Где Туалеты & квест; & lpar; И другие игровые курьезы & rpar;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 12 Ноябрь 2024
Anonim
Где Туалеты & квест; & lpar; И другие игровые курьезы & rpar; - Игры
Где Туалеты & квест; & lpar; И другие игровые курьезы & rpar; - Игры

Содержание

Персонажи видеоигр не должны когда-либо пользоваться ванной, есть пищу, спать или даже говорить. Но, учитывая весь смоделированный реализм в большинстве современных игр, кажется странным просто часами гулять по лесу или постапокалиптическому городскому пейзажу и никогда не делать ничего из этого (существенного). И более того, действительно безумно видеть, как ваш персонаж делает то, что просто невозможно сделать в реальном мире.


Итак, давайте взглянем на некоторые из жизненных потребностей, отсутствующих в играх, а также на возмутительные вещи, которые вы делаете в видеоиграх, которые были бы безумными в реальной жизни.

Никогда не ешь. Никогда не пью.

Есть игры, которые часто ставят вас в мир, в котором вам просто не нужно есть, и ваш персонаж (как-то) будет в порядке. Это определенно имеет место в Skyrim, Без каких-либо модов, Skyrim позволил бы вам вальсировать прямо через игру без необходимости жевать один кусок пищи. То же самое касается питья, часто вы можете пить, но эффекты обычно нулевые. ЕДИНСТВЕННОЕ воздействие алкоголя влияет на вашего персонажа, когда вы поглощаете зелья, чтобы получить быстрый бафф или дебафф.

Вы можете спать, когда вы мертвы ... или что-то в этом роде

Если вы геймер, вы слишком хорошо это знаете: в конечном итоге вы слишком много потеряете от игр ... Слушайте, это случилось со всеми нами. В какой-то момент вам нужно будет вздремнуть. Даже наука говорит, что мы должны спать около трети каждого дня, чтобы нормально функционировать.

Но в виртуальном мире ваш персонаж может почти всегда оставаться без сна - и почти никогда не получит никаких последствий от этого. Разве вы не спали более 40 часов в битве с драконами? Эх, не важно.


Эй, мне нужно место, чтобы сидеть (Где, черт возьми, мебель?)

Хорошо, есть много игр, которые виноваты в этом. Я имею в виду, что все цифровые плотники и строители делают все свое время?

Но давайте выделим одну серию, которая делает это много: Поле битвы, Хорошо, Dice вид исправил это в Поле битвы 1. Но в другом Поле битвы В играх у разработчиков обычно было несколько зданий, разбросанных по каждой многопользовательской карте - со всеми из них пустыми или почти пустыми! Где все детали? Странно, когда в реальном доме нет мебели. И странно, когда это так в игре.

Я говорю. Я не говорю.

Это своего рода классика. В играх типа Легенда о Зельде а также GTA 3Вы играете за персонажа, который редко, если вообще говорит. В играх типа Южный паркразработчики на самом деле смеются над тем, что ваш персонаж не говорит. Что со всей тишиной, ребята?


Чувак, я действительно должен (не) идти. Где все туалеты?

Это большое "а?" в Древние свитки серия игр. У драконорожденного нет времени идти. И хотя это может быть средневековье, и вы можете ожидать, что они бросят какашку в ведро, у вас есть высокотехнологичные двемерные роботы, гудящие вокруг ради бога. Это не говоря уже о том, что канализационные системы в Рифтене и Солитьюде - грязные выгребные ямы, я действительно не знаю ...

И подумайте об имперском городе в Oblivion. НЕ ОДИНОЧНЫЙ ТУАЛЕТ. Sо да, отсутствие даже одного туалета немного странно.

Хорошо. Странные вещи, которые ваш персонаж может делать, но вы не можете

Так же, как странно, что ваш персонаж иногда не может делать вышеперечисленные вещи, было бы также странно думать, что вы можете делать эти вещи в реальной жизни:

Использование конного оружия в качестве переносного оружия

Мы все сделали это в классических песочницах, таких как Только причиной или же Saints Row (черт, мы даже сделали это в Чувство долга). Возьмите миниган и бегите, стреляя из бедра.

Это немного забавно, когда ты думаешь об этом.

Бегу в огонь, чтобы посмотреть, убьет ли он тебя.

Слушай, иногда это просто весело, хорошо? В этом прелесть игр: вы можете протестировать все, что угодно должен быть смертельным, чтобы посмотреть, действительно ли это убьет тебя. Звучит безумно, и в реальной жизни у нас есть чувство подобного рода вещей. Но когда дело доходит до игр, здесь не о чем беспокоиться!

Пакетирование или показ вашего оппонента, кто босс

Теперь, мы все делали это в тот или иной момент в играх, и само собой разумеется, что это было бы безумно делать в реальной жизни, ОСОБЕННО, если бы это просто бесило кого-то.

Так что, конечно, элементы реальной жизни иногда могут быть полезны, чтобы помочь игрокам приостановить свое неверие, но, честно говоря, кто хочет беспокоиться об основных потребностях жизни в каждой видеоигре? (Игры на выживание - это отдельная история).

Точно так же сумасшедшие вещи, которые вы делаете в играх, были бы безумными в реальной жизни!

Считаете ли вы вещи, которые вы делаете в играх каждый день странными или наоборот? У вас есть что-нибудь еще, чтобы добавить к этой теме? Дайте нам знать об этом в комментариях!