В Super Smash Bros. Melee а также скандалитьБойцы Зельда и Шейх были одним персонажем, который мог превращаться друг в друга. Однако в последней части серии для 3DS и Wii U им были выделены отдельные места в реестре игры. Теперь директор Масахиро Сакурай объяснил почему.
В интервью с Famitsu В журнале Сакурай было сказано о двух отдельных персонажах, а также о Самусе и Самусе с нулевым костюмом:
«Это в основном из-за ограничений 3DS. Было невозможно, чтобы оба персонажа существовали вместе [как один] в 3DS. Однако достижение этого предела иногда может привести к хорошим направлениям. У трансформирующих персонажей был недостаток неоднозначной тактики и тому подобного, и Я считаю, что они стали более свежими ».
Кажется, что 3DS 'Circle Pad Pro не совместим с Super Smash Bros. было связано с аналогичной проблемой. Ограничения процессора 3DS не позволяли работать периферийным устройствам. Причина того, что C-Stick New 3DS совместим с игрой, заключается в более высоких возможностях новой системы.
Это не первый раз, когда ограничения 3DS вызвали ограничения в Super Smash Bros. Ранее Сакурай рассказал, что Ледяные Альпинисты не были включены в игру, потому что 3DS не мог обрабатывать персонажей в игре (вы можете прочитать об этом здесь).
Super Smash Bros. теперь доступно для 3DS. Версия Wii U еще не была выпущена, хотя сообщения указывают на выпуск в конце ноября. Вы можете проверить полный список здесь.