Почему скука в играх - это хорошо

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
ЭТО ХУДШАЯ ИГРА | ПОЧЕМУ В НЕЙ ТАК СКУЧНО | РУССКИЙ ПОШАГОВЫЙ ДИАБЛО | Stoneshard ОБЗОР
Видео: ЭТО ХУДШАЯ ИГРА | ПОЧЕМУ В НЕЙ ТАК СКУЧНО | РУССКИЙ ПОШАГОВЫЙ ДИАБЛО | Stoneshard ОБЗОР

Содержание

Вы играете в RPG с открытым миром, как Скайрим или Dragon Age: Инквизицияили MMORPG, или игра-симулятор типа Euro Truck Simulator 2 или Элита: ОпаснаяВы вдруг начинаете скучать во время игры. Это не что-то не так с игрой. О, наоборот, это что-то очень правильное. Скука в играх это хорошо, и давайте поговорим о том, почему.


Это вы когда-нибудь играли в игру?

Но мне скучно!

Без скуки человеческий мозг не стал бы искать что-то интересное.

По своей сути скука - это стартовый блок творчества. Без скуки человеческий мозг не стал бы искать что-то интересное. С другой стороны, если ваш мозг имеет постоянный стимул, ему очень быстро это надоест. Чувство долга, и многие игры его жанра часто страдают от этого, как и в случае с высокооктановыми боевиками. Так как вас постоянно бомбардируют мощными взрывными взрывами и захватывающими сценами, я уверен, что вы становитесь оцепенелыми и таким образом скучаете.

Тем не менее, в MMORPG, скажем, Мир Warcraft, В этом случае вам может быть скучно, когда следующие 10 заданий являются выборочными квестами, а предыдущие 30 также были, это может легко стать очень скучным. Но затем из ниоткуда появляется дракон или какой-то гигантский декоратор, вы - всплески адреналина. Затем вы хотите больше, так что вы продолжаете искать его, снова скучно. А потом нашел что-то еще.


К чему я клоню?

Постоянная бомбардировка вещами может заставить вас оцепенеть, поэтому, когда происходит что-то удивительное, оно внезапно становится унылым, поскольку до этого оно не более особенное, чем все остальное. Взять сцену в Call Of Duty Modern Warfare 3где Эйфелева башня рушится из-за всех других декораций, эта конкретная сцена вообще не ощущалась особенной.

Это все о том, чтобы ждать этого волнующего момента ...

Теперь возьми Элита: ОпаснаяОхота на цель может занять от 10 минут до 3 часов. Если это займет 3 часа, это очень долгая и скучная задача. Но что произойдет, когда вы, наконец, найдете всеохватывающую цель? Действие, внезапный взрыв волнения, стрельбы и взрывов. Этот момент чувствует себя особенным, и вы будете помнить это. Все дело в том, чтобы ждать того волнующего момента, который делает скуку хорошей вещью. Когда ты получаешь оплату, прежде всего кажется, что это того стоит.


Постоянная стимуляция мозга может привести к тому, что ваш мозг станет ленивым, больше не будет искать новые и захватывающие вещи. Позвольте себе время от времени скучать, вам будет лучше от этого.

Что для вас значит скука в играх? Вы знаете, где находятся комментарии и как их набирать, поэтому введите несколько ответов в эти поля.

Кредит на GIF Эммы Стоун.