независимо от того, сколько энергии вы можете собрать. Вы должны спросить себя, стоит ли что-то для вас.

У меня также была своя доля ужасных встреч во время моего пребывания в ММО, в основном в Вот это да, К счастью, MMO-сообщества намного более сбалансированы и здоровы с точки зрения смешанной аудитории, и благодаря тому, что у меня всегда были свои собственные гильдии с сильным лидерством и большой группой мужчин и женщин, нам удалось быстро устранить проблемы. У меня нет проблем с тем, чтобы быстро поработать с теми, кто считает, что они могут различить мои часы - будь то сексистские, расистские или гомофобные высказывания. Это хорошо, если вы управляете собственной гильдией, вы можете установить культуру.'

Можете рассказать нам о своем блоге и подкастинге?

Syl: «Мой блог, MMO Gypsy, (ранее известный как Бешеные обезьяны на блоггере) в основном критические мета-комментарии по игровому дизайну, психологии, тенденциям и социальным темам. Я также собираю скриншоты MMO, саундтрек и другой пух, и я являюсь одним из организаторов подкаста Battle Bards вместе с Syp из Biobreak и Steff из MMO Gamerchick ».

Что касается блога, управляемого одним игроком, который ведется одним человеком и по-прежнему набирает силу через три года, я был впечатлен содержанием, качеством и тематикой ваших сообщений. Хотите поделиться некоторыми советами для начинающих блоггеров?

Syl: «Да, не слушайте советы! Ха-ха, на самом деле, я всегда осторожен с такими вещами. Когда я начинал, я прочитал несколько статей и понял, что они могут только вам помочь, и что никаких Этикет потому что есть аудитория для любого типа блога. В первую очередь, ведение блога должно быть увлекательным, иначе вы не станете последним, и вы не будете тратить время на беспокойство или попытки скопировать других.

Если бы я хотел дать какой-нибудь совет, хотя бы он таков: уделите время и наберитесь терпения. Эксперимент, чтобы узнать, что работает для вас, найти свой собственный голос. Вам не нужно ограничивать свои темы, если вы этого не хотите, так же, как вам не нужно публиковать 5 раз в неделю. Если ты тот, кто ты есть, то отлично, если нет - отлично. Некоторые из самых популярных интернет-личностей публикуются раз в неделю или каждые две недели. Успешное ведение блога - это процесс, и большинству писателей требуются годы, чтобы создать прочную аудиторию. Не подчеркивайте и не переоценивайте.

«У меня нет проблем с тем, чтобы быстро поработать с любым, кто думает, что он может различить мои часы - будь то с помощью сексистских, расистских или гомофобных замечаний. Это хорошо, если вы управляете своими собственными гильдиями, вы можете создать культуру».

Лично я очень ценю комментарии и обсуждения в разных блогах и стараюсь читать и комментировать многие другие блоги, учитывая время. Я читаю по широкому кругу тем и игр. Это часть веселья для меня и бесконечный источник образования и вдохновения - Я не люблю вести блог в вакууме. Помимо этого, я стремлюсь к последовательности и достоверности как на формальном уровне, так и на уровне контента, независимо от того, является ли это очень серьезным или более глупым сообщением. Иногда помогает и одержимость грамматикой и правописанием ».

И можете ли вы рассказать нам немного больше о подкасте Battle Bards?

Syl: «Battle Bards - это первый и единственный в мире музыкальный подкаст MMO, а также проект, который принес мне массу удовольствия и моих блоггеров-совладельцев. Я подумала над идеей подкастинга, когда получила сообщение с идеальным временем Однажды Сип сказал, что ищет другого соведущего, который поделится своей страстью к музыке VG, особенно к MMO-музыке. В блогосфере не так много людей, которые регулярно публикуют игровую музыку, поэтому собратьям-поклонникам довольно легко пятно. Мы знаем, что мы ниша внутри ниши, но Надеемся, что наш подкаст может вдохновить больше игроков MMO заметить и оценить потрясающий саундтрек в играх, в которые они играют., В наши дни огромное количество любви и работы входит во многие саундтреки к ММО ».

Как игры повлияли на вашу реальную жизнь?

Syl: «Практически всеми возможными способами. Игры были бесконечным источником удовольствия и творчества, порой безопасным убежищем и социальным центром, где можно найти новых друзей и найти приятелей., Как уже упоминалось выше, активность в игровых сообществах также познакомила меня с двумя очень важными людьми в моей реальной жизни, и ММО значительно улучшили мои навыки английского и письменного языка благодаря TeamSpeak и блогам. Моя личная биография не может быть отделена от игр. Некоторые из самых больших успехов моей жизни связаны с моим игровым интересом. "

И, наконец, какой совет вы бы дали другим женщинам в отношении насилия в Интернете?

Syl: «Сегодня я бы сказал им, чтобы они обратились за поддержкой и знали, что для вас есть сообщество. Вы не одиноки. И я бы выступал за баланс между вокалом и мудрым выбором ваших поединков».

Это мой личный итог, потому что вы не можете выжить, борясь с каждой несправедливостью, встречающейся на каждой платформе. Тем не менее, я чувствую, что в своем прошлом я слишком старался соответствовать из-за невежества или страха быть отвергнутым, и поэтому я неосознанно поддерживал статус-кво, с которым нельзя мириться. Мы люди; гики тянутся к другим гикам, и мы хотели бы вписаться и стать частью сообщества, которое, к сожалению, еще незрелое в некоторых местах, Иногда легче закрыть глаза или опустить голову, особенно когда вы изолированы.

Старение делает многое проще. Вы больше не хотите / не должны принадлежать любой ценой. Иногда мне бы хотелось, чтобы я нашел блог MMO и другие социальные сети раньше - они заставили меня осознать, что для меня тоже есть сообщество, полное единомышленников, талантливых блоггеров, блогеров и подкастеров, которые разделяют многие из моих опыт. Вот где сообщество видеоигр действительно это - не в каком-то разделе комментариев YouTube, разоренном троллями. Это было замечательное и полезное путешествие с тех пор, как я начал вести блог об играх, и я счастлив быть частью этого красочного сообщества. это с самого начала оказало мне теплый прием. Пока такие сообщества существуют и продолжают расти, я уверен, что игровая культура будет очень хорошей. Геймеры - это мы.

Я хотел бы поблагодарить Силу за участие и за то, что она поделилась своим опытом в этом интервью.

Syl можно найти здесь @Gypsy_Syl, и не забудьте заглянуть в ее потрясающий блог mmogypsy.com и, конечно, подкаст Battle Bards: battlebards.libsyn.com.

-----

Вы, или вы знаете, долгосрочный женский геймер, блоггер или разработчик игр, который станет интересным участником для будущего интервью? Если это так, пожалуйста, оставьте мне сообщение в разделе комментариев.