Компания Deck13 Interactive выпустила 15-минутное игровое видео от Gamescom для Всплеск, их предстоящее дополнение к жанру хардкор-экшн-рпг.
Из-за жесткой и уникальной игры, хардкорные A-RPG доминировали в FromSoftware. Темные Души серии. В то время как многие преданные фанаты понятно похвалить Темные Души для возрождения жанра и поддержания превосходства приятно видеть, что другие разработчики предприняли несколько попыток проникнуть в жанр и обеспечить некоторое разнообразие.
Всплеск последняя из этих попыток - обмен готическим, мрачным фэнтезийным ужасом на футуристическую антиутопическую фантастику. В будущем, когда глобальное потепление опустошило планету, а технологии сделали большую часть человечества устаревшим и безработным, общество стало разрушаться, и люди вынуждены брать любую работу, какую только могли, используя мощные экзокостюмы. Проснувшись после несчастного случая в первый день новой работы на объекте CREO, вам остается бродить по области и бороться за выживание в этом загадочном мире.
В новом видео мы можем увидеть нашего главного героя - Уоррена - с ног до головы с нестабильными людьми и враждебными роботами, использующими разнообразное футуристическое оружие. Основная механика игры будет знакома ветеранам Темные Души, Они включают в себя борьбу с сильными врагами, повышенную выносливость для выполнения таких действий, как атака и уклонение, с акцентом на время и интеллектуальный игровой процесс, чтобы избежать превращения в мясной фарш.
Но наряду с этими основными продуктами Deck13 стремится к инновациям, имея в своем распоряжении взаимосвязанный мир типа Metroidvania, чтобы исследовать и взаимодействовать с ним. Благодаря вашему экзокостюму вы также сможете скользить и ускоряться по земле, что позволяет динамичному движению использовать эти когда-либо важные возможности для нанесения урона врагу. Конечно, это все равно потребляет выносливость, а это означает, что вы не сможете просто повысить или выйти из любой неприятной ситуации - так что сохраняется необходимость вдумчивого управления выносливостью.
Вместо легких и тяжелых атак, Всплеск благоприятствует горизонтальным или вертикальным колебаниям и позволит вам целить отдельные конечности, чтобы нанести вред противнику с помощью внутренних висцеральных движений. Помимо этого, в игровом процессе показана интересная система крафта, включающая в себя обновление ваших атрибутов и сбор обрывков от побежденных противников для создания нового оружия и дополнений для экзокостюмов в центрах, называемых операционными центрами.
Deck13 имеет опыт работы с хардкорными A-RPG, выпустив Повелители падших в 2014 году. Хотя некоторые критиковали игру за то, что Темные Души клон, Повелители падших усердно работал над внедрением новых функций, истории и настроек, чтобы встряхнуть формулу и предоставить опыт, который в то же время Темные Душибыл еще свежим и сытным.
Все это говорит о том, что Deck13 усердно работает над тем, чтобы вырваться из огромной тени FromSoftware. Научно-фантастическая настройка в видео создает совершенно другую атмосферу по сравнению с предыдущими записями (мы видим немного настоящего солнца!) И способствует диверсификации в том, что исторически было очень нишевым стилем. Полон элизиумв стиле экзо-костюмов и футуристических технологий, Всплеск может быть разумным шагом для Deck13 привлечь новую аудиторию игроков, которые еще не были привлечены к предложениям Souls серии.
Тем не менее, это не игра для детей. Обезглавливание, расчленение и ведра крови гарантируют, что наряду с наказательным геймплеем, Всплеск показывает потенциал, чтобы соответствовать жанру, который вдохновляет его и вырваться изТемные Души клон »проклятие. Нам просто нужно подождать и посмотреть, учится ли Deck13 на своих ошибках в Повелители падших реализовать этот потенциал.
Всплеск планируется к выпуску в 2017 году и выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Вы с нетерпением ждете этого изменения настроек и тона, или вы предпочитаете свои хардкорные ролевые боевики темные и готические? Дайте нам знать в комментариях ниже!