Нам нужно изменить то, как мы говорим об игровых жанрах

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 17 Март 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
«Гроза» А.Н. Островского | Литература с Вилей Брик | ЕГЭ 2022 | SMITUP
Видео: «Гроза» А.Н. Островского | Литература с Вилей Брик | ЕГЭ 2022 | SMITUP

Содержание

Игровые жанры довольно большой бизнес, они позволяют вам определить, что это за игра, и что это за игра. принимать Массовый эффектну, это RPG с механикой 3PS .. но только ли это? Что такое Чувство долга? Это шутер от первого лица, верно? А также Гало? Это тоже FPS, да? The Elder Scrolls? О, выбери меня! Выбери меня! Это RPG, с какой-то механикой FPH (от первого лица)? Я получил это?


Но есть проблема: эти жанровые лейблы на самом деле недостаточно рассказывают об игре, кроме механики. Я думаю, что это должно измениться. Поскольку игры являются играбельным носителем, знание механики полезно; но, поскольку игры становятся все более разнообразными, мы также должны знать, к какому типу игр они относятся. Это история? Это смешно? Это действие? Или это приключение (как в не отмеченный на картене Мрачный Фанданго)? Это фантастика или еще что-нибудь?

Как мы говорим об игровых жанрах

Когда совершенно разные игры находятся под одним зонтиком, как вы на самом деле знаете, что покупаете? Если Массовый эффект, Выпадать, а также The Elder Scrolls все рядом друг с другом в разделе РПГ, и вы не знали об этих играх, как вы узнали бы, что кто-то - космический шутник, кто-то - путешественник по пустошам, а кто-то - высокая фантазия? Примечание: я знаю, что The Elder Scrolls не Властелин колец, но вся Фэнтези берет подсказки из мира Средиземья Толкина (или Арда, если вы в LotR уздечка).


Не просто «РПГ» это, научно-фантастический боевик это!

Если вы берете Стэнли Притчакакой это будет жанр? FPS? Ждем, что ты не стреляешь, так что это было бы не так. Как насчет платформера? Ну, ты никуда не прыгнешь. Может быть, художественная игра? Это может означать что угодно, «искусство» не описывает, что это за игра! Но, если бы мы начали использовать более жанровый стиль книги или фильма, мы могли бы назвать это комедия игра, потому что это смешно. И потому что перспектива важна в играх, Стэнли Притча быть re-genre'd к комедия от первого лица.

Массовый эффектЯ сейчас произношу тебя боевик научно-фантастический, с элементами RPG и шутера от третьего лица.

Зачем нам нужно изменение?

Игры стали настолько разнообразными, что просто сказать, что RPG не говорит вам ничего, что вам нужно знать, кроме нескольких обычных механизмов. Жанр должен сказать вам примерно, что игра с точки зрения того, где / когда она установлена, и как она будет играть. Если вы посмотрите на RPG, она может быть пошаговой или в режиме реального времени, это может быть шутер или мечи и магия. Некоторые игры могут быть Фантастика РПГ или научно-фантастический Ролевые игры, и мы должны это знать.


Теперь, если вы посмотрите на шутеры от первого лица. Они могут показать вам:

Вещи, которые были ... вещи, которые есть ... и некоторые вещи, которые еще не сбылись.

- Галадриэль (из Властелин колец).

Но они не только о войнах, поэтому их нельзя назвать игры в войну. Игры FPS, которые больше о разведке или выживании, как DayZ. Бедствия игры может быть? Некоторые просто об истории, как Дорогая Эстер или же Стэнли Притча, можно упоминать как мыслитель от первого лица или вышеупомянутый комедия от первого лица игры соответственно.

Семантика влияет на покупки

Игры также пересекают все современные жанровые линии, Borderlands RPG FPS? Является судьба MMORPG FPS? «Массивно» в ММО действительно стоит с судьба? Может быть Borderlands должен быть боевик FPS? А также судьба может быть научно-фантастический FPS онлайн.

Действительно ли приключенческая игра говорит вам, что это такое? Это приключение, но как оно играет? принимать Мрачный Фандангоэто может быть смешно, но разве это комедия? Приключенческие игры сложно отнести к жанру, но если мы рассмотрим их основные аспекты, то они будут сюжетно-ориентированными. Теперь мы можем позвонить им сюжетная комедия игры. В каком новом жанре вы бы выбрали свою любимую приключенческую игру?

Жанры нужно немного сместить

Жанры в играх больше не говорят нам, что такое игры, и, поскольку игры стали настолько разнообразными, что теперь они пересекают границы жанров, пришло время перемен.

Изображение заголовка относится к медиахсбе.