В 2001 году, после стольких усилий, чтобы остаться в бизнесе домашних консолей, Sega прекратила производство, чтобы сосредоточиться на аркадных играх и сторонних разработках. К сожалению, его упадок произошел из-за множества надстроек и плохо разработанных консолей, а также из-за нехватки контента, достаточного для поддержания актуальности их бренда. Dreamcast был их последним аппаратным продуктом и, на мой взгляд, превосходил конкурирующий N64, но было слишком поздно.
Последний гвоздь в гроб уже был пробит.
Когда мы смотрим на текущую ситуацию, Nintendo, похоже, повторяет те же ошибки, что и Sega. Nintendo начинает отвлекаться от глаз СМИ и большинства крупных компаний, таких как E3. С такими вещами, как Nintendo Directs, которые появляются на конвенциях, кажется, что они слишком гордятся своим продуктом, чтобы по-настоящему осознать, что они копают свою могилу. Единственное, что удерживает их компанию на плаву, - это ностальгирующие геймеры, ожидающие сторонних игр, таких как, Донки Конг, Марио, Metroidи, конечно же, Легенда о Зельде игру они выпустили.
Новейшая консоль, Wii U, не сработала - и на то есть веские причины. Wii U вышел с 18 ноября 2012 года, и для него было выпущено всего несколько хороших игр, большинство из которых были портами игр, которые уже были выпущены для PS3 и Xbox. Сторонние разработчики уже начали высказывать свои опасения по поводу продолжения создания игр для системы, которая с началом праздника 2013/14 во всех отношениях будет устаревшей. Будут ли эксклюзив и разработка первой вечеринки спасительной грацией? Только время покажет, но это начинает выглядеть так, как будто когда-нибудь в ближайшем будущем мы можем быть украшены присутствием Марио рядом с Главнокомандующим и Натаном Дрейком.
Как было доказано снова и снова на протяжении всей истории: гордость приходит до падения.