VR Revolution & двоеточие; Единственный ли я, кто серьезно обеспокоен & quest;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 5 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
VR Revolution & двоеточие; Единственный ли я, кто серьезно обеспокоен & quest; - Игры
VR Revolution & двоеточие; Единственный ли я, кто серьезно обеспокоен & quest; - Игры

Содержание

Oculus Rift. Новая технология Sony VR "Project Morpheus" для нового поколения. Мир игр полон разговоров о дивном новом мире.


Босс Sony по исследованиям и разработкам доктор Ричард Маркс говорит, что виртуальная реальность в конечном итоге станет «предпочтительной средой» в игровой индустрии, и сторонники заявляют о совершенно новом уровне погружения и поглощения.

Я не сомневаюсь, что все это правда. К сожалению, у меня есть серьезные сомнения относительно потенциального воздействия ВР на людей. Не зная, что может случиться, особенно с людьми, у которых могут быть другие проблемы (как психические, так и физические). Игры имеют предупреждения о судорогах сейчас; что будет в VR-играх ...?

Риск непостижим и поэтому ужасен

Человечество никогда не видело ничего подобного раньше. Конечно, виртуальная реальность существовала некоторое время, но технология была чрезвычайно ограничена по сравнению с тем, что мы видим в Oculus Rift и предстоящем проекте Morpheus. Я имею в виду, что Virtual Boy был в основном шуткой. Эти новые подразделения, однако, являются чем-то совсем другим, и, по правде говоря, я считаю, много исследования должны быть проведены, прежде чем эти вещи поступят в продажу.


Помните, когда 3D-фильмы снова вошли в моду (опять же, новые технологии создают совершенно новый опыт), и эксперты выпускали предупреждения повсеместно? Многие рекомендовали, чтобы никто в возрасте до семи лет даже не видел 3D, потому что это может испортить все еще развивающиеся глаза. Они также сказали, что каждый должен ограничивать свой 3D просмотр не более полутора часов одновременно, и даже это может вызвать проблемы. Например, у меня всегда болела голова при просмотре 3D-фильма.

Что будет делать гарнитура VR? Мигрень? Хуже?

Не уверен, что мы должны вертеть мозг

Несмотря на все достигнутые нами успехи, мы до сих пор не знаем, что делают определенные части мозга. Мы даже не уверены, что делает наша текущая технология; Я убежден, что длительное воздействие определенных видов видео-развлечений, особенно для молодежи, может и действительно оказывает какое-то влияние на мозг. Это будет широко варьироваться в зависимости от человека, но я чувствую, что это неизбежно. Мы просто не замечаем этого.


Виртуальная реальность пытается обмануть наши чувства. Конечно, мы не собираемся терять связь с реальностью. Мы узнаем, что мы видим вымышленное. В то же время технология делает все возможное, чтобы убедить всех наших чувств, что на самом деле то, что мы видим, является твердым и осязаемым. В конечном итоге это означает, что если виртуальная реальность зайдет достаточно далеко, мозг останется единственной вещью, которая удержит нас в реальности. ... и я просто не уверен, что мозг, который запутал - и да, я думаю, вы можете запутать это - всегда сможет заметить разницу.

Думаешь, мы измучены и лишены чувствительности сейчас? ... черт возьми

Они говорят, что из-за все более жестоких и интуитивных образов, которые дополняются все более совершенными технологиями, благодаря которым все это кажется более реальным, чем когда-либо прежде, мы - измученное общество. У нас десенсибилизированы люди, которые не до конца понимают святость человеческой жизни. У нас растут люди, чья первая реакция - смеяться или просто пожимать плечами при самом крайнем изображении насилия.

Да, я говорю, это очевидно, что мы такие из-за наших развлечений. Это понятно Итак, что происходит, когда это развлечение делает его таким же реальным, как и все вокруг нас? Будем ли мы в шоке больше? Чем сложнее разработчикам работать, чтобы потрясти нас, тем более безумными будут изображения, и, как мы уже видели, это скользкий путь.

Я знаю, что люди скажут: «О, но мы будем использовать виртуальную реальность для просвещения, образования и расширения прав и возможностей». Да, все это существует сейчас во всех видах развлечений. Но это не то, что вызывает проблемы; то, что вызывает проблемы, находится на другом конце спектра, и это только ухудшается.

Я воздержусь, спасибо

Я уверен, что меня назовут динозавром. Я полагаю, что люди будут смеяться над моими страхами. Однако, когда я смотрю на мир сегодня и вижу все более нестабильное, неразумное, менее эмоциональное население, чем когда-либо видело человечество, я знаю, чего следует избегать. Я чувствую это в глубине души, как в животе. Я знаю, что во многих отношениях передовые технологии превращают нас в роботов, но не в умных, всемогущих роботов научной фантастики; скорее, тупой, глупый робот, который едва двигается по метле. Когда реальность не может дать нам ощущения, которые оказывают какое-либо влияние, и мы должны полагаться на виртуальную реальность, чтобы пробудить нас, все кончено.

Я не говорю, что это произойдет. Я не пытаюсь быть паникером. Тем не менее, я предпочитаю избегать VR, как чумы, и на самом деле в будущем я могу избегать тех, кто использует VR на частой основе. Если вы оказались одним из них, позвольте мне заранее извиниться и сказать: «Ничего личного ... если вы даже знаете, что значит« личное », больше».

Если я понадоблюсь, я буду снаружи.