Три изменения, которые могут быть полезны для финальной фантазии VII римейк

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 2 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Декабрь 2024
Anonim
FINAL FANTASY 7: Remake ➤ Прохождение #1 ➤ ГРУППИРОВКА "ЛАВИНА"
Видео: FINAL FANTASY 7: Remake ➤ Прохождение #1 ➤ ГРУППИРОВКА "ЛАВИНА"

Содержание

С подтверждением того, что Final Fantasy VII Римейк будет не похожим на переиздание, а полностью раздутым римейком, исходящим из уст директора проекта Тетсуя Номура, шлюзы от спекуляций могут быть широко открыты. Вот три изменения, которые действительно могут помочь сделать Final Fantasy VII лучше, чем когда-либо.


Твики сюжета

Несмотря на то, что, насколько мы можем судить, нет никаких дополнительных персонажей, сам сюжет, или, по крайней мере, его элементы, подразумевается Nomura как честная игра. Теперь, несмотря на классический статус оригинала и тот факт, что он во многом обязан своей любимой истории, давайте на минуту будем объективными. В то время как сюжет был захватывающим и довольно хорошим, то, что действительно продавалось, это были чудесные персонажи и феноменальный мир, а также некоторые душераздирающие моменты.

... у творческой команды есть реальная возможность закрыть некоторые из этих дыр, выделить некоторые сюжеты ...

Давайте будем честными, сюжет на самом деле был довольно бедным в некоторых основных аспектах. Было много дыр в заговоре и странных совпадений, которые были чуть выше deus ex machina. Персонажи, мир и основной сюжет фантастичны, и благодаря таланту задним числом и объективности творческая команда имеет реальную возможность закрыть некоторые из этих дыр, выделить некоторые сюжеты и действительно сделать Final Fantasy VII история неоспоримо классическая история.


Возможно, в римейке Сефирот сгорит здесь

Современная боевая система

Хотя пошаговая боевая система из Последняя фантазия Игры являются знаковыми и очень нравятся поклонникам серии, были инновации в игровом дизайне, которые позволили бы сохранить ту же боевую систему, что и оригинал, и чувствовать себя ленивым.

Final Fantasy VII с его магией и вызовами является одной из самых известных из этих систем, но все игры в этой серии доработаны и каким-то образом модифицировали основную концепцию. Final Fantasy VIII если бы вы выбрали ограниченное количество доступных действий для каждого персонажа, и Final Fantasy XIII использовал систему парадигм, чтобы дать обманчиво простой механике реальную глубину. Кроме того, Kingdom Hearts а также Final Fantasy VII: Кризисное ядро на PSP использовались бои в реальном времени, в то же время сохраняя ощущение и стратегию своего пошагового кузена.


Final Fantasy VII Нужно сохранять магию, вызывать и ограничивать перерывы, но возможности для модернизации системы с помощью боя или парадигм в реальном времени или любых других замечательных инноваций за эти годы огромны. Дайте нам совершенно новую систему, основанную на классическом оригинале.

У современных геймеров даже есть терпение для этого?

Озвучка

Из всех возможных изменений это то, что кажется наиболее вероятным. Самый последний Последняя фантазия игры отбросили текстовую экспозицию и диалог в пользу озвучки, и Nomura фактически упомянула проблемы с переделкой игры, которая использует текстовые поля сегодня.

Даже без каких-либо изменений в сюжете, изменение способа, которым рассказывается та же самая история, будет иметь огромное влияние на то, как игрок ее получает. Это сравнимо с вашим любимым романом, получившим адаптацию к фильму. Голоса, личности и поведение этих персонажей были, по крайней мере, частично созданы вами - игроком в текстовой игре. С голосами нам будут представлены персонажи именно так, как разработчики хотят, чтобы мы их видели.

Так же, как когда режиссер снимает того актера, которого вы ненавидите как своего любимого персонажа, это может существенно изменить то, как мы воспринимаем определенных персонажей или события.

Удачный кастинг действительно может сделать персонажа

Изменение, безусловно, может быть хорошей вещью, и идея получить полный римейк Final Fantasy VII это то, что мы должны принять. Оригинал не священный, он просто старый. Ничто не может взять оригинал Final Fantasy VII подальше от нас, так что давайте посмотрим, что сюжет улучшился, давайте возьмем несколько талантливых актеров и давайте сделаем бой более захватывающим и захватывающим, чем когда-либо прежде. Сделай все это и Final Fantasy VII может быть игра, чтобы определить второе целое поколение геймеров.